
Doran's Shield
450 kuldSee tagab tervisliku taastumise varakult laine kauplemiseks.
Mid · Ranked FlexMatchup juhendPatk 16.20.1
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
Role sobib
Cho'Gath saab siin valida tahtliku mängija valitud strateegiana, kuid see ei ole peamine roll.
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
Reitingumäng Flex · keskel
Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

See tagab tervisliku taastumise varakult laine kauplemiseks.

See ehitab laialdast esimest kestlikkust pikendatud lahingute jaoks.

Valige need kingad, kui füüsilised rünnakud ja põhilised rünnakud on probleem.

See lisab tervist, armorit ja laineid füüsiliste kiudude vastu.

See lisab maagilist vastupidavust ja liikumise kiirust korduva spell kahjustuse vastu.

Taastab kahju ja rakendab anti-tervise rünnaku raskete vastaste vastu.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Täielikud ehitusvalikud
Soovituste ülevaatus on ootel
Parim, kui: Frozen Heart lisab relva ja vähendab lähedal vaenlase rünnaku kiirust.
Parim, kui: Randuini Omen vähendab kriitilist streikipinge ja aitab hoida lähedal olevaid ründajate kontrolli.
Runes ja summoner mängud
Kontrollige keskmist vahemikku, manat ja laineajastust enne pikema vahetus- või rändlusega tegelemist.
Ignite toetab lühikest tapmisvindu; Teleport toetab mälu ja kaardi ajakohastamist; Barrier kaitseb kohe plahvatuse eest.
Aggressiivsem spell paar ei asenda ohutu laineajastust, jõe nägemist või põgenemise teed.
Matchup märkused
Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.
ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.
Staatilised alternatiivid
Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Frozen Heart lisab relva ja vähendab lähedal vaenlase rünnaku kiirust.

Randuini Omen vähendab kriitilist streikipinge ja aitab hoida lähedal olevaid ründajate kontrolli.

Oblivion Orb tagab paranemise vähendamise ilma täidetud Morellonomicon-i kohustuseta. Jäta mõlemad vahele, kui tervenemine pole probleem või kui liitlane katab juba teie eesmärgi usaldusväärselt. Paranemise vähendamine ei vähenda kilpe.
Tingimuslik komponent, mitte põhielement. Täitke Morellonomicon ainult siis, kui selle statistika ja teenindusaegade tõhusus õigustavad teise ostu edasilükkamist.Võime viide
Võime viide Data Dragon 16.20.1
Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
Whenever Cho'Gath kills a unit, he recovers Health and Mana. The values restored increase with Cho'Gath's level.
Ruptures the ground at target location, popping enemy units into the air, dealing damage and slowing them.
Taastumisaeg (s) 6 · Kulu 50 · Märgitud ulatus (ühikud) 950Cho'Gath unleashes a terrible scream at enemies in a cone, dealing magic damage and Silencing enemies for a few seconds.
Taastumisaeg (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Kulu 70/75/80/85/90 · Märgitud ulatus (ühikud) 300Cho'Gath's attacks release deadly spikes, dealing damage and slowing all enemy units in front of him.
Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 30 · Märgitud ulatus (ühikud) 40Devours an enemy unit, dealing a high amount of true damage. If the target is killed, Cho'Gath grows, gaining maximum Health.
Taastumisaeg (s) 80/70/60 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 175Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Taastumisaeg (s) 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 2000/2500/3000Kohandage plaani
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Push turvaliselt, siis ähvardada nägemist, külgjoon või vaenlase džungli ilma lahkumata vaba põllumajandus.
Jõu jõe kõigepealt oma Jungler ja säilitada külma mägi vaja, kui vastane võistleb.
Vajutage väärtuslikku sihtmärki, järgides kontrolli, mis võib lõpetada teie juhtimise.
Kauplemine, kui teie võtmevõime ja minion positsioon teile meeldib; ühtlane tee ei nõua sunnitud üksikjuhtumist.
Liikumine lõpetatud laine ja tagasi enne mitu laine kaotatud torn.
Positsioneerimine võiduri usaldusväärse kahju või kontrolli asemel alustades madalaima protsendimääraga.
Kasutage vahemikku, torni ruumi ja nägemust. Ärge võistle iga viimase löögi korral, kui see avab teise löögi.
Ping kadunud varakult ja võtta ohutu teekonda; pimedas vastav tugevam rööve võib kaotada kaks positsiooni.
Rühmad ümber oma kõige sõltuvama kontrolli ja kahju, mitte otsida üksinda tagasipöördumist.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Kesk võib jõuda mõlemale küljele, kuid laine maksab iga liikumise eest. kommunikatsiooni vastane kõigepealt, siis liikuda ainult siis, kui teekond ja sihtkoht on usaldusväärsed.
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.
Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.
Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.
Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.
Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.
Jätkake ettevalmistust
Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.