VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup juhendPatk 16.20.1

Janna vs Pyke

Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.

JannaVSPyke

Matchup juhend

Valige matchup

Otsige iga võiduk, vali määratud roll ja avage seejärel täpsed koor.

VS
rollid
Valitud teeToetuse

Valige nimekirjast kaks meistrit.

Role sobib

SupportJanna

Janna on kehtestatud madala sissetulekuga toetusplaan, millel on kasulik kaabli rõhk, kaitse, kaasamine või meeskonnatöö.

Peamine roll
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
16.16 Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Tavaline projekt · Toetuse

Reviewed Janna protection Support

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Peamine roll
S
Mustand / paremusjärjestus · eraldi punktist 1

World Atlas

400 kuld

Alustatakse toetustulu ja edeneb väärtusesse.

1
Vaba otsing valik

Dream Maker

400 kuld

See pakub tasuta kaitse-fokuseritud toetuse otsing valikut.

2
Esimene punkt

Moonstone Renewer

2,200 kuld

Lisage selle võiduri ja rollikõne läbivaadatud osa.

3
Laevad

Boots of Swiftness

1,000 kuld

See on enim toetatud Bootsi valik külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises; muutke seda, kui vastane kahju või rahvahulk nõuab teistsugust kaitset.

4
Põhilised kasulikud

Redemption

2,300 kuld

Pakume laialdast ravi laialdaseks võitluseks.

5
Teemakasutus

Shurelya's Battlesong

2,200 kuld

Aitab lähedal liitlased alustada või lahkuda lahing.

6
paindlik

Mikael's Blessing

2,300 kuld

Lisage selle võiduri ja rollikõne läbivaadatud osa.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistKasutage anti-tervis ainult siis, kui korduv tervendamine on materiaalselt muutuv võitlused.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Kasutage anti-tervis ainult siis, kui korduv tervendamine on materiaalselt muutuv võitlused.

  1. Vaba otsing valikDream Maker
  2. Esimene punktMoonstone Renewer
  3. LaevadBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. TeemakasutusShurelya's Battlesong
  6. paindlikMikael's Blessing
AlternatiivneMeeskond on purunenudLocket annab lähedal olevate liitlaste kohe varjupaika, kui vaenlane põletab maa kokku.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Locket annab lähedal olevate liitlaste kohe varjupaika, kui vaenlane põletab maa kokku.

  1. Vaba otsing valikDream Maker
  2. Esimene punktMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Põhilised kasulikudRedemption
  5. TeemakasutusShurelya's Battlesong
  6. paindlikMikael's Blessing

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistKasutage anti-tervis ainult siis, kui korduv tervendamine on materiaalselt muutuv võitlused.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Kasutage anti-tervis ainult siis, kui korduv tervendamine on materiaalselt muutuv võitlused.

  1. Vaba otsing valikDream Maker
  2. Esimene punktMoonstone Renewer
  3. LaevadBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. TeemakasutusShurelya's Battlesong
  6. paindlikMikael's Blessing
AlternatiivneMeeskond on purunenudLocket annab lähedal olevate liitlaste kohe varjupaika, kui vaenlane põletab maa kokku.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Locket annab lähedal olevate liitlaste kohe varjupaika, kui vaenlane põletab maa kokku.

  1. Vaba otsing valikDream Maker
  2. Esimene punktMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Põhilised kasulikudRedemption
  5. TeemakasutusShurelya's Battlesong
  6. paindlikMikael's Blessing

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudJannaSupport

Kaitse tee partner ja hoia piisavalt manat järgmise kaubanduse jaoks.

Tavaline draft
Esimesed puu

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
Teine puu

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Üldine mäng
FlashExhaust
Koordineerige parooli

Kontrollige, milline kaitsev mängib valitud Bot-partner enne Heal, Barrier või Exhaust-duplatsimist.

Võitlus Lane ohu

Eemaldaja vastab kahju edasimüüja; Ignite lisab survet ja anti-hooldus; Heal kaitseb mõlemat lähedast partnerit.

Matchup märkused

What changes when Pyke is opposite you?

enne mängu võrdlust
Strateegiline suhtlemine

Hoia kaugus

Väljalülitamine, varjud ja liikumisjuhtimine aitavad keelduda puhastest kõikidest.

Vahepeal hilineda

Kontroll ja kaitse muutub selgemaks, kui rühmad ümbritsevad eesmärke ja kandjad vajavad eesliini.

Sinu plaan

Kasutage teed, mida olete ette valmistanud

Jätke Vex nähtavaks enne tegemist. teine Bot-lane šampoon ja lähedane Jungler võib muuta, kas sama tegemine on ohutu.

Võime meenutada

Janna reminders

  • Eye of the Storm saab kasutada liitlas torrtides.
  • Kiire Howling Gale tulistamine ilma koormata saab kasutada teise meeskond raskelt takistada.
  • Janna ajakohastamine võib vaenlasi haavatud liitlasest või isegi eraldi vaenlastest välja tõmmata.
Võime meenutada

Against Pyke

  • Pyke taastab märkimisväärse kahju, mida ta on võetud vaenlase meistrid, kuid ainult siis, kui sa ei näe teda!
  • Kui Pyke on peidetud lähedal oma Ghostwater Dive, küülikud ringida all oma jalad.
  • Püüdke mitte seista lähedal madala tervisega liitlased. kui Pyke täidab neid kasutades Surm Alates, võite olla järgmine nimekirja.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Ainult siis, kui vaenlase tervendamine otsustab võitlusi

Oblivion Orb

Oblivion Orb tagab paranemise vähendamise ilma täidetud Morellonomicon-i kohustuseta. Jäta mõlemad vahele, kui tervenemine pole probleem või kui liitlane katab juba teie eesmärgi usaldusväärselt. Paranemise vähendamine ei vähenda kilpe.

