VRC.LOL

Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1

Referent patch 16.20.1

Zeri Ranked · Ranked · Reitingumäng Solo/Duo

Zeri on loodud Bot-käitlemise kava, mis võib ulatuda jagatud laeva põllumajandusettevõtte kaudu ja töötada toetuspartneriga.

Peamine rollReitingumäng Solo/Duo
Võistleja ülevaade
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
16.16 Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Reitingumäng Solo/Duo · Bot

Evidence-supported Zeri Bot

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Peamine roll
S
Mustand / paremusjärjestus · eraldi punktist 1

Doran's Bow

400 kuld

See on enim toetatud mustandi/reastatud algüksus külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises. Enne baasist lahkumist võrrelge selle vastupidavust, vastupidavust ja kahjustusi.

1
Esimene punkt

Yun Tal Wildarrows

3,000 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

2
Laevad

Berserker's Greaves

1,100 kuld

See on enim toetatud Bootsi valik külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises; muutke seda, kui vastane kahju või rahvahulk nõuab teistsugust kaitset.

3
Põhjal

Runaan's Hurricane

2,650 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

4
Hiline

Infinity Edge

3,500 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

5
paindlik

Lord Dominik's Regards

3,300 kuld

Säilitab ülevaadatud hilise valiku pärast eelnevat paiga ristkontrolli; teisaldage või asendage see ainult siis, kui sellel on märgitud sobivuse probleem.

6
Hiline säilitamine

Bloodthirster

3,400 kuld

Täida kuue elemendi inventari kõrge rünnakukahjuga ja toetada pikenud hilinenud lahingud.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneNad lõhkuvad mindGuardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Guardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.

  1. Esimene punktYun Tal Wildarrows
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalRunaan's Hurricane
  4. HilineInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Hiline säilitamineBloodthirster
AlternatiivneMaagiline kahju jõuab minusseWit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.

  1. Esimene punktYun Tal Wildarrows
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. paindlikLord Dominik's Regards
  6. Hiline säilitamineBloodthirster

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneNad lõhkuvad mindGuardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Guardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.

  1. Esimene punktYun Tal Wildarrows
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalRunaan's Hurricane
  4. HilineInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Hiline säilitamineBloodthirster
AlternatiivneMaagiline kahju jõuab minusseWit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.

  1. Esimene punktYun Tal Wildarrows
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. paindlikLord Dominik's Regards
  6. Hiline säilitamineBloodthirster

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudZeriBot

Hoia tulekahju ruumi ja muuta pikemad lahingud püsivateks kahjustusteks.

Reitingumäng Solo/Duo
Esimesed puu

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Teine puu

Sorcery

CelerityGathering Storm
Üldine mäng
FlashBarrier
Koordineerige toetust

Vältige sama kaitsevahendi kahekordistamist ilma põhjuseta. barjäär kaitseb kasutajat; Heal võib kaitsta mõlemat lähedast raadiosakonda.

Puhastus on spetsiifiline

Valige puhastus ainult siis, kui eemaldatav rahvakontrolli on liin või võitlus probleem ja saate seda usaldusväärselt kasutada.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Nad lõhkuvad mind

Guardian Angel

Guardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.

Maagiline kahju jõuab minusse

Wit's End

Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.

Komplekti viide

Zeri võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Living Battery

Mida see teebEnglishZeri's Attacks deal magic damage and are treated as Abilities. Moving and casting Burst Fire stores up energy in Zeri's Sparkpack. When fully charged her next Attack deals bonus damage.

Praktiline lugemineLive Battery on automaatne osa komplektist, mis põhjustab kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

Q
Q Võime

Burst Fire

Mida see teebEnglishBurst Fire shoots a burst of 7 rounds that deal attack damage to the first enemy hit. This Ability is treated as an Attack.

Praktiline lugemineBurst Fire aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

Loetletud vahemik700 ühikut
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

W
W Võime

Ultrashock Laser

Mida see teebEnglishZeri fires an electric pulse that slows and damages the first enemy hit. If the pulse hits a wall it expands into a long range laser.

Praktiline lugemineUltrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koolitus12/11/10/9/8 sekKulu50/60/70/80/90Loetletud vahemik1150 ühikut
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E Võime

Spark Surge

Mida see teebEnglishZeri dashes a short distance and energizes Burst Fire to pierce through enemies. She will vault and grind over any terrain she touches.

