
World Atlas
400 GoldBeginnt der Support-Einkommen und die Ward-Quests von der angegebenen Öffnung.
Support · Ranked FlexMatchup-AnleitungPatch 16.20.1
Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.
Rollen fit
Fiddlesticks kann hier als eine absichtliche Spieler-wählte Strategie ausgewählt werden, aber es ist keine primäre Rolle. Die Auswahl braucht immer noch einen Matchup und Teamplan.
Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
Rangliste Flex · Unterstützung
Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Beginnt der Support-Einkommen und die Ward-Quests von der angegebenen Öffnung.

Wählen Sie diese kostenlose Schadensfokusierte Quest-Upgrade nachdem Sie genug Quest Gold verdienen; es ist nicht ein erworbenes fertiges Element.

Er nimmt Manas und Spell-Effekt hin, aber sein vollständiges Preis ist langsam auf Support-Einkommen.

Erweiterte Bewegung und magische Penetration gegen Low-Resistance-Ziele.

Belohnen Sie eine langfristige Spell verbinden, bevor Sie mit dem Rest der Rotation folgen.

Erhöht Prozentsatz magische Penetration nachdem die Gegner einen sinnvollen Widerstand kaufen.

Geltend Grievous Wunden nur, wenn wiederholte Heilung ist wirklich verändernden Kämpfe; es ist nicht ein automatisches Endkapitalismus.
Komplette Build-Auswahl
Empfehlungsprüfung ausstehend
Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.
Am besten, wenn: Locket gibt nahe verbundenen Verbündeten einen unmittelbaren Schild, wenn der Feind zusammenbricht.
Am besten, wenn: Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.
Runes und Summoner spielt
Verwenden Sie kontrollierte Poke und bewahren Sie den Kühlschrank, der den nächsten Fangen sicher macht.
Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.
Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.
Matchup Notizen
Tragen Sie die Kälte und die Fähigkeit, die ihren sicherste Handel beginnt. behandeln Sie diese Seite nicht als statistische Kontra-Anforderung.
Halten Sie Vex sichtbar, bevor Sie sich beteiligen. Der zweite Bot-Lane-Master und der nahe gelegenen Jungler können sich ändern, ob die gleiche beteiligung sicher ist.
Statische Alternativen
Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

Locket gibt nahe verbundenen Verbündeten einen unmittelbaren Schild, wenn der Feind zusammenbricht.

Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.
Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.Fähigkeit Referenz
Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
Ein Schädliches Scarecrow ist die immer-on-Regel, die Fiddlesticks's normale Handels- und Kampfmuster gestaltet.
Terrify trägt zu einer harten Massenkontrolle bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre effektive Gegend bewegen.
Cooldown 15/14.5/14/13.5/13 · Kosten 65 · Gelisteter Bereich 575Bountiful Harvest trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Gegend bewegen.
Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kosten 60/65/70/75/80 · Gelisteter Bereich 650Reap trägt zu einem Verlangen-Effekt. Seine Wertänderungen mit dem Kühlschweck, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegt.
Cooldown 10/9/8/7/6 · Kosten 40/45/50/55/60 · Gelisteter Bereich 850Crowstorm trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.
Cooldown 140/110/80 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 800Doom 'n Gloom ist ein automatischer Teil des Kit, der hart Massenkontrolle und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
Mistral Bolt is a ranged cast involving its listed effect. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Gelisteter Bereich 1200Personal Space trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Zone.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Gelisteter Bereich 475Looming Darkness erstellt Setup- oder Flächendruck. Platzieren Sie es dort, wo der Gegner sich entscheiden muss, ob er sein Feld betreten, die Route ändern oder den unmittelbaren Kampf aufgeben möchte.
Cooldown 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 800Shadow Surge is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 140/120/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 2000/2500/3000Anpassung des Plans
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Vermeiden Sie den Raum mit Ihrem Lane-Partner, aber halten Sie den Laden an die Welle verbunden, anstatt bei jeder Gelegenheit zu roaming.
Bewegen Sie sich zuerst mit einem Verbündeten, etablieren Sie eine Vision und schützen Sie den Weg, den Ihr Team verwendet, um zu betreten.
Beginnen Sie nur, wenn die Verbündeten folgen können, dann wechseln Sie zu Pfeil, wenn ein Feind das geschützte Gefährt erreicht.
Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.
Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.
Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.
Bleiben Sie für eine kollapsende Welle, blockieren Sie eine Tauch und vermeiden Sie, die Schlüsselverteidigung auf einen Low-Value-Poken zu verbringen.
Gehen Sie in die Dunkelheit mit einem anderen Spieler und bleiben Sie am nächsten nützlichen Eingang statt für tiefe Vision zu erreichen.
Peel erst und bestrafen überdextension. Ein blindes Engagement korrigiert selten ein verlorendes Spiel.
Pings, Bewegung und Ziele
Umwandeln Sie Informationen in eine gemeinsame Entscheidung. Bewegen Sie sich mit einem Verbündeten und bewahren Sie das Tool, das die nächste Kämpfe sicher macht.
Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.
Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.
Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.
Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.
Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.
Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.
Weiter vorbereiten
Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.