VRC.LOL

Mid · SwiftplayMatchup juhendPatk 16.20.1

Galio vs Viktor

Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.

GalioVSViktor

Matchup juhend

Valige matchup

Otsige iga võiduk, vali määratud roll ja avage seejärel täpsed koor.

VS
rollid
Valitud teeKeskmine

Valige nimekirjast kaks meistrit.

Role sobib

MidGalio

Galio on kindlaks määratud keskplaan, millel on juurdepääs laineid, mõlemat jõe külge ja mõistetav rõhk eesmärkide vahel.

Peamine roll
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · keskel

Tank Baseline

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Peamine roll
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 kuld

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
Kestvus

Jak'Sho, The Protean

3,200 kuld

Täida kuue elemendi inventari tervise ja lahinguvälise taastumise pärast piisavaid boonus tervist.

2
Laevad

Plated Steelcaps

1,200 kuld

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

3
vs füüsiline

Sunfire Aegis

2,800 kuld

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

4
vs maagiline

Kaenic Rookern

2,900 kuld

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

5
Anti-tervis

Thornmail

2,450 kuld

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

6
Tervis ja taastumine

Warmog's Armor

3,100 kuld

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneKorduvad põhikohtu rünnakudFrozen Heart lisab relva ja vähendab lähedal vaenlase rünnaku kiirust.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Frozen Heart lisab relva ja vähendab lähedal vaenlase rünnaku kiirust.

  1. KestvusJak'Sho, The Protean
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs maagilineKaenic Rookern
  5. Anti-tervisThornmail
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneKriitilised streikid haigetRanduini Omen vähendab kriitilist streikipinge ja aitab hoida lähedal olevaid ründajate kontrolli.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Randuini Omen vähendab kriitilist streikipinge ja aitab hoida lähedal olevaid ründajate kontrolli.

  1. KestvusJak'Sho, The Protean
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs maagilineKaenic Rookern
  5. Anti-tervisThornmail
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneKorduvad põhikohtu rünnakudFrozen Heart lisab relva ja vähendab lähedal vaenlase rünnaku kiirust.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Frozen Heart lisab relva ja vähendab lähedal vaenlase rünnaku kiirust.

  1. KestvusJak'Sho, The Protean
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs maagilineKaenic Rookern
  5. Anti-tervisThornmail
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneKriitilised streikid haigetRanduini Omen vähendab kriitilist streikipinge ja aitab hoida lähedal olevaid ründajate kontrolli.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Randuini Omen vähendab kriitilist streikipinge ja aitab hoida lähedal olevaid ründajate kontrolli.

  1. KestvusJak'Sho, The Protean
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs maagilineKaenic Rookern
  5. Anti-tervisThornmail
  6. Tervis ja taastumineWarmog's Armor

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudGalioMid

Kontrollige keskmist vahemikku, manat ja laineajastust enne pikema vahetus- või rändlusega tegelemist.

Swiftplay
Esimesed puu

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Teine puu

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Üldine mäng
FlashTeleport
Valige rõhk või taastumine

Ignite toetab lühikest tapmisvindu; Teleport toetab mälu ja kaardi ajakohastamist; Barrier kaitseb kohe plahvatuse eest.

Kaitse laineplaani

Aggressiivsem spell paar ei asenda ohutu laineajastust, jõe nägemist või põgenemise teed.

Matchup märkused

What changes when Viktor is opposite you?

enne mängu võrdlust
Strateegiline suhtlemine

Maagiline rõhk

Magiline vastupidavus ja usaldusväärne kontroll on kasulikud, kui vastupidine joon sõltub ristmihäiredest.

Vahepeal hilineda

Kontroll ja kaitse muutub selgemaks, kui rühmad ümbritsevad eesmärke ja kandjad vajavad eesliini.

Sinu plaan

Kasutage teed, mida olete ette valmistanud

ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.

Võime meenutada

Galio reminders

  • Võite vabastada Shield of Durand isegi kui rahvahulk on kontrollitud.
  • Võite kasutada minimaap liitlasikontot Hero's Entrance visata.
  • Võite kasutada samm tagasi Justice Punch, et kahjustada vaenlase mängud.
Võime meenutada

Against Viktor

  • Ole ettevaatlik, kui lähedal sa lubad Viktor saama. Viktor kontrolli lahinguvälja suureneb tema lähedus oma vastane.
  • Olge teadlik, kui palju suurendusi Viktor on uuendanud, vaadates oma töötajate valguse värvi (purple, kollane, sinine, punane).

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Korduvad põhikohtu rünnakud

Frozen Heart

Frozen Heart lisab relva ja vähendab lähedal vaenlase rünnaku kiirust.

Kriitilised streikid haiget

Randuin's Omen

Randuini Omen vähendab kriitilist streikipinge ja aitab hoida lähedal olevaid ründajate kontrolli.

