Sett on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab solo-lane ohutuse pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne burst rõhk.
Võistleja ülevaadeÜlevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon
?
Unreviewed tee
No reviewed Sett Mid build
Sett on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab solo-lane ohutuse pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne burst rõhk.
Erineva jooni esemed ei ole korras. rollimaksu, kaardi juurdepääsu ja algusreeglid võivad muuta kogu ostukorda.
Kasutage korduvaid võitlusi pärast keskiõnaga kontrollimist, seejärel hoia Flash lühikese jooni sagedaste ringi ja ringi nurkadeks.
Tavaline draft
Esimesed puu
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Teine puu
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Üldine mäng
FlashIgnite
Valige rõhk või taastumine
Ignite toetab lühikest tapmisvindu; Teleport toetab mälu ja kaardi ajakohastamist; Barrier kaitseb kohe plahvatuse eest.
Kaitse laineplaani
Aggressiivsem spell paar ei asenda ohutu laineajastust, jõe nägemist või põgenemise teed.
Komplekti viide
Sett võimeid
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.
Mida see teebEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
Praktiline lugeminePit Grit on alati reeglina Sett normaalse kaubanduse ja võitluse mudeli kujundamine.
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Q
QVõime
Knuckle Down
Mida see teebEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.
Praktiline lugemineKnuckle Down aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
Koolitus9/8/7/6/5 sek
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
W
WVõime
Haymaker
Mida see teebEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Praktiline lugemineHaymaker aitab kaitsta või säilitada ja kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikimisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Kaitse või säilitamine on osa näitlejate väärtusest. Võrrelge selle ajastust sissetuleva kahjuga, selle asemel, et lugeda ainult solvavat mõju.
E
EVõime
Facebreaker
Mida see teebEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.
Praktiline lugemineFacebreaker aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Mida see teebEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Praktiline lugemineThe Show Stopper aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Eelkäigu plaan
Kasutage valla prioriteeti enne uue mängu otsimist
1
Lane
Push turvaliselt, siis ähvardada nägemist, külgjoon või vaenlase džungli ilma lahkumata vaba põllumajandus.
2
Kaart mäng
Jõu jõe kõigepealt oma Jungler ja säilitada külma mägi vaja, kui vastane võistleb.
3
Võitlused
Vajutage väärtuslikku sihtmärki, järgides kontrolli, mis võib lõpetada teie juhtimise.
Ka plaan
Haldage laine ja hoia mõlemad kaardi küljed nähtavad
1
Lane
Kauplemine, kui teie võtmevõime ja minion positsioon teile meeldib; ühtlane tee ei nõua sunnitud üksikjuhtumist.
2
Kaart mäng
Liikumine lõpetatud laine ja tagasi enne mitu laine kaotatud torn.
3
Võitlused
Positsioneerimine võiduri usaldusväärse kahju või kontrolli asemel alustades madalaima protsendimääraga.
Planeerimise taga
Selge turvaliselt ja tee vastane ennast
1
Lane
Kasutage vahemikku, torni ruumi ja nägemust. Ärge võistle iga viimase löögi korral, kui see avab teise löögi.
2
Kaart mäng
Ping kadunud varakult ja võtta ohutu teekonda; pimedas vastav tugevam rööve võib kaotada kaks positsiooni.
3
Võitlused
Rühmad ümber oma kõige sõltuvama kontrolli ja kahju, mitte otsida üksinda tagasipöördumist.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Sett Mid kaart plaan
Kesk võib jõuda mõlemale küljele, kuid laine maksab iga liikumise eest. kommunikatsiooni vastane kõigepealt, siis liikuda ainult siis, kui teekond ja sihtkoht on usaldusväärsed.
Eelmised
Kasutage prioriteeti, et esimesena, mitte järelevalvetult
Ping
Ping Vaenlane kadus, kui vastane lahkub, Minu teel enne jõe sisenemist ja oht teel, mida vastane võib kasutada.
Jääge või ringi
Pärast laine puhastamist ja valige külg, kus liitlased saavad osaleda.
eesmärk
Jõu jõe Jungleriga, kontrollige ühte sisenemist ja säilitage rist, mis peatab vaenlase sekkumist või kaitseb esimest sihtkohta.
Isegi
Üks hallatud aall on kaardi rõhk
Ping
Kasutage vaenlast kadunud kohe, siis Minu teel ainult siis, kui te tõeliselt liigute, mitte seda kaaludes.
Jääge või ringi
Kui järgmine nõuab, et siseneda põõsas üksi, ping Oht ja võtta turvaline teekond selle asemel.
eesmärk
Aita jõe nägemust enne algust. Ärge põle ainult kontrolli peaga, kui see on vajalik sisenemise kaitsmiseks.
Tagasi
Selge turvaliselt ja hoiatage mõlemad külged
Ping
Ping vaenlane kadub varakult ja korrata oht ähvardatud küljel. Kasuta Retreat kui vastav röövi oleks teile kokkupuudet teise tapmine.
Jääge või ringi
Järgige kindlaksmääratud nägemuse kaudu või jääge keskel ja taastuge põllumajandus. hiline pimedas jälgimine sageli kaotab mõlemad positsioonid.
eesmärk
Lähenege eesliini taga ja kasutage usaldusväärset kontrolli või vahemikku. kaubelda eesmärgiga, kui meeskond ei saa jõe turvaliselt siseneda.
Objektiivset seadistust
4 Kutset, et
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
1
Hoia oma laine
Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.
2
Märkige teed
Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.
3
Sissejuhatus koos
Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.
4
Valige töö
Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.
Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.
Kasutage juhendit
Put Sett into a real matchup
Võrdle konkreetset vastast, pöörduge tagasi võiduplaanile või valige teine võiduplaan ilma, et kaotate kiivri eristuse.