Support · Normal Draft · Matchup-Anleitung · Patch16.20.1
Singed VS Vex
Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.
VS
Rollen fit
Support · Singed
Singed wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
Patch der Empfehlungen
— Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon
?
Unrevised Route
No reviewed Singed Support build
Singed wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Die Artikel einer anderen Lane werden nicht als richtig neu angegeben. Rolleninkommen, Kartenzug und Startregeln können die gesamte Bestellung ändern.
Verwenden Sie kontrollierte Poke und bewahren Sie den Kühlschrank, der den nächsten Fangen sicher macht.
Normaler Draft
Primärbäume
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundärbäume
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner spielt
FlashIgnite
Koordinieren Sie das Bot-Paar
Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.
Die Lane Bedrohung
Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.
Matchup Notizen
What changes when Vex is opposite you?
Vor der Match Kit Vergleich
Kit Vergleich
Respekt für die zuverlässige Bedrohung des Gegners
Tragen Sie die Kälte und die Fähigkeit, die ihren sicherste Handel beginnt. behandeln Sie diese Seite nicht als statistische Kontra-Anforderung.
Ihr Plan
Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben
Halten Sie Vex sichtbar, bevor Sie sich beteiligen. Der zweite Bot-Lane-Master und der nahe gelegenen Jungler können sich ändern, ob die gleiche beteiligung sicher ist.
Fähigkeit Erinnerungen
Singed reminders
Der Toxic Trail ist sehr effektiv bei der Landwirtschaft und der Anstrengung, so dass Singed den Fluss von welchem Lauf er sich befindet dominieren kann.
Verwenden Sie Insanity Potion, um Ihre Gegner zu verfolgen, um Sie durch Ihre Toxic Trail zu verfolgen.
Die Feinde in Ihre Turm fliegen kann mit schweren Mengen von Schäden um sie umgehen.
Statische Alternativen
Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern
Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.
Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet
Oblivion Orb
Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.
Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Fähigkeit Referenz
Vergleichen Sie beide Kits
Fähigkeit ReferenzData Dragon 16.20.1
Cooldown / Kosten / ReichweiteData Dragon 16.20.1
Singed
P
Noxious Slipstream
Noxious Slipstream ist die immer-on-Regel, die Singed's normale Handels- und Kampfmuster bildet.
Q
Poison Trail
Der Vergiftungsweg trägt zu Schäden bei. Seine Wertänderungen mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegen.
Kosten 13 · Gelisteter Bereich 20
W
Mega Adhesive
Mega Adhesive is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 17/16/15/14/13 · Kosten 60/70/80/90/100 · Gelisteter Bereich 1000
E
Fling
Fling trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.
Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kosten 60/70/80/90/100 · Gelisteter Bereich 125
R
Insanity Potion
Insanity Potion is part of Singed's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 20
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom ist ein automatischer Teil des Kit, der hart Massenkontrolle und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt is a ranged cast involving its listed effect. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Gelisteter Bereich 1200
W
Personal Space
Personal Space trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Zone.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Gelisteter Bereich 475
E
Looming Darkness
Looming Darkness erstellt Setup- oder Flächendruck. Platzieren Sie es dort, wo der Gegner sich entscheiden muss, ob er sein Feld betreten, die Route ändern oder den unmittelbaren Kampf aufgeben möchte.
Cooldown 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 800
R
Shadow Surge
Shadow Surge is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 140/120/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 2000/2500/3000
Anpassung des Plans
Was tun, wenn sich das Spiel ändert
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Vorabplanung
Verwenden Sie Lane-Kontrolle, um Vision und sichere Druck zu gewährleisten
1
Lane
Vermeiden Sie den Raum mit Ihrem Lane-Partner, aber halten Sie den Laden an die Welle verbunden, anstatt bei jeder Gelegenheit zu roaming.
2
Map Spielen
Bewegen Sie sich zuerst mit einem Verbündeten, etablieren Sie eine Vision und schützen Sie den Weg, den Ihr Team verwendet, um zu betreten.
