VRC.LOL

Mängu uuendus 26.21Data Dragon 16.21.1

Referent patch 16.20.1

Zed ARAM · Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Üks ühine radaÜhe lennu Howling Abyss ettevalmistus
Võistleja ülevaade
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Howling Abyss

ARAM mõrvar viide

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 kuld

ARAM rünnaku-kahjustus starter võrreldes praeguse soovitatava poega.

1
Kiiresti laevad

Ionian Boots of Lucidity

900 kuld

Lisab kiirust ja liikumist korduva võime akendile.

2
Pick võimu

Youmuu's Ghostblade

2,800 kuld

Lisab liikumist ja surmatust füüsilise kahju pikki.

3
Spell kaitse

Edge of Night

3,000 kuld

See lisab tervist ja varjupaika enne riskantset sekkumist.

4
Võitlused armu

Serylda's Grudge

3,000 kuld

See annab kaitsevahendite sisenemise kaitsvate eesmärkide vastu.

5
Lõplik turvalisus

Death's Dance

3,300 kuld

Lisab füüsilise kahju kestlikkuse pärast kahju tuuma kindlaksmääramist.

6
Lõplik valik

Axiom Arc

2,750 kuld

Täidab püsiv inventori surmatusega ja sagedamini lõplikud aknad.

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistChempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

  1. Kiiresti laevadIonian Boots of Lucidity
  2. Pick võimuYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. Võitlused armuSerylda's Grudge
  5. Lõplik turvalisusDeath's Dance
  6. Lõplik valikAxiom Arc

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneKestlik maagiline kahjuKaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

  1. Kiiresti laevadIonian Boots of Lucidity
  2. Pick võimuYoumuu's Ghostblade
  3. Spell kaitseEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Lõplik turvalisusDeath's Dance
  6. Lõplik valikAxiom Arc

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistChempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

  1. Kiiresti laevadIonian Boots of Lucidity
  2. Pick võimuYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. Võitlused armuSerylda's Grudge
  5. Lõplik turvalisusDeath's Dance
  6. Lõplik valikAxiom Arc

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneKestlik maagiline kahjuKaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

  1. Kiiresti laevadIonian Boots of Lucidity
  2. Pick võimuYoumuu's Ghostblade
  3. Spell kaitseEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Lõplik turvalisusDeath's Dance
  6. Lõplik valikAxiom Arc

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudZedHowling Abyss

Dark Harvest toetab korduvaid madala tervisega lõppu akende ARAM. Mark pakub valikuvõimalikku juurdepääsu, asendamata mängija tavapärase liikumise otsuseid.

ARAM
Esimesed puu

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Teine puu

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Üldine mäng
FlashMark
Howling Abyss üksnes

Mark ja Clarity on moodi-specifilised valikud. Ärge kopeerige seda paari Summoner's Rift lehel.

Kaitse järgmine võitlus

Valige teise mängu juurdepääsu, ellujäämise ja meeskonna ressursside ümber, mitte iga ARAM meistriga võiduna.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Liiga palju tervendamist

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

Kestlik maagiline kahju

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

Komplekti viide

Zed võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Contempt for the Weak

Mida see teebEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

Q
Q Võime

Razor Shuriken

Mida see teebEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

Taastumisaeg (s)6Kulu75/70/65/60/55Märgitud ulatus (ühikud)900
W
W Võime

Living Shadow

Mida see teebEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

Taastumisaeg (s)20/19/18/17/16Kulu40/35/30/25/20Märgitud ulatus (ühikud)650
E
E Võime

Shadow Slash

Mida see teebEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

Taastumisaeg (s)5/4.5/4/3.5/3Kulu40Märgitud ulatus (ühikud)290
R
Ultimatõmber

Death Mark

Mida see teebEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

Taastumisaeg (s)120/110/100Märgitud ulatus (ühikud)625

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Kauplemine tervise, ulatuse ja järgmise auru ümber

1
Wave õhupuhitus

Las meeskonda selge ilma iga olulise külma kulumata korraga.

2
Kaart mäng

Jälgi jagatud jooni, brush kontrolli ja olemasolevaid relike, mitte otsima Rift pöörde.

3
Võitlused

Kasutage võiduri usaldusväärset vahemikku, kaitset või kontrolli enne madala protsendimäära pühendumist.

Shared-lane plan

Zed on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM ainult
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Jätkake ettevalmistust

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsVõistleja ülevaadeBrowse võidud