VRC.LOL

Support · SwiftplayMatchup-AnleitungPatch 16.20.1

Morgana VS Sett

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

MorganaVSSett

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Suchen Sie nach jedem Meister, wählen Sie die angegebenen Rolle aus, öffnen Sie dann die genaue Heckseite.

VS
Rolle
ausgewählte LaneSupport

Wählen Sie zwei Meister aus der Liste.

Rollen fit

SupportMorgana

Morgana hat einen etablierten Low-Income Support-Plan mit nützlicher Liniendruck, Schutz, Engagement oder Team-Unittivität.

Primäre Rolle
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
— Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Unterstützung

Poke Support Baseline

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Primäre Rolle
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 Gold

Beginnt die Unterstützung von Einkommen und Fortschritte in Waren für das Team.

1
Quests Upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 Gold

Umwandelt sichere Meister-Schaden in zusätzliche Poken nach Abschluss der Support-Deskunde.

2
Erste Schäden

Luden's Echo

2,750 Gold

Manas und Burst für wiederholte rangierte Druck hinzufügen.

3
Stiefel

Sorcerer's Shoes

1,100 Gold

Er fördert die Durchdringung gegen Ziele ohne bedeutende magische Widerstand.

4
Langfristiges Nutzen

Horizon Focus

2,700 Gold

Belohnen Sie die Landungsfähigkeiten langfristig vor dem Rest der Spellrotation.

5
Vs Widerstand

Cryptbloom

3,000 Gold

Erhöht Prozentsatz magische Penetration, wenn Feinde Widerstand kaufen.

6
Anti-Heal

Morellonomicon

2,850 Gold

Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

AlternativeDive kommt zu mirZhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs WiderstandCryptbloom
  6. Anti-HealMorellonomicon
AlternativeEin Spell fängt mich anBanshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Langfristiges NutzenHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-HealMorellonomicon

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

AlternativeDive kommt zu mirZhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs WiderstandCryptbloom
  6. Anti-HealMorellonomicon
AlternativeEin Spell fängt mich anBanshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Langfristiges NutzenHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-HealMorellonomicon

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltMorganaSupport

Verwenden Sie kontrollierte Poke und bewahren Sie den Kühlschrank, der den nächsten Fangen sicher macht.

Swiftplay
Primärbäume

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundärbäume

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner spielt
FlashIgnite
Koordinieren Sie das Bot-Paar

Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.

Die Lane Bedrohung

Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.

Matchup Notizen

What changes when Sett is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Strategische Interaktion

Blockieren Sie die erste Kontrolle

Black Shield kann eine entscheidende Massenkontrolle-Kette verweigern und eine übergeordnete Engagement bestrafen.

Mitte bis spät

Kontrolle und Schutz werden klarer, wenn Teams rund um Ziele und Träger eine Frontlinie benötigen.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Halten Sie Vex sichtbar, bevor Sie sich beteiligen. Der zweite Bot-Lane-Master und der nahe gelegenen Jungler können sich ändern, ob die gleiche beteiligung sicher ist.

Fähigkeit Erinnerungen

Morgana reminders

  • Die schrewd-Nutzung von Black Shield kann das Ergebnis von Teamkämpfen bestimmen.
  • Die Elemente, die Überlebensfähigkeit bieten, ermöglichen Morgana, extrem schwer zu töten zusammen mit Black Shield und Soul Shackles zu werden.
  • Tormented Shadow ist ein ausgezeichnetes Landwirtschafts-Tool, wenn Sie sich selbst in einer Lane befinden.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Dive kommt zu mir

Zhonya's Hourglass

Zhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.

Ein Spell fängt mich an

Banshee's Veil

Banshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.

Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet

Oblivion Orb

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.

Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul Siphon

    Soul Siphon ist ein automatisches Teil des Kit, das Schutz oder Unterstützung und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Dark Binding

    Dark Binding trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschlag, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich wechseln.

    Cooldown 10 · Kosten 50/55/60/65/70 · Gelisteter Bereich 1250
  3. W
    Tormented Shadow

    Der Schatten verletzt Schaden. seine Wertänderung mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

    Cooldown 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 900
  4. E
    Black Shield

    Black Shield trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschlag, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich wechseln.

