VRC.LOL

Mängu uuendus 26.21Data Dragon 16.21.1

Referent patch 16.20.1

Twitch

the Plague Rat

Twitch on ranged kahju edasimüüja, kes vajab turvalist ruumi ja aega rünnaku jätmiseks. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Riot struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistad.

AlumineMostly physical damageVahepealsed rünnakud
Tavalised rollidAlumine
KlassidMarksman - mõrvar
RaskusedKeskmine · 6/10
PõhiõnnetusedRangitudRanged põhikohtu · 550 ringi.
kahju profiilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referent patch16.20.1

Tugevused ja piirid

What Twitch does well, and what can go wrong

Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.

Head mustrid

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ohutab saavutatavaid prioriteetseid sihtmärke purunemise, liikuvuse või ebatavalise nurga kaudu.
  • Vahemaa säilimisel võivad põhirünnakud anda oma panuse ilma lähivõitluskaugust sisenemata.

Austuse piirid

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Ebaõnnestunud kohustus ei jäta puhast väljapääsu ja vähest väärtust, kuni jahtumine taastub.

Mässuliitlaste näpunäited

Kasutage neid tšempioni õppimisel
1

Twitch rünnak kiirus on üks kõrgeimaid mängu; proovige osta esemeid, millel on rünnakute efekti nagu Black Cleaver või Wit's End.

2

Saastunud aine on suur valik; rakendage enne selle kasutamist võimalikult palju Deadly Venom-i staasid.

3

Võite Venom Cask abil rünnaku ulatuses vaenlasele pääseda.

Näpunäiteid mässuvastasele

Mida vastasel kästakse jälgida
1

Twitch on haavatav. töötab meeskonnaliikmetega, et keskenduda temale, kui saate teda Camouflage'ist välja võtta.

2

Spell Shields ei blokeeri kahju surnud Venomist, kuid nad blokeerivad Twitch mõju, mida see võib põhjustada.

3

Kui te kahtlustate, et Twitch on lahkunud, siis palun teate oma meeskonnaliikmetele, et Twitch on "MIA".

Allika piirVihje tekst ja komplekti andmed pärinevad numbrilt Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL tugevuse ja piirmäärade kokkuvõtted on kirjutatud iseseisvalt.

Praktiline meistrivõistlus

Kuidas lugeda Twitch reaalses võitluses

Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.

kahju tarnimine

Esiteks füüsiline rõhk

Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.

Võitlus rütmi

Korduv juurdepääs

Ohtu kasvab, kui see meister võib jätkata kasuliku sihtmärgi rünnakut. rikkuda sihtkohta juurdepääsu, luua kaugus või kasutada kontrolli enne korduva musteri paigaldamist.

Range ja juurdepääs

Spacing kaitseb korduvat tootmist

Ranged rünnakud on kasulikud ainult siis, kui ohutu liin sihtmärgile jääb. Flanks, kõva kontrolli ja blokeeritud põgenemise teed võivad seda eelist kiiresti eemaldada.

Tüüpiline meeskonnatöö

Kohandatud prioriteedimäärade saavutamine

Puhas nurk on tähtsam kui rünnaku lähim üksus kohe. hoida väljapääsu, uuesti määrata või jälgida marsruudi meeles enne tegemist.

Kontrolli kontroll

Määratage täpsed liikumispiirangud

Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.

Kaitse ja säilitamine

Ärge ostke kontorit, millel pole sihtmärki

Reserveerige tervendavat ja kaevandamatut probleemi nähtaval probleemil kogu meeskonna koostises; need ei ole iga meistrile esitatud vastused.

Resursside mudel

MANA ja COOLDOWN mõlemad asjad

A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.

Loe kogu meeskondSama meister võib luua erineva probleemi pärast rolli, esemeid või liitlasi muutmist. jälgige nähtava meede enne kaitsva vastuse võtmist.

Kaitsva eseme viide

What can help against Twitch?

Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.

Mängueelsed valikud
KAITSESAAPAD

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Korduvad rünnakudAeglustabPossible critical strikesTervise kahjustamine või tõeline kahjustus
PHYSICAL DEFENCE

Füüsiline kaitse

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Korduvad rünnakud

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kriitilised streikid

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
KORDUVAD AEGLASED

Korduv aeglustumine

Boots of Swiftness

Aeglane takistus võib olla kasulikum kui Tenacity, kui peamine probleem on korduv aeglustumine.

See ei anna soomust ega maagilist vastupanu, nii et võrrelge ülejäänud vastasmeeskonda.
TERVISEKAJASTUS VÕI TÕELINE KAHJU

Tervise kahjustamine või tõeline kahjustus

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Toores tervis või üks vastupanu võib olla mittetäielik tervise, puuduva tervise või tõelise kahjustuse mehhanismide suhtes.

