Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup juhendPatk 16.20.1
Zeri vs Vex
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
- Soovituste versioon
- — Data Dragon
- Koostise kontrolli versioon
- 16.19.1 Data Dragon
- Esemeotsingu versioon
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Howling Abyss
ARAM Marksman võrdlus
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 kuldARAM rünnaku-kahjustus ja jätkuv starter võrreldes praeguse soovitatava poe.

Berserker's Greaves
1,100 kuldAitab rünnaku kiirust ja liikumist korduvate rünnakute jaoks.

Kraken Slayer
3,000 kuldSee loob usaldusväärse korduva rünnaku kahju tuuma.

Infinity Edge
3,500 kuldSuurendab kriitilist kahju pärast kriitilise võimaluse kindlakstegemist.

Lord Dominik's Regards
3,300 kuldSee näitab protsendimäärat puurimise vastu tähenduslik puur.

Bloodthirster
3,400 kuldSee lisab kõrge rünnaku kahju ja toetab pikenud hilinenud lahingud.

Immortal Shieldbow
3,000 kuldTäida püsiv inventari kriitilise streikiga ja madala tervisega varjupaiga pärast kahju tuum on kindlaks määratud.
Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.
Täielikud ehitusvalikud
Valige marsruut enne mängimist
Soovituste ülevaatus on ootel
AlternatiivneLiiga palju tervendamistMortal Reminder ühendab armu sisenemise anti-tervisega.Vaata kogu marsruuti▾
Parim, kui: Mortal Reminder ühendab armu sisenemise anti-tervisega.
Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
Mortal Reminder
Hiline säilitamineBloodthirster
Lõplik valikImmortal Shieldbow
Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.
AlternatiivneMaagiline kahju jõuab minusseWit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.Vaata kogu marsruuti▾
Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.
Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
Wit's End
Hiline säilitamineBloodthirster
Lõplik valikImmortal Shieldbow
Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.
Runes ja summoner mängud
Runes ja summoner mängudZeriHowling Abyss
Marksman lehekülg säilitab püsiva kahju ja ruumi. Flash ja Ghost pakuvad kahte mängija kontrolli all olevat liikumisvahendit tihe Howling Abyss'i.
Precision
Sorcery
Mark ja Clarity on moodi-specifilised valikud. Ärge kopeerige seda paari Summoner's Rift lehel.
Valige teise mängu juurdepääsu, ellujäämise ja meeskonna ressursside ümber, mitte iga ARAM meistriga võiduna.
Matchup märkused
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Kasutage teed, mida olete ette valmistanud
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Staatilised alternatiivid
Võrdle probleemi enne plaani muutmist
Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Mortal Reminder
Mortal Reminder ühendab armu sisenemise anti-tervisega.

Wit's End
Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.
Võime viide
Võrdle mõlemat kitsit
Võime viide Data Dragon 16.20.1
Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
Zeri
- PLiving BatteryEnglish
Zeri's Attacks deal magic damage and are treated as Abilities. Moving and casting Burst Fire stores up energy in Zeri's Sparkpack. When fully charged her next Attack deals bonus damage.
- QBurst FireEnglish
Burst Fire shoots a burst of 7 rounds that deal attack damage to the first enemy hit. This Ability is treated as an Attack.
Märgitud ulatus (ühikud) 700 - WUltrashock LaserEnglish
Zeri fires an electric pulse that slows and damages the first enemy hit. If the pulse hits a wall it expands into a long range laser.
Taastumisaeg (s) 12/11/10/9/8 · Kulu 50/60/70/80/90 · Märgitud ulatus (ühikud) 1150 - ESpark SurgeEnglish
Zeri dashes a short distance and energizes Burst Fire to pierce through enemies. She will vault and grind over any terrain she touches.
Eksporditud ulatus ei ole kontrollitud mängukaugus. Vaata võime praegust kirjeldust.
Taastumisaeg (s) 24/22.5/21/19.5/18 · Kulu 90/85/80/75/70 - RLightning CrashEnglish
Zeri discharges a nova of electricity and overcharges herself, gaining increased damage and stacking Move Speed that refreshes and gets stronger every time she hits an enemy champion. While overcharged, Burst fire becomes a faster triple shot that chains lightning between enemies.
Taastumisaeg (s) 80/75/70 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 800
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Taastumisaeg (s) 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 2000/2500/3000
Kohandage plaani
Mida teha, kui mäng muutub
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Kaitse liima, kui liima jääb jagatud
Puhastage koos ja hoia piisavalt tervist järgmise struktuuri akna kasutamiseks.
Kasutage rätikud ja kättesaadavad tervendavad ohutult; ei ole kõrvalseid kiud, mida loobuda.
Hoidke kasulikke liitlasi ligipääsuga ja vältige sulgemist eraldatud jahipidamise kaudu.
Kauplemine tervise, ulatuse ja järgmise auru ümber
Las meeskonda selge ilma iga olulise külma kulumata korraga.
Jälgi jagatud jooni, brush kontrolli ja olemasolevaid relike, mitte otsima Rift pöörde.
Kasutage võiduri usaldusväärset vahemikku, kaitset või kontrolli enne madala protsendimäära pühendumist.
Kasutage struktuuriruumi ja koordineeritud puhastusi
Selge ohutusest ja vältige surma enne järgmise minioni auru struktuuri jõuamist.
Oodake, et meeskonnaliikmed puhkavad, mitte üksi jagatud teedesse kõndima.
Karistage ülemäärane laienemine ja säilitage külm, mis võib peatada esimese vaenlase pühendumuse.
Shared-lane plan
Zeri on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Jätkake ettevalmistust
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.