VRC.LOL

Support · Ranked FlexMatchup-AnleitungPatch 16.20.1

Renata Glasc VS Vex

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

Renata GlascVSVex

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Suchen Sie nach jedem Meister, wählen Sie die angegebenen Rolle aus, öffnen Sie dann die genaue Heckseite.

VS
Rolle
ausgewählte LaneSupport

Wählen Sie zwei Meister aus der Liste.

Rollen fit

SupportRenata Glasc

Renata Glasc hat einen etablierten Low-Income Support-Plan mit nützlicher Liniendruck, Schutz, Engagement oder Team-Unittivität.

Primäre Rolle
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
— Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Rangliste Flex · Unterstützung

Bewertung Renata Utility Support

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Primäre Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1

World Atlas

400 Gold

Beginnt die Unterstützung Einkommen und Fortschritte in Waren.

1
Freie Quest Wahl

Dream Maker

400 Gold

Er bietet die kostenlosen Schutz-Fokus-Support-Search-Wahl.

2
Erstes Element

Ionian Boots of Lucidity

900 Gold

Erhöht die kostengünstige Fähigkeit Schnelligkeit und Bewegungsgeschwindigkeit.

3
Stiefel

Locket of the Iron Solari

2,200 Gold

Er fügt einen unmittelbaren Schild für nahe verbundene Verbündete hinzu, nachdem ein Team sich verpflichtet hat.

4
Core Nutzen

Shurelya's Battlesong

2,200 Gold

Hilft nahe verbündeten Verbündeten zu beginnen oder einen Kampf zu verlassen.

5
Team Nutzen

Redemption

2,300 Gold

Er bietet eine langfristige Teamheilung für die Verbreitung von Kämpfen.

6
Flexibel

Knight's Vow

2,300 Gold

Umleiten Sie den Schutz auf einen Priorität-Allier.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungAnwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

  1. Freie Quest WahlDream Maker
  2. Erstes ElementIonian Boots of Lucidity
  3. StiefelLocket of the Iron Solari
  4. Morellonomicon
  5. Team NutzenRedemption
  6. FlexibelKnight's Vow
AlternativeMassenkontrolleMikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

  1. Freie Quest WahlDream Maker
  2. Erstes ElementIonian Boots of Lucidity
  3. StiefelLocket of the Iron Solari
  4. Mikael's Blessing
  5. Team NutzenRedemption
  6. FlexibelKnight's Vow

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungAnwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

  1. Freie Quest WahlDream Maker
  2. Erstes ElementIonian Boots of Lucidity
  3. StiefelLocket of the Iron Solari
  4. Morellonomicon
  5. Team NutzenRedemption
  6. FlexibelKnight's Vow
AlternativeMassenkontrolleMikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

  1. Freie Quest WahlDream Maker
  2. Erstes ElementIonian Boots of Lucidity
  3. StiefelLocket of the Iron Solari
  4. Mikael's Blessing
  5. Team NutzenRedemption
  6. FlexibelKnight's Vow

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltRenata GlascSupport

Schützen Sie den Lane-Partner und halten Sie genug Mana für den nächsten Handel.

Rangliste Flex
Primärbäume

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundärbäume

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Summoner spielt
FlashExhaust
Koordinieren Sie das Bot-Paar

Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.

Die Lane Bedrohung

Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.

Matchup Notizen

What changes when Vex is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Kit Vergleich

Respekt für die zuverlässige Bedrohung des Gegners

Tragen Sie die Kälte und die Fähigkeit, die ihren sicherste Handel beginnt. behandeln Sie diese Seite nicht als statistische Kontra-Anforderung.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Halten Sie Vex sichtbar, bevor Sie sich beteiligen. Der zweite Bot-Lane-Master und der nahe gelegenen Jungler können sich ändern, ob die gleiche beteiligung sicher ist.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet

Oblivion Orb

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.

Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Massenkontrolle

Mikael's Blessing

Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1

Renata Glasc

  1. P
    Leverage

    Leverage ist ein automatischer Teil des Kits, der Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Handshake

    Handshake is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 16 · Kosten 80 · Gelisteter Bereich 900
  3. W
    Bailout

    Bailout is part of Renata Glasc's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 28/27/26/25/24 · Kosten 80 · Gelisteter Bereich 800
  4. E
    Loyalty Program

    Das Loyalty Program trägt zu einem Verlangen-Effekt bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegen.

    Cooldown 14/13/12/11/10 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 800
  5. R
    Hostile Takeover

    Hostile Takeover is part of Renata Glasc's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 150/130/110 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 2000

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom ist ein automatischer Teil des Kit, der hart Massenkontrolle und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt is a ranged cast involving its listed effect. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Gelisteter Bereich 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Zone.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Gelisteter Bereich 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness erstellt Setup- oder Flächendruck. Platzieren Sie es dort, wo der Gegner sich entscheiden muss, ob er sein Feld betreten, die Route ändern oder den unmittelbaren Kampf aufgeben möchte.

    Cooldown 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

    Cooldown 140/120/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 2000/2500/3000

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Balanzbanddruck mit Schutz für die Beförderung

1
Lane

Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.

2
Map Spielen

Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.

3
Kämpfe

Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.

Pings, Bewegung und Ziele

Renata Glasc Support-Karteplan

Signal Gefahr früh genug, um den Kampf zu verhindern, nicht nachdem Schutz bereits spät ist.

Vorher

Lassen Sie die Leiter die Karte öffnen

Ping
Verwenden Sie On My Way vor dem Winkelwechsel, dann helfen Sie mir auf Dragon nach Bot sicher zu bewegen. Verwenden Sie Gefahr, wenn der Träger beginnt durch eine unsicherere Route zu folgen.
Karte Bewegung
Roam nach einer gedrückten Welle, geteilten Erinnerungen oder wenn die Träger sicher sammeln können. Tiefe Waren brauchen immer noch den Jungler oder einen anderen nahe gelegenen Verbündeten.
Ziel
Kommen Sie früh, löschen Sie den Feind Eingang und halten Sie den Schlüssel Engagement oder Peel Spell. Verfolgen Sie nicht von Dragon und geben Sie dem Gegner eine kostenlose Route zurück.
Auch

Erstellen Sie eine klare Zahl Vorteil

Ping
Verwenden Sie On My Way vor einem Engagement oder Durchgang, Feind Vermisst, sobald ein Lane Gegner verschwindet, und Gefahr, wenn Ihr Träger nicht folgt.
Karte Bewegung
Lassen Sie nur auf einer sicheren Welle oder erinnern Sie sich an die Zeit. Wenn der Träger eine volle Welle verliert oder sich mit einem Tauch konfrontiert, bleiben Sie Bot und mitteilen Sie, dass Sie sich nicht bewegen.
Ziel
Helfen Bot die Welle zu beenden, dann mit der Jungle in den Fluss zu gehen. Set Vision vor Beginn und vermeiden, dass ein Objekt in ein unsichtbares Spiel umgewandelt.
Hinter

Stoppen Sie den nächsten Verlust, bevor Sie nach einem Spiel suchen

Ping
Verwenden Sie Retreat oder Danger, bevor ein Verbündeter in die Dunkelheit, Feind Missing sofort und Hilfe Me, wenn Sie Unternehmen benötigen, um die Verteidigung Vision wiederherzustellen.
Karte Bewegung
Verlassen Sie keine kollidierende Welle oder schädliche Träger. Bewegen Sie sich nach der Welle stabil und verwenden Sie die nächste sichere Wartelinie anstatt tiefe Vision zu zwingen.
Ziel
Wenn Ihr Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann, trennen Sie Retreat und handeln Sie für die Farm, Vision oder andere Karte-Resource.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Vor dem Bewegung

    Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.

  2. 2
    Eintritt zusammen

    Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.

  3. 3
    Bevor Sie beginnen

    Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.

  4. 4
    Während des Wettbewerbs

    Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.

Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.

Weiter vorbereiten

Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner

Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.

Eröffnung Vollständige BauVergleich der Counter-Optionen