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ARAM · Howling AbyssMatchup-AnleitungPatch 16.20.1

Twitch VS Vex

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

TwitchVSVex

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEine gemeinsame Lane

Wählen Sie zwei Meister aus der Liste.

Kontext ARAM

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Abyss von Howling Abyss
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
— Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM Marksman Referenz

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Gold

Ein ARAM-Angriff-Schaden und ein Start-Start, um mit dem aktuellen Empfohlenen Shop zu vergleichen.

1
Schiffe mit Attack-Speed

Berserker's Greaves

1,100 Gold

Erweiterung der Anschlaggeschwindigkeit und Bewegung für wiederholte Angriffe.

2
Wiederholte Attack Kern

Kraken Slayer

3,000 Gold

Erbaut einen zuverlässigen Wiederholungskader.

3
kritische Schäden

Infinity Edge

3,500 Gold

Erhöht kritisch-streik Schaden nach der Feststellung kritischer Chancen.

4
gegen Armor

Lord Dominik's Regards

3,300 Gold

Erhöht die Prozentsatz der Schiffentur gegen den Sinnschiff.

5
Letzte Aufrechterhaltung

Bloodthirster

3,400 Gold

Erhöht angriffliche Schäden und unterstützt für längere späte Kämpfe.

6
Endoption

Immortal Shieldbow

3,000 Gold

Füllen Sie die dauerhafte Inhalte mit kritischer Streik und einem schützen Schild nach der Feststellung des Schadenszentrums.

Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMortal Reminder kombiniert Rüstungsdurchdringung mit Anti-Heilung.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mortal Reminder kombiniert Rüstungsdurchdringung mit Anti-Heilung.

  1. Schiffe mit Attack-SpeedBerserker's Greaves
  2. Wiederholte Attack KernKraken Slayer
  3. kritische SchädenInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
  6. EndoptionImmortal Shieldbow

Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.

AlternativeMagische Schäden erreichen michWit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Wit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.

  1. Schiffe mit Attack-SpeedBerserker's Greaves
  2. Wiederholte Attack KernKraken Slayer
  3. kritische SchädenInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
  6. EndoptionImmortal Shieldbow

Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMortal Reminder kombiniert Rüstungsdurchdringung mit Anti-Heilung.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mortal Reminder kombiniert Rüstungsdurchdringung mit Anti-Heilung.

  1. Schiffe mit Attack-SpeedBerserker's Greaves
  2. Wiederholte Attack KernKraken Slayer
  3. kritische SchädenInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
  6. EndoptionImmortal Shieldbow

Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.

AlternativeMagische Schäden erreichen michWit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Wit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.

  1. Schiffe mit Attack-SpeedBerserker's Greaves
  2. Wiederholte Attack KernKraken Slayer
  3. kritische SchädenInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
  6. EndoptionImmortal Shieldbow

Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltTwitchHowling Abyss

Dark Harvest unterstützt wiederholte, gesundheitslose Finish-Wendens in ARAM. Mark bietet optionale Zugriff ohne die ersetzung der normalen Bewegungsentscheidungen des Spielers.

ARAM
Primärbäume

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundärbäume

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Summoner spielt
FlashMark
Howling Abyss nur

Mark und Clarity sind Mode-spezifische Optionen. Kopieren Sie dieses Paar nicht auf eine Summoner's Rift-Seite.

Schützen Sie den nächsten Kampf

Wählen Sie die zweite Runde um Zugang, Überleben und Teamressourcen anstatt jeden ARAM-Mitglied als Diver zu behandeln.

Matchup Notizen

What changes when Vex is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Fähigkeit Erinnerungen

Twitch reminders

  • Twitch's Attack Speed ist unter den höchsten im Spiel; versuchen Sie, Artikel mit On-Hit-Effekten wie Black Cleaver oder Wit's End zu kaufen.
  • Kontaminant hat eine große Auswahl; Verwenden Sie so viele Stacken von Deadly Venom wie möglich vor der Verwendung.
  • Sie können einen Feind aus dem Angriffsbereich mit Venom Cask fangen.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

zu viel Heilung

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombiniert Rüstungsdurchdringung mit Anti-Heilung.

Magische Schäden erreichen mich

Wit's End

Wit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1

Abklingzeit (s) / Kosten / Angegebene Reichweite (Einheiten) Data Dragon 16.20.1

Twitch

  1. P
    Tödliches Gift

    Twitchs normale Angriffe vergiften %i:OnHit% bei Treffer sein Ziel, wodurch es jede Sekunde absoluten Schaden erleidet.

  2. Q
    Hinterhalt

    Twitch camoufliert sich für kurze Zeit und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn die Tarnung endet, erhält er kurzzeitig Angriffstempo. Wenn ein von „Tödliches Gift“ betroffener Champion stirbt, wird die Abklingzeit von „Hinterhalt“ zurückgesetzt.

    Abklingzeit (s) 16 · Kosten 40 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 20
  3. W
    Giftflasche

    Twitch wirft eine Giftflasche, die beim Aufprall explodiert und Flächenschaden verursacht. Getroffene Ziele werden verlangsamt und mit „Tödliches Gift“ belegt.

    Abklingzeit (s) 13/12/11/10/9 · Kosten 70 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 950
  4. E
    Kontaminieren

    Twitch infiziert vergiftete Gegner zusätzlich mit seinen üblen Seuchen.

    Abklingzeit (s) 12/11/10/9/8 · Kosten 50/60/70/80/90 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1200
  5. R
    Feuern und beten!

    Twitch entfesselt die geballte Kraft seiner Armbrust und feuert Bolzen über eine große Distanz ab. Diese durchdringen alle Gegner, die ihren Weg kreuzen.

    Abklingzeit (s) 90 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1200

Vex

  1. P
    Verhängnis und Verderben

    Vex wird regelmäßig verstärkt. Dadurch versetzt ihre nächste Grundfähigkeit Gegner in Furcht und unterbricht deren Sprünge. Wenn ein Gegner in der Nähe einen Sprung einsetzt, wird er von Vex markiert. Der Verbrauch dieser Markierung verursacht zusätzlichen Schaden und verringert die Abklingzeit ihres verstärkten Zustands.

  2. Q
    Mistralschuss

    Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt.

    Abklingzeit (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1200
  3. W
    Abstand halten

    Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu.

    Abklingzeit (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 475
  4. E
    Bedrohliche Finsternis

    Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt.

    Abklingzeit (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 800
  5. R
    Schattenfall

    Feuert ein Geschoss ab, das einen gegnerischen Champion markiert. Bei Reaktivierung springt Vex zu ihm und fügt ihm Schaden zu.

    Abklingzeit (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 2000/2500/3000

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Handel um Gesundheit, Range und die nächste Welle

1
Wellen

Lassen Sie das Team klar, ohne jeden wichtigen Kühlschrank gleichzeitig zu verbringen.

2
Map Spielen

Tragen Sie die geteilten Lane, Brush-Kontrolle und verfügbare Reliken anstatt eine Rift-Rotation zu suchen.

3
Kämpfe

Verwenden Sie das zuverlässige Reichweite, Schutz oder Kontrolle des Meisters, bevor Sie eine niedrige Anzahl an Engagement zwingen.

Shared-lane plan

Twitch on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM nur
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Weiter vorbereiten

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair