Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
VS
Role sobib
Bot · Zyra
Zyra on tavaliselt mängitud Toetuse ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuv kahju jagatud varase rõhu.
Ebaõnnestunud teeÜlevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon
?
Unreviewed tee
No reviewed Zyra Bot build
Zyra on tavaliselt mängitud Toetuse ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuv kahju jagatud varase rõhu.
Erineva jooni esemed ei ole korras. rollimaksu, kaardi juurdepääsu ja algusreeglid võivad muuta kogu ostukorda.
Spell-casting Bot rutiin vajab manat ja korduvat suutlikkust kontakti asemel marksman rünnaku kiiruse lehte.
Reitingumäng Flex
Esimesed puu
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Teine puu
Precision
Presence of MindCut Down
Üldine mäng
FlashHeal
Koordineerige toetust
Vältige sama kaitsevahendi kahekordistamist ilma põhjuseta. barjäär kaitseb kasutajat; Heal võib kaitsta mõlemat lähedast raadiosakonda.
Puhastus on spetsiifiline
Valige puhastus ainult siis, kui eemaldatav rahvakontrolli on liin või võitlus probleem ja saate seda usaldusväärselt kasutada.
Matchup märkused
What changes when Vex is opposite you?
enne mängu võrdlust
Kivi võrdlus
Vastusta vastase usaldusväärse ohu eest
Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.
Sinu plaan
Kasutage teed, mida olete ette valmistanud
ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.
Võime meenutada
Zyra reminders
Seemne paigutamine oma õietolmu teele pärast seda, kui sa oled selle kastnud, annab teile parima võimaluse, et seemne on õiges kohas.
Seedid annavad oma meeskonnale nägemuse.
Zyra on suur vahendaja - otsige võimalusi, et panna seemnete varju, seejärel petke vaenlasi.
Staatilised alternatiivid
Võrdle probleemi enne plaani muutmist
Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.
Ainult siis, kui vaenlase tervendamine otsustab võitlusi
Oblivion Orb
Oblivion Orb tagab paranemise vähendamise ilma täidetud Morellonomicon-i kohustuseta. Jäta mõlemad vahele, kui tervenemine pole probleem või kui liitlane katab juba teie eesmärgi usaldusväärselt. Paranemise vähendamine ei vähenda kilpe.
Tingimuslik komponent, mitte põhielement. Täitke Morellonomicon ainult siis, kui selle statistika ja teenindusaegade tõhusus õigustavad teise ostu edasilükkamist.
Võime viide
Võrdle mõlemat kitsit
Võime viideData Dragon 16.20.1
Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud)Data Dragon 16.20.1
Zyra
P
Garden of ThornsEnglish
Seeds spawn around Zyra periodically, becoming faster with level. Zyra can cast Deadly Spines or Grasping Roots near seeds to grow plants, who fight for Zyra.
Q
Deadly SpinesEnglish
Thick vines spread through the ground and explode into spines, dealing magic damage to enemies within the area. If cast near a seed, Deadly Spines grows a Thorn Spitter plant, which fires at enemies from afar.
Taastumisaeg (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kulu 55 · Märgitud ulatus (ühikud) 800
W
Rampant GrowthEnglish
Zyra plants a seed, lasting up to 60 seconds. Deadly Spines and Grasping Roots cast near seeds will turn them into plants who fight for Zyra. Zyra can store multiple seeds at once, and killing enemies reduces Rampant Growth's recharge time.
Märgitud ulatus (ühikud) 850
E
Grasping RootsEnglish
Zyra sends forth vines through the ground to ensnare her target, dealing damage and rooting enemies they come across. If cast near a seed, Grasping Roots grows a Vine Lasher, whose short range attacks reduce enemy Move Speed.
Taastumisaeg (s) 11 · Kulu 70/75/80/85/90 · Märgitud ulatus (ühikud) 1100
R
StranglethornsEnglish
Zyra summons a twisted thicket at her target location, dealing damage to enemies as it expands and knocking them airborne as it contracts. Plants within the thicket are enraged.
Taastumisaeg (s) 110/100/90 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 700
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Taastumisaeg (s) 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 2000/2500/3000
Kohandage plaani
Mida teha, kui mäng muutub
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Eelkäigu plaan
Kaitse kandevõru ja lõpetage järgmine eesmärk
1
Lane
Vajuta põllu oma Toetuse ajal hoida laine ja jõgi varjutatud; kaks vastast saab veel karistada isoleeritud veo.