Tingimuslik komponent, mitte põhielement. Täitke Morellonomicon ainult siis, kui selle statistika ja teenindusaegade tõhusus õigustavad teise ostu edasilükkamist.
Meeskond on purunenud

Locket of the Iron Solari

Locket annab lähedal olevate liitlaste kohe varjupaika, kui vaenlane põletab maa kokku.

Võime viide

Võrdle mõlemat kitsit

Võime viide Data Dragon 16.20.1

Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1

Janna

  1. P
    Tailwind

    Tailwind on automaatne osa komplektist, mis põhjustab kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

  2. Q
    Howling Gale

    Howling Gale aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

    Koolitus 14 · Kulu 90/95/100/105/110 · Loetletud vahemik 1075
  3. W
    Zephyr

    Zephyr aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

    Koolitus 8/7.5/7/6.5/6 · Kulu 50/55/60/65/70 · Loetletud vahemik 4294967295
  4. E
    Eye Of The Storm

    Eye Of The Storm creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

    Koolitus 16/15/14/13/12 · Kulu 70/75/80/85/90 · Loetletud vahemik 800
  5. R
    Monsoon

    Monsoon aitab kaitsta või säilitada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

    Koolitus 130/115/100 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 725

Pyke

  1. P
    Gift of the Drowned Ones

    Andmed on automaatne osa komplektis, mis põhjustab kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

  2. Q
    Bone Skewer

    Bone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koolitus 10/9.5/9/8.5/8 · Kulu 70/75/80/85/90 · Loetletud vahemik 400
  3. W
    Ghostwater Dive

    Ghostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koolitus 14/13/12/11/10 · Kulu 65 · Loetletud vahemik 600
  4. E
    Phantom Undertow

    Phantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koolitus 15/14/13/12/11 · Kulu 40 · Loetletud vahemik 550
  5. R
    Death From Below

    Death From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koolitus 100/85/70 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 750

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Tasakaalustatud rõhk, kaitsega kandmise eest

1
Lane

Hoidke võimet, mis muudab vastased austama oma tee ja kaubanduse, kui mõlemad Bot-lane partnerid on valmis.

2
Kaart mäng

Pea meeles ja liikuge ohutult laine ajakava; toetamata rongi võib kuluda kogu laine või sukeldumine.

3
Võitlused

Kontrollige ühte lähenemist ja hoia piisavalt kaitset vaenlase kõige tõenäolisemaks tegutsemiseks.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Janna toetuskaardi plaan

Jälgi ohtu piisavalt vara, et vältida võitlust, mitte pärast kaitset on juba hilja.

Eelmised

Tee juhend kaardi avamiseks

Ping
Kasutage Minu teed enne nurga muutmist, siis Aita mind Draakonil pärast Bot on liikumiseks ohutu.
Kaart liikumine
Rõõm pärast surutud laine, jagatud mälu või kui kandja saab turvaliselt koguda. sügav karjamaad vajavad ikka Jungler või muu lähedal liitlane.
eesmärk
Saada varakult, puhastage vaenlase sissepääs ja hoidke võtme või peel-spell. Ärge jahime Dragonist ja andke vastane vaba tee tagasi.
Isegi

Looge selge arv eelis

Ping
Kasutage Minu teed enne rünnakut või rünnakut, vaenlane kadub niipea, kui rünnakuvastane kaob, ja oht, kui teie kand ei saa järgida.
Kaart liikumine
Jäta ainult ohutu laine või mäletage ajastamist. kui kand kaotab täislaine või seisab ülevoolu, jääge Bot ja teatage, et te ei liiguta.
eesmärk
Aita Botil lõpevat aalto, siis jõe jõe koos Jungleriga. Seadke nägemus enne algust ja vältige isegi objektiivset muutmist nähtamatuks hasartmänguks.
Tagasi

Jätkake järgmine kaotus enne mängu otsimist

Ping
Kasutage Retreat või Oht enne, kui liitlane siseneb pimedusse, vaenlane kaob kohe ja Aita mind, kui teil on vaja ettevõtet, et taastada kaitseväärtus.
Kaart liikumine
Ärge loobuge langevast laineest või haavatavast kandest. liikuge pärast laine stabiilsust ja kasutage lähim turvalist varjupaika, mitte sügavate nägemiste sundimist.
eesmärk
Kui teie meeskond ei saa jõe turvaliselt siseneda, ping Retreat ja kaubandus põllumajandus, nägemus või muu kaardi ressurss.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Enne liikumist

    Umbes minut enne Draakonit, ping plaani, kulutage kulda, kui vaja ja veenduge, et Bot ja Mid teavad, kas nad saavad liikuda.

  2. 2
    Sissejuhatus koos

    Jalgga Jungler või muu liitlane. unistage üks marsruut, asetage kasulik sisenemise nägemus ja mitte kunagi nägu-kontrolli üksi.

  3. 3
    Enne algust

    Kontrollige lähedal olevaid aallid ja vaenlase positsioone. Hoidke rist, mis kas alustab saavutatavat lahingut või kaitseb teie peamist kahju dealer.

  4. 4
    Konkursil

    Hoidke vaenlasi turvalise sisenemise eest, märgige saavutatavat ohtu ja vältige jahipidamist, kuni Draakon jäetakse kaitsmata.

Järgmised eesmärgid: Kasutage sama pattern Rift Herald või Baron: suhtle kõigepealt, liikuge kontrollitud nägemuse kaudu liitlasega, seejärel vali pühendumus või peel enne võitluse algust.

Jätkake ettevalmistust

Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane

Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.

Avatud täielik ehitusVõrdle vastastikuseid võimalusi