Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup juhendPatk 16.20.1
Ashe vs Kled
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
- Soovituste versioon
- — Data Dragon
- Koostise kontrolli versioon
- 16.19.1 Data Dragon
- Esemeotsingu versioon
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Howling Abyss
ARAM Marksman võrdlus
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 kuldARAM rünnaku-kahjustus ja jätkuv starter võrreldes praeguse soovitatava poe.

Berserker's Greaves
1,100 kuldAitab rünnaku kiirust ja liikumist korduvate rünnakute jaoks.

Kraken Slayer
3,000 kuldSee loob usaldusväärse korduva rünnaku kahju tuuma.

Infinity Edge
3,500 kuldSuurendab kriitilist kahju pärast kriitilise võimaluse kindlakstegemist.

Lord Dominik's Regards
3,300 kuldSee näitab protsendimäärat puurimise vastu tähenduslik puur.

Bloodthirster
3,400 kuldSee lisab kõrge rünnaku kahju ja toetab pikenud hilinenud lahingud.

Immortal Shieldbow
3,000 kuldTäida püsiv inventari kriitilise streikiga ja madala tervisega varjupaiga pärast kahju tuum on kindlaks määratud.
Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.
Täielikud ehitusvalikud
Valige marsruut enne mängimist
Soovituste ülevaatus on ootel
AlternatiivneLiiga palju tervendamistMortal Reminder ühendab armu sisenemise anti-tervisega.Vaata kogu marsruuti▾
Parim, kui: Mortal Reminder ühendab armu sisenemise anti-tervisega.
Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
Mortal Reminder
Hiline säilitamineBloodthirster
Lõplik valikImmortal Shieldbow
Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.
AlternatiivneMaagiline kahju jõuab minusseWit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.Vaata kogu marsruuti▾
Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.
Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
Wit's End
Hiline säilitamineBloodthirster
Lõplik valikImmortal Shieldbow
Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.
Runes ja summoner mängud
Runes ja summoner mängudAsheHowling Abyss
Marksman lehekülg säilitab püsiva kahju ja ruumi. Flash ja Ghost pakuvad kahte mängija kontrolli all olevat liikumisvahendit tihe Howling Abyss'i.
Precision
Sorcery
Mark ja Clarity on moodi-specifilised valikud. Ärge kopeerige seda paari Summoner's Rift lehel.
Valige teise mängu juurdepääsu, ellujäämise ja meeskonna ressursside ümber, mitte iga ARAM meistriga võiduna.
Matchup märkused
What changes when Kled is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Kasutage teed, mida olete ette valmistanud
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Ashe reminders
- Proovige tulistada Enchanted Crystal Arrow samal suunas vaenlased liiguvad, nii et see on tõenäolisem, et rünnata.
- Volley püstid on blokeeritud esimesele vaenlasele, et nad löövad, nii et hoia oma kaugust, et vältida, et nad kõik imenduvad vaenlase frontlineerid.
- Hawkshot näitab üksused pihus. kui meeskond võitleb džunglis, võib see anda teile märkimisväärse eelisega.
Against Kled
- Kled genereerib courage kahjustades vaenlasi oma Pocket Pistol ja põhikohtu, tapma minions ja rünnata struktuurid või epilised koletised.
- Vaata KledS’ courage bar kui ta on oma mäest välja - kui see jõuab 100Protsendil ta eemaldatakse ja taastatakse märkimisväärne tervis.
- Kled on palju ohtlikum, kui tal on vägivaldsed suundumused valmis.
Staatilised alternatiivid
Võrdle probleemi enne plaani muutmist
Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Mortal Reminder
Mortal Reminder ühendab armu sisenemise anti-tervisega.

Wit's End
Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.
Võime viide
Võrdle mõlemat kitsit
Võime viide Data Dragon 16.20.1
Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
Ashe
- PFrost ShotEnglish
Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.
- QRanger's FocusEnglish
Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.
Kulu 30 · Märgitud ulatus (ühikud) 400 - WVolleyEnglish
Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.
Taastumisaeg (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Kulu 75/70/65/60/55 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200 - EHawkshotEnglish
Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.
Eksporditud ulatus ei ole kontrollitud mängukaugus. Vaata võime praegust kirjeldust.
- REnchanted Crystal ArrowEnglish
Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.
Eksporditud ulatus ei ole kontrollitud mängukaugus. Vaata võime praegust kirjeldust.
Taastumisaeg (s) 100/80/60 · Kulu 100
Kled
- PSkaarl, the Cowardly LizardEnglish
Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
- QBear Trap on a RopeEnglish
Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Taastumisaeg (s) 11/10/9/8/7 · Märgitud ulatus (ühikud) 800 - WViolent TendenciesEnglish
Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Taastumisaeg (s) 13/12/11/10/9 - EJoustingEnglish
Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Taastumisaeg (s) 13/12/11/10/9 · Märgitud ulatus (ühikud) 550 - RChaaaaaaaarge!!!English
Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Taastumisaeg (s) 140/125/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 3500/4000/4500
Kohandage plaani
Mida teha, kui mäng muutub
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Kaitse liima, kui liima jääb jagatud
Puhastage koos ja hoia piisavalt tervist järgmise struktuuri akna kasutamiseks.
Kasutage rätikud ja kättesaadavad tervendavad ohutult; ei ole kõrvalseid kiud, mida loobuda.
Hoidke kasulikke liitlasi ligipääsuga ja vältige sulgemist eraldatud jahipidamise kaudu.
Kauplemine tervise, ulatuse ja järgmise auru ümber
Las meeskonda selge ilma iga olulise külma kulumata korraga.
Jälgi jagatud jooni, brush kontrolli ja olemasolevaid relike, mitte otsima Rift pöörde.
Kasutage võiduri usaldusväärset vahemikku, kaitset või kontrolli enne madala protsendimäära pühendumist.
Kasutage struktuuriruumi ja koordineeritud puhastusi
Selge ohutusest ja vältige surma enne järgmise minioni auru struktuuri jõuamist.
Oodake, et meeskonnaliikmed puhkavad, mitte üksi jagatud teedesse kõndima.
Karistage ülemäärane laienemine ja säilitage külm, mis võib peatada esimese vaenlase pühendumuse.
Shared-lane plan
Ashe on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Jätkake ettevalmistust
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.