Ainult siis, kui vaenlase tervendamine otsustab võitlusi

Oblivion Orb

Oblivion Orb tagab paranemise vähendamise ilma täidetud Morellonomicon-i kohustuseta. Jäta mõlemad vahele, kui tervenemine pole probleem või kui liitlane katab juba teie eesmärgi usaldusväärselt. Paranemise vähendamine ei vähenda kilpe.

Tingimuslik komponent, mitte põhielement. Täitke Morellonomicon ainult siis, kui selle statistika ja teenindusaegade tõhusus õigustavad teise ostu edasilükkamist.

Võime viide

Võrdle mõlemat kitsit

Võime viide Data Dragon 16.20.1

Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1

Galio

  1. P
    Colossal SmashEnglish

    Every few seconds, Galio's next basic attack deals bonus magic damage in an area.

  2. Q
    Winds of WarEnglish

    Galio fires two windblasts that converge into a large tornado that deals damage over time.

    Taastumisaeg (s) 11/10/9/8/7 · Kulu 60/65/70/75/80 · Märgitud ulatus (ühikud) 825
  3. W
    Shield of DurandEnglish

    Galio charges a defensive stance, moving slowly. Upon releasing the charge, Galio will taunt and damage nearby enemies.

    Võime ulatus muutub laadimise ajal. Vaata võime praegust kirjeldust; märgitud väärtus ei näita kogu ulatust.

    Taastumisaeg (s) 18/17/16/15/14 · Kulu 50 · Märgitud ulatus (ühikud) 275
  4. E
    Justice PunchEnglish

    Galio will briefly step back and charge, knocking up the first enemy champion he encounters.

    Taastumisaeg (s) 11/10/9/8/7 · Kulu 50 · Märgitud ulatus (ühikud) 650
  5. R
    Hero's EntranceEnglish

    Galio designates an ally's position as his landing spot, granting all allies in the area a magic shield. After a delay Galio smashes down location, knocking up nearby enemies.

    Taastumisaeg (s) 180/160/140 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 4000/4750/5500

Viktor

  1. P
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Taastumisaeg (s) 9/8/7/6/5 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 600
  3. W
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Taastumisaeg (s) 17/16/15/14/13 · Kulu 65 · Märgitud ulatus (ühikud) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Taastumisaeg (s) 12/11/10/9/8 · Kulu 60/70/80/90/100 · Märgitud ulatus (ühikud) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Taastumisaeg (s) 120/100/80 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 700

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Haldage laine ja hoia mõlemad kaardi küljed nähtavad

1
Lane

Kauplemine, kui teie võtmevõime ja minion positsioon teile meeldib; ühtlane tee ei nõua sunnitud üksikjuhtumist.

2
Kaart mäng

Liikumine lõpetatud laine ja tagasi enne mitu laine kaotatud torn.

3
Võitlused

Positsioneerimine võiduri usaldusväärse kahju või kontrolli asemel alustades madalaima protsendimääraga.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Galio Mid kaart plaan

Kesk võib jõuda mõlemale küljele, kuid laine maksab iga liikumise eest. kommunikatsiooni vastane kõigepealt, siis liikuda ainult siis, kui teekond ja sihtkoht on usaldusväärsed.

Eelmised

Kasutage prioriteeti, et esimesena, mitte järelevalvetult

Ping
Ping Vaenlane kadus, kui vastane lahkub, Minu teel enne jõe sisenemist ja oht teel, mida vastane võib kasutada.
Jääge või ringi
Pärast laine puhastamist ja valige külg, kus liitlased saavad osaleda.
eesmärk
Jõu jõe Jungleriga, kontrollige ühte sisenemist ja säilitage rist, mis peatab vaenlase sekkumist või kaitseb esimest sihtkohta.
Isegi

Üks hallatud aall on kaardi rõhk

Ping
Kasutage vaenlast kadunud kohe, siis Minu teel ainult siis, kui te tõeliselt liigute, mitte seda kaaludes.
Jääge või ringi
Kui järgmine nõuab, et siseneda põõsas üksi, ping Oht ja võtta turvaline teekond selle asemel.
eesmärk
Aita jõe nägemust enne algust. Ärge põle ainult kontrolli peaga, kui see on vajalik sisenemise kaitsmiseks.
Tagasi

Selge turvaliselt ja hoiatage mõlemad külged

Ping
Ping vaenlane kadub varakult ja korrata oht ähvardatud küljel. Kasuta Retreat kui vastav röövi oleks teile kokkupuudet teise tapmine.
Jääge või ringi
Järgige kindlaksmääratud nägemuse kaudu või jääge keskel ja taastuge põllumajandus. hiline pimedas jälgimine sageli kaotab mõlemad positsioonid.
eesmärk
Lähenege eesliini taga ja kasutage usaldusväärset kontrolli või vahemikku. kaubelda eesmärgiga, kui meeskond ei saa jõe turvaliselt siseneda.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Hoia oma laine

    Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.

  2. 2
    Märkige teed

    Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.

  3. 3
    Sissejuhatus koos

    Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.

  4. 4
    Valige töö

    Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Jätkake ettevalmistust

Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane

Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.

Avatud täielik ehitusVõrdle vastastikuseid võimalusi