VRC.LOL

Bot · Ranked Solo/DuoMatchup juhendPatk 16.20.1

Jinx vs Vex

Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.

JinxVSVex

Matchup juhend

Valige matchup

Otsige iga võiduk, vali määratud roll ja avage seejärel täpsed koor.

VS
rollid
Valitud teeAlumine

Valige nimekirjast kaks meistrit.

Role sobib

BotJinx

Jinx on loodud Bot-käitlemise kava, mis võib ulatuda jagatud laeva põllumajandusettevõtte kaudu ja töötada toetuspartneriga.

Peamine roll
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
16.16 Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Reitingumäng Solo/Duo · Bot

Evidence-supported Jinx Bot

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Peamine roll
S
Mustand / paremusjärjestus · eraldi punktist 1

Doran's Bow

400 kuld

See on enim toetatud mustandi/reastatud algüksus külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises. Enne baasist lahkumist võrrelge selle vastupidavust, vastupidavust ja kahjustusi.

1
Esimene punkt

Hexoptics C44

2,800 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

2
Laevad

Berserker's Greaves

1,100 kuld

See on enim toetatud Bootsi valik külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises; muutke seda, kui vastane kahju või rahvahulk nõuab teistsugust kaitset.

3
Põhjal

Runaan's Hurricane

2,650 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

4
Hiline

Infinity Edge

3,500 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

5
paindlik

Lord Dominik's Regards

3,300 kuld

Säilitab ülevaadatud hilise valiku pärast eelnevat paiga ristkontrolli; teisaldage või asendage see ainult siis, kui sellel on märgitud sobivuse probleem.

6
Hiline säilitamine

Bloodthirster

3,400 kuld

Täida kuue elemendi inventari kõrge rünnakukahjuga ja toetada pikenud hilinenud lahingud.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneNad lõhkuvad mindGuardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Guardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.

  1. Esimene punktHexoptics C44
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalRunaan's Hurricane
  4. HilineInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Hiline säilitamineBloodthirster
AlternatiivneMaagiline kahju jõuab minusseWit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.

  1. Esimene punktHexoptics C44
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. paindlikLord Dominik's Regards
  6. Hiline säilitamineBloodthirster

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneNad lõhkuvad mindGuardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Guardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.

  1. Esimene punktHexoptics C44
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalRunaan's Hurricane
  4. HilineInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Hiline säilitamineBloodthirster
AlternatiivneMaagiline kahju jõuab minusseWit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.

  1. Esimene punktHexoptics C44
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. paindlikLord Dominik's Regards
  6. Hiline säilitamineBloodthirster

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudJinxBot

Hoia tulekahju ruumi ja muuta pikemad lahingud püsivateks kahjustusteks.

Reitingumäng Solo/Duo
Esimesed puu

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Teine puu

Sorcery

CelerityGathering Storm
Üldine mäng
FlashBarrier
Koordineerige toetust

Vältige sama kaitsevahendi kahekordistamist ilma põhjuseta. barjäär kaitseb kasutajat; Heal võib kaitsta mõlemat lähedast raadiosakonda.

Puhastus on spetsiifiline

Valige puhastus ainult siis, kui eemaldatav rahvakontrolli on liin või võitlus probleem ja saate seda usaldusväärselt kasutada.

Matchup märkused

What changes when Vex is opposite you?

enne mängu võrdlust
Kivi võrdlus

Vastusta vastase usaldusväärse ohu eest

Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.

Sinu plaan

Kasutage teed, mida olete ette valmistanud

ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.

Võime meenutada

Jinx reminders

  • Raketid ei ole alati parim valik! Jinx minigun on uskumatult võimas, kui see on täielikult rammitud.
  • Jinx raketid tekitavad täieliku kahju kõigile plahvatuses olevale vaenlastele. kasutage neid minioni ringi, et rünnata lähedal olevaid vaenlase meistrite ilma minioni aggro joonistamata.
  • Kui lahing algab, proovige jääda rünnakute ääres, pokkides raketidega ja Zap!. Ärge jookske sisse ja laadige miniguniga, kuni tunnete, et see on ohutu.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Nad lõhkuvad mind

Guardian Angel

Guardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.

Maagiline kahju jõuab minusse

Wit's End

Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.

