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ARAM · Howling AbyssMatchup-Anleitung

Malphite VS Renata Glasc

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

MalphiteVSRenata Glasc

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Gib einen Namen ein oder wähle aus der Championliste

VS
Eine gemeinsame Lane

Kontext ARAM

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Abyss von Howling Abyss
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Spielpatch
26.22
Patch der Empfehlungen
—
Patch der Build-Prüfung
16.22.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Wähle einen Champion aus den Championkarten oder von der gemeinsamen Bank.

02
Shop

Der Shop öffnet wieder, wenn du stirbst. Kaufe ein, bevor du den Shopbereich verlässt oder in einen Kampf gerätst.

03
Heilrelikte

Pinge das Relikt, damit Verbündete in der Nähe mitgeheilt werden.

04
Vasallenwelle

Rücke mit deinen Vasallen vor, wenn du den Turm sicher angreifen kannst.

Build-Referenz

Empfehlungsprüfung ausstehend

Für diesen Modus ist keine Gegenstandsreferenz freigegeben. Startgegenstände, Ersatzoptionen, Runen und Zauber müssen getrennt geprüft werden.

Prüfe die empfohlenen Gegenstände im Riot-Shop und berücksichtige, was dein Team braucht.

Shop Data Dragon · 16.22.1

Finden Sie ein Element

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltMalphiteHowling Abyss

ARAM belohnt zuverlässigen Zugang zu klusterten Kämpfen. Mark hilft einem Melee Frontliner ein; Flash bewahrt einen separaten Flucht oder Reposition.

ARAM
Primärbäume

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundärbäume

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner spielt
FlashMark
Howling Abyss nur

Mark und Clarity sind Mode-spezifische Optionen. Kopieren Sie dieses Paar nicht auf eine Summoner's Rift-Seite.

Schützen Sie den nächsten Kampf

Wählen Sie die zweite Runde um Zugang, Überleben und Teamressourcen anstatt jeden ARAM-Mitglied als Diver zu behandeln.

Matchup Notizen

What changes when Renata Glasc is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Zusammenspiel auf der gemeinsamen Lane

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Vergleiche Kampferöffnung, Reichweite, anhaltenden Schaden und Schutz.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Prüfe die empfohlenen Gegenstände im Riot-Shop und berücksichtige, was dein Team braucht.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Malphite

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Granitschild

    Malphite wird von einer Felsenschicht geschützt, die Schaden in Höhe von bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite ein paar Sekunden lang nicht getroffen wurde, lädt sich dieser Effekt wieder auf.

  2. Q
    Seismische Scherbe

    Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt.

    Abklingzeit (s) 8 · Kosten 70/75/80/85/90 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 625
  3. W
    Donnerschlag

    Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus.

    Abklingzeit (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kosten 30/35/40/45/50 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 400
  4. E
    Bodenschlag

    Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert.

    Abklingzeit (s) 7 · Kosten 50/55/60/65/70 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 400
  5. R
    Unaufhaltsame Gewalt

    Malphite stürmt mit hohem Tempo auf einen Ort zu, verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.

    Abklingzeit (s) 130/115/100 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1000

Renata Glasc

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Investition

    Renatas Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und markieren Gegner. Wenn Renatas Verbündete markierten Gegnern Schaden zufügen, verursachen sie zusätzlichen Schaden.

  2. Q
    Handschlag

    Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern.

    Abklingzeit (s) 16 · Kosten 80 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 900
  3. W
    Rettungsschirm

    Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist.

    Abklingzeit (s) 28/27/26/25/24 · Kosten 80 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 800
  4. E
    Loyalitätsprogramm

    Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen.

    Abklingzeit (s) 14/13/12/11/10 · Kosten 70/80/90/100/110 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 800
  5. R
    Feindliche Übernahme

    Renata setzt eine Chemikalienwolke frei, die alle getroffenen Gegner in Raserei versetzt.

    Abklingzeit (s) 150/130/110 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 2000

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Handel um Gesundheit, Range und die nächste Welle

1
Wellen

Lassen Sie das Team klar, ohne jeden wichtigen Kühlschrank gleichzeitig zu verbringen.

2
Map Spielen

Tragen Sie die geteilten Lane, Brush-Kontrolle und verfügbare Reliken anstatt eine Rift-Rotation zu suchen.

3
Kämpfe

Verwenden Sie das zuverlässige Reichweite, Schutz oder Kontrolle des Meisters, bevor Sie eine niedrige Anzahl an Engagement zwingen.

Shared-lane plan

Malphite on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM nur
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Weiter vorbereiten

Build-ReferenzMatchup-Anleitung