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ARAM · Howling AbyssMatchup-Anleitung

Kennen VS Master Yi

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

KennenVSMaster Yi

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Gib einen Namen ein oder wähle aus der Championliste

VS
Eine gemeinsame Lane

Kontext ARAM

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Abyss von Howling Abyss
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Spielpatch
26.22
Patch der Empfehlungen
—
Patch der Build-Prüfung
16.22.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Wähle einen Champion aus den Championkarten oder von der gemeinsamen Bank.

02
Shop

Der Shop öffnet wieder, wenn du stirbst. Kaufe ein, bevor du den Shopbereich verlässt oder in einen Kampf gerätst.

03
Heilrelikte

Pinge das Relikt, damit Verbündete in der Nähe mitgeheilt werden.

04
Vasallenwelle

Rücke mit deinen Vasallen vor, wenn du den Turm sicher angreifen kannst.

Build-Referenz

Empfehlungsprüfung ausstehend

Für diesen Modus ist keine Gegenstandsreferenz freigegeben. Startgegenstände, Ersatzoptionen, Runen und Zauber müssen getrennt geprüft werden.

Prüfe die empfohlenen Gegenstände im Riot-Shop und berücksichtige, was dein Team braucht.

Shop Data Dragon · 16.22.1

Finden Sie ein Element

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltKennenHowling Abyss

Diese allgemeine ARAM-Spielseite unterstützt wiederholte Rang-Cast und höhere Manda-Druck des Modus. ersetzen Clarity nur, wenn der Meister nicht die Ressource braucht.

ARAM
Primärbäume

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Sekundärbäume

Precision

Presence of MindCut Down
Summoner spielt
FlashClarity
Howling Abyss nur

Mark und Clarity sind Mode-spezifische Optionen. Kopieren Sie dieses Paar nicht auf eine Summoner's Rift-Seite.

Schützen Sie den nächsten Kampf

Wählen Sie die zweite Runde um Zugang, Überleben und Teamressourcen anstatt jeden ARAM-Mitglied als Diver zu behandeln.

Matchup Notizen

What changes when Master Yi is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Zusammenspiel auf der gemeinsamen Lane

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Vergleiche Kampferöffnung, Reichweite, anhaltenden Schaden und Schutz.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Prüfe die empfohlenen Gegenstände im Riot-Shop und berücksichtige, was dein Team braucht.

Fähigkeit Erinnerungen

Kennen reminders

  • Sie können Ihre Gegner schlagen, indem Sie 3 Marken der Sturm auf sie inflieren.
  • Lightning Rush kann verwendet werden, um Kämpfe mit seiner Energie-Rückkehr Komponente zu starten, so dass er andere Fähigkeiten später verwenden kann.
  • Sie können einen ersten Mark of the Storm-Debuf auf einen Gegner mit Thundering Shuriken landen und dann mit Elektrischer Surge hinzufügen.
Fähigkeit Erinnerungen

Against Master Yi

  • Meditation ist eine wirksame Methode der Heilung von Schäden im Laufe der Zeit, aber Master Yi ist anfällig für koordinierte Team-Gänge früh im Spiel.
  • Wenn Master Yi versucht, mit Alpha Strike zu gründen, schlagen Sie ihn ein paar Mal, so dass er Manda mit Meditate zum Heilen verwenden muss.
  • Obwohl Master Yi nicht langsam werden kann, während Highlander verwendet wird, können andere Behinderungen ihn in seinen Spuren stoppen.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Kennen

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Mal des Sturms

    Kennen betäubt Gegner, die 3-mal von seinen Fähigkeiten getroffen wurden.

  2. Q
    Donnernder Wurfstern

    Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt.

    Abklingzeit (s) 7/6.25/5.5/4.75/4 · Kosten 60/55/50/45/40 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 950
  3. W
    Elektrische Welle

    Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.

    Abklingzeit (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kosten 40 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 725
  4. E
    Blitzartiger Ansturm

    Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt.

    Abklingzeit (s) 10/9/8/7/6 · Kosten 80 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 170
  5. R
    Schneidender Mahlstrom

    Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht.

    Abklingzeit (s) 120 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 550

Master Yi

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Doppelschlag

    Alle paar aufeinanderfolgende normale Angriffe schlägt Master Yi doppelt zu.

  2. Q
    Eröffnungsschlag

    Master Yi teleportiert sich blitzschnell über das Schlachtfeld und verursacht auf seinem Weg an mehreren Einheiten normalen Schaden, während er gleichzeitig nicht anvisiert werden kann. „Eröffnungsschlag“ kann kritisch treffen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden an Monstern. Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von „Eröffnungsschlag“.

    Abklingzeit (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Kosten 50/55/60/65/70 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 600
  3. W
    Meditation

    Master Yi regeneriert seinen Körper durch geistige Konzentration. Er stellt Leben wieder her und erleidet für kurze Zeit verringerten Schaden. Außerdem erhält Master Yi Steigerungen für „Doppelschlag“ und pausiert die übrige Dauer von „Wuju-Stil“ und „Highlander“ für jede Sekunde, die er sich konzentriert.

    Abklingzeit (s) 10 · Kosten 40 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 20
  4. E
    Wuju-Stil

    Verleiht normalen Angriffen zusätzlichen absoluten Schaden.

    Abklingzeit (s) 14 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 20
  5. R
    Highlander

    Dank seiner unvergleichlichen Beweglichkeit sind Master Yis Angriffs- und Lauftempo kurzzeitig erhöht, während er gleichzeitig immun gegen Verlangsamung ist. Während dieser Effekt aktiv ist, erhöhen Champion-Kills oder Unterstützungen die Dauer von „Highlander“. Die Abklingzeiten seiner anderen Fähigkeiten werden bei Kills/Unterstützungen passiv verringert.

    Abklingzeit (s) 85 · Kosten 100

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Handel um Gesundheit, Range und die nächste Welle

1
Wellen

Lassen Sie das Team klar, ohne jeden wichtigen Kühlschrank gleichzeitig zu verbringen.

2
Map Spielen

Tragen Sie die geteilten Lane, Brush-Kontrolle und verfügbare Reliken anstatt eine Rift-Rotation zu suchen.

3
Kämpfe

Verwenden Sie das zuverlässige Reichweite, Schutz oder Kontrolle des Meisters, bevor Sie eine niedrige Anzahl an Engagement zwingen.

Shared-lane plan

Kennen on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM nur
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Weiter vorbereiten

Build-ReferenzMatchup-Anleitung