2
Kaart mäng
Liikuge pärast seda, kui laine on tagatud ja rünnata eesmärki positsioonist, mida teie meeskond saab kaitsta.
3
Võitlused
Lahendada kahju lähimale ohutusmärgile ja säilitada sulgemine. peamine on oluline ainult siis, kui sa elad.
Ka plaan
Põllumajandus, ruumide ja koordineerimise prioriteet toetuse
1
Lane
Võrdle vastaspoolega kaasnevad tulud ja kaubandus, kui mõlemad liini partnerid saavad osaleda.
2
Kaart mäng
Lõpetage laine enne pööramist, kui lahing ei ole kohe ja selgelt saavutatav.
3
Võitlused
Seejärel seisake liitlaskontrolli taga ja ehitage kahju saavutatavatele sihtmärkidele enne tagantjärele astumist.
Planeerimise taga
Jätkake ohutu kulda kogumist ja vähendage ohtlikku kokkupuudet
1
Lane
Põllu lähedal torn või lähedal liitlased. andke isoleeritud minioni asemel pakkuda veel üks tapmine.
2
Kaart mäng
Vältige jõe esimest ja kauplemist ebakindla eesmärgi sissetuleku, kui meeskond ei saa võistelda.
3
Võitlused
Oodake vaenlase külma ja rünnaku, kes siseneb teie turvalise piiriga; ellujäämine loob rohkem kahju kui pettunud flank.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Zyra Bot kaart plaan
Kaitse sissetulek ja koordineerige toetusega. teie liikumine peaks järgima aegu, samas kui teie pings teevad eesmärgi valiku ja ohu selge enne võitluse algust.
Eelmised
Võta juhti järgmisesse ohutu võitlusse
Ping
Kasutage sihtmärki saavutatava vastase, oht, kui toetus või džungel on liiga kaugel, ja Minu teel pärast laine on tagatud.
Põll või rotatsioon
Lõpetage laine, mäletage objekti ajastamist ja pöörake kaitsega. Ärge ületage jõgi üksi, et säästa mõned sekundid.
eesmärk
Rünnak objektiivi ohutult ja jätke lähedase saavutatava ohu kahjustamist.
Isegi
Ehita toote ajakava ja liikuge koos
Ping
Kasutage sihtmärki, et kooskõlastada toetusega, vaenlane kadub, kui kas Bot vastane lahkub ja oht, kui kaasamine algab teie turvalise piirkonna väljaspool.
Põll või rotatsioon
Rota pärast laine või kui eesmärgiline võitlus on kohe ja saavutatav. kommunikatsioon, kui jääda laine on turvalisem kutse.
eesmärk
Sissepääs visioon ja liitlaskontrolli taga. Hoidke teed eemale vaenlase kaasamine enne alustamist jätkuvat kahju.
Tagasi
Lühendatud kokkupuude ja tagatud kuld
Ping
Kasutage Retreat enne toetus või Jungle jõuab lahing, mida sa ei saa kahjustada, ja Vaenlane kadunud niipea, kui võitja Bot laine lehted.
Põll või rotatsioon
Vältige jõe esimest käimist. liikuge turvalise aalto pärast toetust või kaubelge kaitstud põllumajandusele ohutu eesmärgi.
eesmärk
Seejärel seisake peel ja ründa igaüks, kes siseneb ohutu piir. Ärge ründa vaenlase kontrolli, et jõuda vastupidisele veo.
Objektiivset seadistust
4 Kutset, et
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
1
Ohutage laine
Lõpetage ohutu põllumajandus ja teatage kõne või liigutage enne objektiivi seadistamist.
2
Sissepääs kaitstud
Jälgi toetus või teine liitlane ja vali külg, kus vaenlase kaasamine ei saa teile kõigepealt.
3
Rakendus rünnaku ruumi
Hoidke väljapääsu teed ja tuvastage lähim sihtmärk, mida saate kahjustada ilma vaenlase kontrolli ületamata.
4
Jää elus
Jätkake kasulikke kahjustusi, ilma et saaksite objektiivi kaugemale või andeksite sulgemist.
Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.
Jätkake ettevalmistust
Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane
Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.