Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup juhendPatk 16.20.1
Jayce vs Vex
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
- Soovituste versioon
- — Data Dragon
- Koostise kontrolli versioon
- 16.19.1 Data Dragon
- Esemeotsingu versioon
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Howling Abyss
ARAM Marksman võrdlus
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 kuldARAM rünnaku-kahjustus ja jätkuv starter võrreldes praeguse soovitatava poe.

Berserker's Greaves
1,100 kuldAitab rünnaku kiirust ja liikumist korduvate rünnakute jaoks.

Kraken Slayer
3,000 kuldSee loob usaldusväärse korduva rünnaku kahju tuuma.

Infinity Edge
3,500 kuldSuurendab kriitilist kahju pärast kriitilise võimaluse kindlakstegemist.

Lord Dominik's Regards
3,300 kuldSee näitab protsendimäärat puurimise vastu tähenduslik puur.

Bloodthirster
3,400 kuldSee lisab kõrge rünnaku kahju ja toetab pikenud hilinenud lahingud.

Immortal Shieldbow
3,000 kuldTäida püsiv inventari kriitilise streikiga ja madala tervisega varjupaiga pärast kahju tuum on kindlaks määratud.
Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.
Täielikud ehitusvalikud
Valige marsruut enne mängimist
Soovituste ülevaatus on ootel
AlternatiivneLiiga palju tervendamistMortal Reminder ühendab armu sisenemise anti-tervisega.Vaata kogu marsruuti▾
Parim, kui: Mortal Reminder ühendab armu sisenemise anti-tervisega.
Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
Mortal Reminder
Hiline säilitamineBloodthirster
Lõplik valikImmortal Shieldbow
Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.
AlternatiivneMaagiline kahju jõuab minusseWit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.Vaata kogu marsruuti▾
Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.
Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
Wit's End
Hiline säilitamineBloodthirster
Lõplik valikImmortal Shieldbow
Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.
Runes ja summoner mängud
Runes ja summoner mängudJayceHowling Abyss
ARAM auhind usaldusväärne juurdepääs rühmitatud lahingud. Mark aitab melee eesliini sisse; Flash säilitab eraldi põgenemist või reposition.
Resolve
Precision
Mark ja Clarity on moodi-specifilised valikud. Ärge kopeerige seda paari Summoner's Rift lehel.
Valige teise mängu juurdepääsu, ellujäämise ja meeskonna ressursside ümber, mitte iga ARAM meistriga võiduna.
Matchup märkused
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Kasutage teed, mida olete ette valmistanud
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Jayce reminders
- Veenduge, et vahetada vahe sagedamini. See suurendab teie rünnakuid ja annab teile kiiret kiirus.
- Kui leiate, et teete palju kahju, proovige kasutada Jayce Hammer Stance'i, kuna see annab teile täiendavaid kaitsevahendeid.
- Suurenenud ulatuse ja kahjustuste korral proovige Shock Blast'i läbi kiirendusportti.
Staatilised alternatiivid
Võrdle probleemi enne plaani muutmist
Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Mortal Reminder
Mortal Reminder ühendab armu sisenemise anti-tervisega.

Wit's End
Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.
Võime viide
Võrdle mõlemat kitsit
Võime viide Data Dragon 16.20.1
Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
Jayce
- PHextech Capacitor
Hextech Capacitor on alati reeglina Jayce normaalse kaubanduse ja võitluse mudeli kujundamine.
- QTo the Skies! / Shock Blast
To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koolitus 16/14/12/10/8/6 · Kulu 40 · Loetletud vahemik 600 - WLightning Field / Hyper Charge
Lightning Field / Hyper Charge aitab kaasa põhikohtu-hõbemajandusele. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
Koolitus 10 · Kulu 40 · Loetletud vahemik 285 - EThundering Blow / Acceleration Gate
Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koolitus 20/18/16/14/12/10 · Kulu 55 · Loetletud vahemik 240 - RMercury Cannon / Mercury Hammer
Mercury Cannon / Mercury Hammer aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikimisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Koolitus 6 · Loetletud vahemik 600
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom on kompleksi automaatne osa, mis hõlmab kõva rahvahäiret ja kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt on kaugusvalamine, mis hõlmab selle loetletud efekti. Austage selle joont või sihtala ja vältige selle kulutamist, kui vastane saab enne olulist vahetust lihtsalt eemale astuda.
Koolitus 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Loetletud vahemik 1200 - WPersonal Space
Personal Space aitab kaitsta või säilitada ja kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Koolitus 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Loetletud vahemik 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness loob seadistuse või piirkonna rõhu. Asetage see kohta, kus vastane peab valima, kas siseneda oma ruumi, muuta marsruuti või loobuda kohesest võistlusest.
Koolitus 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Loetletud vahemik 800 - RShadow Surge
Shadow Surge on liikumine või ümberpaigutamine ja kahjustused. Austage selle joont või sihtala ja vältige selle kulutamist, kui vastane saab enne olulist vahetust lihtsalt eemale astuda.
Koolitus 140/120/100 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 2000/2500/3000
Kohandage plaani
Mida teha, kui mäng muutub
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Kaitse liima, kui liima jääb jagatud
Puhastage koos ja hoia piisavalt tervist järgmise struktuuri akna kasutamiseks.
Kasutage rätikud ja kättesaadavad tervendavad ohutult; ei ole kõrvalseid kiud, mida loobuda.
Hoidke kasulikke liitlasi ligipääsuga ja vältige sulgemist eraldatud jahipidamise kaudu.
Kauplemine tervise, ulatuse ja järgmise auru ümber
Las meeskonda selge ilma iga olulise külma kulumata korraga.
Jälgi jagatud jooni, brush kontrolli ja olemasolevaid relike, mitte otsima Rift pöörde.
Kasutage võiduri usaldusväärset vahemikku, kaitset või kontrolli enne madala protsendimäära pühendumist.
Kasutage struktuuriruumi ja koordineeritud puhastusi
Selge ohutusest ja vältige surma enne järgmise minioni auru struktuuri jõuamist.
Oodake, et meeskonnaliikmed puhkavad, mitte üksi jagatud teedesse kõndima.
Karistage ülemäärane laienemine ja säilitage külm, mis võib peatada esimese vaenlase pühendumuse.
Shared-lane plan
Jayce on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Jätkake ettevalmistust
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.