
World Atlas
400 kuldAlustatakse toetuse sissetulek ja varjupaigataotlus määratud avamise käigus.
Support · SwiftplayMatchup juhendPatk 16.20.1
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
Role sobib
Hwei saab siin valida tahtliku mängija valitud strateegiana, kuid see ei ole peamine roll.
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
Swiftplay · Toetuse
Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Alustatakse toetuse sissetulek ja varjupaigataotlus määratud avamise käigus.

Vali see tasuta kahju-fokuseritud külastuste uuendamine pärast teenida piisavalt külastuse kuld; see ei ole ostetud lõplik toode.

Ads mana ja spell mõju, kuid selle täieliku hinnaga on tugi tulu aeglane.

See näitab liikumist ja maagilist tungimist madala vastupidavuse sihtmärkide vastu.

Auhinnad, mis ühendavad pika rida rida enne, kui järgite ülejäänud pöörde.

Lisab protsent maagiline tung pärast vastased osta mõistetav vastupidavus.

Rakendatakse Raske Haavand ainult siis, kui korduv paranemine on tõeliselt muutuv võitlus; see ei ole automaatne lõplik ostmine.
Täielikud ehitusvalikud
Soovituste ülevaatus on ootel
Parim, kui: Mikaeli eemaldab liitlaselt rahvahääletuse; veenduge, et mõju saab tegelikult puhastada.
Parim, kui: Locket annab lähedal olevate liitlaste kohe varjupaika, kui vaenlane põletab maa kokku.
Parim, kui: Shurelya liikumise kiirus aitab meeskonnal osaleda või lahti saada, kui positsioon on probleem.
Runes ja summoner mängud
Kasutage kontrollitud pokki ja säilitage külm, mis muudab järgmise püüdmise ohutuks.
Kontrollige, milline kaitsev mängib valitud Bot-partner enne Heal, Barrier või Exhaust-duplatsimist.
Eemaldaja vastab kahju edasimüüja; Ignite lisab survet ja anti-hooldus; Heal kaitseb mõlemat lähedast partnerit.
Matchup märkused
Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.
Jätke Vex nähtavaks enne tegemist. teine Bot-lane šampoon ja lähedane Jungler võib muuta, kas sama tegemine on ohutu.
Staatilised alternatiivid
Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Mikaeli eemaldab liitlaselt rahvahääletuse; veenduge, et mõju saab tegelikult puhastada.

Locket annab lähedal olevate liitlaste kohe varjupaika, kui vaenlane põletab maa kokku.

Shurelya liikumise kiirus aitab meeskonnal osaleda või lahti saada, kui positsioon on probleem.

Oblivion Orb tagab paranemise vähendamise ilma täidetud Morellonomicon-i kohustuseta. Jäta mõlemad vahele, kui tervenemine pole probleem või kui liitlane katab juba teie eesmärgi usaldusväärselt. Paranemise vähendamine ei vähenda kilpe.
Tingimuslik komponent, mitte põhielement. Täitke Morellonomicon ainult siis, kui selle statistika ja teenindusaegade tõhusus õigustavad teise ostu edasilükkamist.Võime viide
Võime viide Data Dragon 16.20.1
Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
Hwei primes enemy champions he damages with his abilities for his signature finishing touch. Hitting an enemy with a second damaging spell completes his signature, leaving it beneath them. The signature detonates after a short delay, dealing magic damage to all enemies in range.
Hwei envisions a series of disasters, allowing him to paint a devastating blow. This ability replaces Hwei's abilities with damaging abilities: Devastating Fire, Severing Bolt, and Molten Fissure.
Taastumisaeg (s) 10/9/8/7/6 · Kulu 80/90/100/110/120Hwei envisions a series of serenities, allowing him to paint invigorating settings. This ability replaces Hwei's abilities with utility abilities: Fleeting Current, Pool of Reflection, and Stirring Lights.
Taastumisaeg (s) 18/17.5/17/16.5/16 · Kulu 90/95/100/105/110Hwei envisions a series of torments, allowing him to paint controlling visages. This ability replaces Hwei's abilities with crowd control abilities: Grim Visage, Gaze of the Abyss, and Crushing Maw.
Taastumisaeg (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kulu 50/55/60/65/70Hwei paints a vision of pure despair. The first enemy champion struck becomes the center of an expanding painting that slows and damages nearby enemies. The vision explodes after reaching its maximum size or when the champion dies.
Taastumisaeg (s) 120/100/80 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 1300Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Taastumisaeg (s) 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 2000/2500/3000Kohandage plaani
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Keelage ruumi oma traadipartneriga, kuid hoia veoallaga ühendatud, mitte roaming igal ajal.
Liikumine kõigepealt liitlasega, kehtestada visioon ja kaitsta teed, mida teie meeskond kasutab sisenemiseks.
Alusta ainult siis, kui liitlased saavad järgida, siis vahetage peel, kui vaenlane jõuab kaitstud laevale.
Hoidke võimet, mis muudab vastased austama oma tee ja kaubanduse, kui mõlemad Bot-lane partnerid on valmis.
Pea meeles ja liikuge ohutult laine ajakava; toetamata rongi võib kuluda kogu laine või sukeldumine.
Kontrollige ühte lähenemist ja hoia piisavalt kaitset vaenlase kõige tõenäolisemaks tegutsemiseks.
Jääge rünnaku, blokeerige sukeldumine ja vältige võtme kaitsva võime kulutamist madala väärtusega pokkile.
Sisse pimedus teise mängija ja jääge lähim kasulik sissekandja asemel jõuda sügav nägemine.
Peel kõigepealt ja karistada ülemäärane laienemine. pime kaasamine harva parandab kaotatud mängu.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Muuda teavet jagatud otsuseks. liikuda liitlasega ja säilitada tööriist, mis muudab järgmise võitluse ohutuks.
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
Umbes minut enne Draakonit, ping plaani, kulutage kulda, kui vaja ja veenduge, et Bot ja Mid teavad, kas nad saavad liikuda.
Jalgga Jungler või muu liitlane. unistage üks marsruut, asetage kasulik sisenemise nägemus ja mitte kunagi nägu-kontrolli üksi.
Kontrollige lähedal olevaid aallid ja vaenlase positsioone. Hoidke rist, mis kas alustab saavutatavat lahingut või kaitseb teie peamist kahju dealer.
Hoidke vaenlasi turvalise sisenemise eest, märgige saavutatavat ohtu ja vältige jahipidamist, kuni Draakon jäetakse kaitsmata.
Järgmised eesmärgid: Kasutage sama pattern Rift Herald või Baron: suhtle kõigepealt, liikuge kontrollitud nägemuse kaudu liitlasega, seejärel vali pühendumus või peel enne võitluse algust.
Jätkake ettevalmistust
Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.