Wähle einen Champion aus den Championkarten oder von der gemeinsamen Bank.
ARAM · Howling AbyssMatchup-Anleitung
Malphite VS Renata Glasc
Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.
Kontext ARAM
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend
Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
- Spielpatch
- 26.22
- Patch der Empfehlungen
- —
- Patch der Build-Prüfung
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch der Gegenstandssuche
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Der Shop öffnet wieder, wenn du stirbst. Kaufe ein, bevor du den Shopbereich verlässt oder in einen Kampf gerätst.
Pinge das Relikt, damit Verbündete in der Nähe mitgeheilt werden.
Rücke mit deinen Vasallen vor, wenn du den Turm sicher angreifen kannst.
Build-Referenz
Empfehlungsprüfung ausstehend
Für diesen Modus ist keine Gegenstandsreferenz freigegeben. Startgegenstände, Ersatzoptionen, Runen und Zauber müssen getrennt geprüft werden.
Prüfe die empfohlenen Gegenstände im Riot-Shop und berücksichtige, was dein Team braucht.
Shop Data Dragon · 16.22.1
Finden Sie ein ElementRunes und Summoner spielt
Runes und Summoner spieltMalphiteHowling Abyss
ARAM belohnt zuverlässigen Zugang zu klusterten Kämpfen. Mark hilft einem Melee Frontliner ein; Flash bewahrt einen separaten Flucht oder Reposition.
Resolve
Precision
Mark und Clarity sind Mode-spezifische Optionen. Kopieren Sie dieses Paar nicht auf eine Summoner's Rift-Seite.
Wählen Sie die zweite Runde um Zugang, Überleben und Teamressourcen anstatt jeden ARAM-Mitglied als Diver zu behandeln.
Matchup Notizen
What changes when Renata Glasc is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstVergleiche Kampferöffnung, Reichweite, anhaltenden Schaden und Schutz.
Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben
Prüfe die empfohlenen Gegenstände im Riot-Shop und berücksichtige, was dein Team braucht.
Fähigkeit Referenz
Vergleichen Sie beide Kits
Malphite
Data Dragon 16.20.1- PGranitschild
Malphite wird von einer Felsenschicht geschützt, die Schaden in Höhe von bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite ein paar Sekunden lang nicht getroffen wurde, lädt sich dieser Effekt wieder auf.
- QSeismische Scherbe
Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt.
Abklingzeit (s) 8 · Kosten 70/75/80/85/90 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 625 - WDonnerschlag
Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus.
Abklingzeit (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kosten 30/35/40/45/50 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 400 - EBodenschlag
Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert.
Abklingzeit (s) 7 · Kosten 50/55/60/65/70 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 400 - RUnaufhaltsame Gewalt
Malphite stürmt mit hohem Tempo auf einen Ort zu, verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.
Abklingzeit (s) 130/115/100 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1000
Renata Glasc
Data Dragon 16.20.1- PInvestition
Renatas Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und markieren Gegner. Wenn Renatas Verbündete markierten Gegnern Schaden zufügen, verursachen sie zusätzlichen Schaden.
- QHandschlag
Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern.
Abklingzeit (s) 16 · Kosten 80 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 900 - WRettungsschirm
Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist.
Abklingzeit (s) 28/27/26/25/24 · Kosten 80 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 800 - ELoyalitätsprogramm
Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen.
Abklingzeit (s) 14/13/12/11/10 · Kosten 70/80/90/100/110 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 800 - RFeindliche Übernahme
Renata setzt eine Chemikalienwolke frei, die alle getroffenen Gegner in Raserei versetzt.
Abklingzeit (s) 150/130/110 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 2000
Anpassung des Plans
Was tun, wenn sich das Spiel ändert
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Schützen Sie die Leite, während die Lane geteilt bleibt
Schneiden Sie zusammen und halten Sie genügend Gesundheit, um das nächste Strukturfenster zu verwenden.
Verwenden Sie die Brushes und die verfügbaren Heilung sicher; es gibt keine Seitenlinsen zu verweigern.
Halten Sie nützliche Verbündete in Reichweite und vermeiden Sie, Schlösser durch eine isolierte Jagd abzubringen.
Handel um Gesundheit, Range und die nächste Welle
Lassen Sie das Team klar, ohne jeden wichtigen Kühlschrank gleichzeitig zu verbringen.
Tragen Sie die geteilten Lane, Brush-Kontrolle und verfügbare Reliken anstatt eine Rift-Rotation zu suchen.
Verwenden Sie das zuverlässige Reichweite, Schutz oder Kontrolle des Meisters, bevor Sie eine niedrige Anzahl an Engagement zwingen.
Verwenden Sie Strukturraum und koordinierte Reinigungen
Klar von Sicherheit und vermeiden Sie, vor der nächsten Minion-Welle die Struktur erreicht.
Warten Sie auf die Teammate, um sich zu entspannen, anstatt allein in die gemeinsame Lane zu gehen.
Strafen Sie überdextension und bewahren Sie den Kälte, der die erste Feindverpflichtung stoppen kann.
Shared-lane plan
Malphite on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.