Praktiline lugemineSpark Surge is part of Zeri's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koolitus24/22.5/21/19.5/18 sekKulu90/85/80/75/70Loetletud vahemik25000 ühikut
liikumine

Kips muudab asukohta või juurdepääsu. Arvestage sellega, kus tšempion lõpetab, mitte ainult sellega, kus algab võime.

R
Ultimatõmber

Lightning Crash

Mida see teebEnglishZeri discharges a nova of electricity and overcharges herself, gaining increased damage and stacking Move Speed that refreshes and gets stronger every time she hits an enemy champion. While overcharged, Burst fire becomes a faster triple shot that chains lightning between enemies.

Praktiline lugemineLightning Crash aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikimisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus80/75/70 sekunditKulu100Loetletud vahemik800 ühikut
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Lähtesta seisund

Loetletud tingimuse täitmine värskendab või vähendab seisakuid. Selle tingimuse puudumine muudab järgmist saadaolevat näitlejat.

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Põllumajandus, ruumide ja koordineerimise prioriteet toetuse

1
Lane

Võrdle vastaspoolega kaasnevad tulud ja kaubandus, kui mõlemad liini partnerid saavad osaleda.

2
Kaart mäng

Lõpetage laine enne pööramist, kui lahing ei ole kohe ja selgelt saavutatav.

3
Võitlused

Seejärel seisake liitlaskontrolli taga ja ehitage kahju saavutatavatele sihtmärkidele enne tagantjärele astumist.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Zeri Bot kaart plaan

Kaitse sissetulek ja koordineerige toetusega. teie liikumine peaks järgima aegu, samas kui teie pings teevad eesmärgi valiku ja ohu selge enne võitluse algust.

Eelmised

Võta juhti järgmisesse ohutu võitlusse

Ping
Kasutage sihtmärki saavutatava vastase, oht, kui toetus või džungel on liiga kaugel, ja Minu teel pärast laine on tagatud.
Põll või rotatsioon
Lõpetage laine, mäletage objekti ajastamist ja pöörake kaitsega. Ärge ületage jõgi üksi, et säästa mõned sekundid.
eesmärk
Rünnak objektiivi ohutult ja jätke lähedase saavutatava ohu kahjustamist.
Isegi

Ehita toote ajakava ja liikuge koos

Ping
Kasutage sihtmärki, et kooskõlastada toetusega, vaenlane kadub, kui kas Bot vastane lahkub ja oht, kui kaasamine algab teie turvalise piirkonna väljaspool.
Põll või rotatsioon
Rota pärast laine või kui eesmärgiline võitlus on kohe ja saavutatav. kommunikatsioon, kui jääda laine on turvalisem kutse.
eesmärk
Sissepääs visioon ja liitlaskontrolli taga. Hoidke teed eemale vaenlase kaasamine enne alustamist jätkuvat kahju.
Tagasi

Lühendatud kokkupuude ja tagatud kuld

Ping
Kasutage Retreat enne toetus või Jungle jõuab lahing, mida sa ei saa kahjustada, ja Vaenlane kadunud niipea, kui võitja Bot laine lehted.
Põll või rotatsioon
Vältige jõe esimest käimist. liikuge turvalise aalto pärast toetust või kaubelge kaitstud põllumajandusele ohutu eesmärgi.
eesmärk
Seejärel seisake peel ja ründa igaüks, kes siseneb ohutu piir. Ärge ründa vaenlase kontrolli, et jõuda vastupidisele veo.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Ohutage laine

    Lõpetage ohutu põllumajandus ja teatage kõne või liigutage enne objektiivi seadistamist.

  2. 2
    Sissepääs kaitstud

    Jälgi toetus või teine liitlane ja vali külg, kus vaenlase kaasamine ei saa teile kõigepealt.

  3. 3
    Rakendus rünnaku ruumi

    Hoidke väljapääsu teed ja tuvastage lähim sihtmärk, mida saate kahjustada ilma vaenlase kontrolli ületamata.

  4. 4
    Jää elus

    Jätkake kasulikke kahjustusi, ilma et saaksite objektiivi kaugemale või andeksite sulgemist.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Kasutage juhendit

Put Zeri into a real matchup

Võrdle konkreetset vastast, pöörduge tagasi võiduplaanile või valige teine võiduplaan ilma, et kaotate kiivri eristuse.

Valmistage matšVõistleja ülevaadeBrowse võidud