    Cooldown 26/23.5/21/18.5/16 · Kosten 80 · Gelisteter Bereich 800
  5. R
    Soul Shackles

    Soul Shackles trägt zu schweren Massenkontrolle und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre effektive Gegend bewegen.

    Cooldown 120/110/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 625

Sett

  1. P
    Pit Grit

    Pit Grit ist der immer-on-Regel, der Sett's normale Handels- und Kampfmuster bildet.

  2. Q
    Knuckle Down

    Knuckle Down trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Range und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

    Cooldown 9/8/7/6/5
  3. W
    Haymaker

    Haymaker trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gegend.

    Cooldown 18/16.5/15/13.5/12 · Gelisteter Bereich 25000
  4. E
    Facebreaker

    Facebreaker trägt zu einem verlangsamen Effekt und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

    Cooldown 16/14.5/13/11.5/10 · Gelisteter Bereich 490
  5. R
    The Show Stopper

    The Show Stopper trägt zu einem verlangsamen Effekt und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Zone bewegt.

    Cooldown 120/100/80 · Gelisteter Bereich 400

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Balanzbanddruck mit Schutz für die Beförderung

1
Lane

Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.

2
Map Spielen

Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.

3
Kämpfe

Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.

Pings, Bewegung und Ziele

Morgana Support-Karteplan

Verwenden Sie den Bereich, um Platz zu verdienen, dann halten Sie genug Mana und Cooldowns für den objektiven Eingang.

Vorher

Lassen Sie die Leiter die Karte öffnen

Ping
Verwenden Sie On My Way vor dem Winkelwechsel, dann helfen Sie mir auf Dragon nach Bot sicher zu bewegen. Verwenden Sie Gefahr, wenn der Träger beginnt durch eine unsicherere Route zu folgen.
Karte Bewegung
Roam nach einer gedrückten Welle, geteilten Erinnerungen oder wenn die Träger sicher sammeln können. Tiefe Waren brauchen immer noch den Jungler oder einen anderen nahe gelegenen Verbündeten.
Ziel
Kommen Sie früh, löschen Sie den Feind Eingang und halten Sie den Schlüssel Engagement oder Peel Spell. Verfolgen Sie nicht von Dragon und geben Sie dem Gegner eine kostenlose Route zurück.
Auch

Erstellen Sie eine klare Zahl Vorteil

Ping
Verwenden Sie On My Way vor einem Engagement oder Durchgang, Feind Vermisst, sobald ein Lane Gegner verschwindet, und Gefahr, wenn Ihr Träger nicht folgt.
Karte Bewegung
Lassen Sie nur auf einer sicheren Welle oder erinnern Sie sich an die Zeit. Wenn der Träger eine volle Welle verliert oder sich mit einem Tauch konfrontiert, bleiben Sie Bot und mitteilen Sie, dass Sie sich nicht bewegen.
Ziel
Helfen Bot die Welle zu beenden, dann mit der Jungle in den Fluss zu gehen. Set Vision vor Beginn und vermeiden, dass ein Objekt in ein unsichtbares Spiel umgewandelt.
Hinter

Stoppen Sie den nächsten Verlust, bevor Sie nach einem Spiel suchen

Ping
Verwenden Sie Retreat oder Danger, bevor ein Verbündeter in die Dunkelheit, Feind Missing sofort und Hilfe Me, wenn Sie Unternehmen benötigen, um die Verteidigung Vision wiederherzustellen.
Karte Bewegung
Verlassen Sie keine kollidierende Welle oder schädliche Träger. Bewegen Sie sich nach der Welle stabil und verwenden Sie die nächste sichere Wartelinie anstatt tiefe Vision zu zwingen.
Ziel
Wenn Ihr Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann, trennen Sie Retreat und handeln Sie für die Farm, Vision oder andere Karte-Resource.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Vor dem Bewegung

    Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.

  2. 2
    Eintritt zusammen

    Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.

  3. 3
    Bevor Sie beginnen

    Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.

  4. 4
    Während des Wettbewerbs

    Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.

Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.

Weiter vorbereiten

Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner

Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.

Eröffnung Vollständige BauVergleich der Counter-Optionen