Enne kaitse valimist lugege praeguste võimete näpunäidet; need mehaanikad ei kasuta kõik sama loendurit.
Mängija otsustabTšempioni identiteet on lähtepunkt, mitte automaatne ost. Võrrelge kogu vastasmeeskonda, praeguste esemete näpunäiteid ja probleemi, mis tegelikult võitlusi otsustab. Ärge kunagi ostke kahte valmis saapapaari.

Normaalne disain ja Ranked rollimärk

Where Twitch fits on Summoner's Rift

Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.

ÜlemineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Twitch on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.

Vaadake seda rolli
JungleMängija valitud flex

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Twitch saab siin valida tahtliku mängija valitud strateegiana, kuid see ei ole peamine roll.

Vaadake seda rolliAvatud matchup
KeskmineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Twitch on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab soloplane turvalisust pluss laine kontroll, rändlus või usaldusväärne plahvatus rõhk.

Vaadake seda rolli
ToetuseEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Twitch on tavaliselt mängitud Bot ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.

Vaadake seda rolli

Komplekti viide

Twitch võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Deadly Venom

Mida see teebEnglishTwitch's basic attacks infect the target %i:OnHit% On-Hit, dealing true damage each second.

Q
Q Võime

Ambush

Mida see teebEnglishTwitch becomes Camouflaged for a short duration and gains Move Speed. When leaving Camouflage, Twitch gains Attack Speed for a short duration. When an enemy champion with Deadly Venom dies, Ambush's cooldown is reset.

Taastumisaeg (s)16Kulu40Märgitud ulatus (ühikud)20
W
W Võime

Venom Cask

Mida see teebEnglishTwitch hurls a cask of venom that explodes in an area, slowing targets and applying deadly venom to the target.

Taastumisaeg (s)13/12/11/10/9Kulu70Märgitud ulatus (ühikud)950
E
E Võime

Contaminate

Mida see teebEnglishTwitch wreaks further havoc on poisoned enemies with a blast of his vile diseases.

Taastumisaeg (s)12/11/10/9/8Kulu50/60/70/80/90Märgitud ulatus (ühikud)1200
R
Ultimatõmber

Spray and Pray

Mida see teebEnglishTwitch unleashes the full power of his crossbow, shooting bolts over a great distance that pierce all enemies caught in their path.

Taastumisaeg (s)90Kulu100Märgitud ulatus (ühikud)1200

Tase 1–18

Twitch · Tervis / Mana · Võime

Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.

Tähelepanu 1630 Tervis300 Mana
Tähelepanu 3775 Tervis359 Mana
Tähelepanu 61,017 Tervis458 Mana
Tähelepanu 111,490 Tervis651 Mana
Tähelepanu 162,049 Tervis879 Mana
Tähelepanu 182,296 Tervis980 Mana

Taastumisaeg (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PõhivõimeAmbush

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

Kõik auastmed16
W
PõhivõimeVenom Cask

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht132. koht123. koht114. koht105. koht9
E
PõhivõimeContaminate

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht122. koht113. koht104. koht95. koht8
R
UltimatõmberSpray and Pray

Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.

Kõik auastmed90
Avage iga taseTervis ja mana tasemelt 1 kuni 18
TaseTervisManaVõimete verstapost
1630300 ManaValige esimene põhioskus
2701329 ManaLisage veel üks põhioskus või auaste
3775359 ManaLisage veel üks põhioskus või auaste
4852391 ManaKuluta üks võimepunkt
5933424 ManaKuluta üks võimepunkt
61,017458 ManaEsimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval
71,105494 ManaKuluta üks võimepunkt
81,196531 ManaKuluta üks võimepunkt
91,291570 ManaKuluta üks võimepunkt
101,389610 ManaKuluta üks võimepunkt
111,490651 ManaTavaliselt saadaval teine ülim auaste
121,595694 ManaKuluta üks võimepunkt
131,703738 ManaKuluta üks võimepunkt
141,815784 ManaKuluta üks võimepunkt
151,930831 ManaKuluta üks võimepunkt
162,049879 ManaLõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval
172,171929 ManaKuluta üks võimepunkt
182,296980 ManaKuluta üks võimepunkt
Kuidas numbreid arvutatakseTasemeväärtused kasutavad Riot Data Dragon 16.20.1 baas- ja kasvustatistikat koos liiga mittelineaarse tšempionide-statistika kasvukõveraga. Järjekorra algtasemed võivad erineda: tavaline mustand ja järjestatud algavad tavaliselt 1. tasemelt, samas kui numbrid ARAM ja Swiftplay kasutavad kiiremaid stardireegleid.

Valige järgmine küsimus

Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani

Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.

Avatud Twitch ehitisedValmistage matšBrowse võidud