Võime viide

Võrdle mõlemat kitsit

Võime viide Data Dragon 16.20.1

Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1

Jinx

  1. P
    Get Excited!English

    Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

  2. Q
    Switcheroo!English

    Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

    Taastumisaeg (s) 0.9 · Kulu 20 · Märgitud ulatus (ühikud) 600
  3. W
    Zap!English

    Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

    Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 40/45/50/55/60 · Märgitud ulatus (ühikud) 1450
  4. E
    Flame Chompers!English

    Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

    Taastumisaeg (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Kulu 90 · Märgitud ulatus (ühikud) 925
  5. R
    Super Mega Death Rocket!English

    Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

    Eksporditud ulatus ei ole kontrollitud mängukaugus. Vaata võime praegust kirjeldust.

    Taastumisaeg (s) 85/65/45 · Kulu 100

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Taastumisaeg (s) 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 2000/2500/3000

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Hoia usaldusväärne sissetulek ja oodake puhast taastamist

1
Lane

Võitle laine ilma, et kõik oma mana veedaks rakettide kaudu. Swap Pow-Pow, kui eesmärk saab ohutult rünnata mitme löögi jaoks.

2
eesmärgid

Liikumine liitlastega, mitte jõe üksi sisenemine. teie esimene takedown või struktuur võib muuta tavalise võitluse Jinx tugevamaks hetkseks.

3
Võitlused

Hoia kaugust ja ründa lähim saavutatav oht. Glamourus taguriteesmärk ei ole väärt ületada vaenlase kontrolli saavutada.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Jinx Bot kaart plaan

Kaitse sissetulek ja koordineerige toetusega. teie liikumine peaks järgima aegu, samas kui teie pings teevad eesmärgi valiku ja ohu selge enne võitluse algust.

Eelmised

Võta juhti järgmisesse ohutu võitlusse

Ping
Kasutage sihtmärki saavutatava vastase, oht, kui toetus või džungel on liiga kaugel, ja Minu teel pärast laine on tagatud.
Põll või rotatsioon
Lõpetage laine, mäletage objekti ajastamist ja pöörake kaitsega. Ärge ületage jõgi üksi, et säästa mõned sekundid.
eesmärk
Rünnak objektiivi ohutult ja jätke lähedase saavutatava ohu kahjustamist.
Isegi

Ehita toote ajakava ja liikuge koos

Ping
Kasutage sihtmärki, et kooskõlastada toetusega, vaenlane kadub, kui kas Bot vastane lahkub ja oht, kui kaasamine algab teie turvalise piirkonna väljaspool.
Põll või rotatsioon
Rota pärast laine või kui eesmärgiline võitlus on kohe ja saavutatav. kommunikatsioon, kui jääda laine on turvalisem kutse.
eesmärk
Sissepääs visioon ja liitlaskontrolli taga. Hoidke teed eemale vaenlase kaasamine enne alustamist jätkuvat kahju.
Tagasi

Lühendatud kokkupuude ja tagatud kuld

Ping
Kasutage Retreat enne toetus või Jungle jõuab lahing, mida sa ei saa kahjustada, ja Vaenlane kadunud niipea, kui võitja Bot laine lehted.
Põll või rotatsioon
Vältige jõe esimest käimist. liikuge turvalise aalto pärast toetust või kaubelge kaitstud põllumajandusele ohutu eesmärgi.
eesmärk
Seejärel seisake peel ja ründa igaüks, kes siseneb ohutu piir. Ärge ründa vaenlase kontrolli, et jõuda vastupidisele veo.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Ohutage laine

    Lõpetage ohutu põllumajandus ja teatage kõne või liigutage enne objektiivi seadistamist.

  2. 2
    Sissepääs kaitstud

    Jälgi toetus või teine liitlane ja vali külg, kus vaenlase kaasamine ei saa teile kõigepealt.

  3. 3
    Rakendus rünnaku ruumi

    Hoidke väljapääsu teed ja tuvastage lähim sihtmärk, mida saate kahjustada ilma vaenlase kontrolli ületamata.

  4. 4
    Jää elus

    Jätkake kasulikke kahjustusi, ilma et saaksite objektiivi kaugemale või andeksite sulgemist.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Jätkake ettevalmistust

Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane

Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.

Avatud täielik ehitusVõrdle vastastikuseid võimalusi