3
Kämpfe
Beginnen Sie nur, wenn die Verbündeten folgen können, dann wechseln Sie zu Pfeil, wenn ein Feind das geschützte Gefährt erreicht.
Auch Plan
Balanzbanddruck mit Schutz für die Beförderung
1
Lane
Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.
2
Map Spielen
Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.
3
Kämpfe
Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.
Hinter dem Plan
Schützen Sie sichere Bauern und bauen Sie die Vision eines Bereichs gleichzeitig auf
1
Lane
Bleiben Sie für eine kollapsende Welle, blockieren Sie eine Tauch und vermeiden Sie, die Schlüsselverteidigung auf einen Low-Value-Poken zu verbringen.
2
Map Spielen
Gehen Sie in die Dunkelheit mit einem anderen Spieler und bleiben Sie am nächsten nützlichen Eingang statt für tiefe Vision zu erreichen.
3
Kämpfe
Peel erst und bestrafen überdextension. Ein blindes Engagement korrigiert selten ein verlorendes Spiel.
Pings, Bewegung und Ziele
Singed Support-Karteplan
Umwandeln Sie Informationen in eine gemeinsame Entscheidung. Bewegen Sie sich mit einem Verbündeten und bewahren Sie das Tool, das die nächste Kämpfe sicher macht.
Vorher
Lassen Sie die Leiter die Karte öffnen
Ping
Verwenden Sie On My Way vor dem Winkelwechsel, dann helfen Sie mir auf Dragon nach Bot sicher zu bewegen. Verwenden Sie Gefahr, wenn der Träger beginnt durch eine unsicherere Route zu folgen.
Karte Bewegung
Roam nach einer gedrückten Welle, geteilten Erinnerungen oder wenn die Träger sicher sammeln können. Tiefe Waren brauchen immer noch den Jungler oder einen anderen nahe gelegenen Verbündeten.
Ziel
Kommen Sie früh, löschen Sie den Feind Eingang und halten Sie den Schlüssel Engagement oder Peel Spell. Verfolgen Sie nicht von Dragon und geben Sie dem Gegner eine kostenlose Route zurück.
Auch
Erstellen Sie eine klare Zahl Vorteil
Ping
Verwenden Sie On My Way vor einem Engagement oder Durchgang, Feind Vermisst, sobald ein Lane Gegner verschwindet, und Gefahr, wenn Ihr Träger nicht folgt.
Karte Bewegung
Lassen Sie nur auf einer sicheren Welle oder erinnern Sie sich an die Zeit. Wenn der Träger eine volle Welle verliert oder sich mit einem Tauch konfrontiert, bleiben Sie Bot und mitteilen Sie, dass Sie sich nicht bewegen.
Ziel
Helfen Bot die Welle zu beenden, dann mit der Jungle in den Fluss zu gehen. Set Vision vor Beginn und vermeiden, dass ein Objekt in ein unsichtbares Spiel umgewandelt.
Hinter
Stoppen Sie den nächsten Verlust, bevor Sie nach einem Spiel suchen
Ping
Verwenden Sie Retreat oder Danger, bevor ein Verbündeter in die Dunkelheit, Feind Missing sofort und Hilfe Me, wenn Sie Unternehmen benötigen, um die Verteidigung Vision wiederherzustellen.
Karte Bewegung
Verlassen Sie keine kollidierende Welle oder schädliche Träger. Bewegen Sie sich nach der Welle stabil und verwenden Sie die nächste sichere Wartelinie anstatt tiefe Vision zu zwingen.
Ziel
Wenn Ihr Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann, trennen Sie Retreat und handeln Sie für die Farm, Vision oder andere Karte-Resource.
Objektive Setup
Vier Anrufe, um
Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.
1
Vor dem Bewegung
Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.
2
Eintritt zusammen
Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.
3
Bevor Sie beginnen
Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.
4
Während des Wettbewerbs
Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.
Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.
Weiter vorbereiten
Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner
Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.