Support · Swiftplay · Matchup juhend · Patk16.20.1
Varus vs Vex
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
VS
Role sobib
Support · Varus
Varus on tavaliselt mängitud Bot ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.
Ebaõnnestunud teeÜlevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon
?
Unreviewed tee
No reviewed Varus Support build
Varus on tavaliselt mängitud Bot ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.
Erineva jooni esemed ei ole korras. rollimaksu, kaardi juurdepääsu ja algusreeglid võivad muuta kogu ostukorda.
Marksman Support töötab endiselt vähenenud sissetulekutega.Flotte toetab lühikesi tehinguid ja tagasisaatmise ajakava; Heal hoiab jagatud teed turvalisemaks.
Swiftplay
Esimesed puu
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Teine puu
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Üldine mäng
FlashHeal
Koordineerige parooli
Kontrollige, milline kaitsev mängib valitud Bot-partner enne Heal, Barrier või Exhaust-duplatsimist.
Võitlus Lane ohu
Eemaldaja vastab kahju edasimüüja; Ignite lisab survet ja anti-hooldus; Heal kaitseb mõlemat lähedast partnerit.
Matchup märkused
What changes when Vex is opposite you?
enne mängu võrdlust
Kivi võrdlus
Vastusta vastase usaldusväärse ohu eest
Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.
Sinu plaan
Kasutage teed, mida olete ette valmistanud
Jätke Vex nähtavaks enne tegemist. teine Bot-lane šampoon ja lähedane Jungler võib muuta, kas sama tegemine on ohutu.
Võime meenutada
Varus reminders
Varakult Blighted Quiver aitab ahistada vaenlase meistrid ja saada tappa bloke minionid.
Lühiajaliste võitluste ajal on mõnikord parem põletada Piercing Arrow kiiresti, mitte selle täieliku võimsuse eest laadida.
Proovige ära kasutada Piercing Arrow'i väga pikka ratast, et enne lahingut või kui nad püüavad põgeneda, vihmajuhti lõhkuda.
Võime viide
Võrdle mõlemat kitsit
Võime viideData Dragon 16.20.1
Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud)Data Dragon 16.20.1
Varus
P
Living VengeanceEnglish
On kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.
Q
Piercing ArrowEnglish
Varus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.
Võime ulatus muutub laadimise ajal. Vaata võime praegust kirjeldust; märgitud väärtus ei näita kogu ulatust.
Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 50/55/60/65/70 · Märgitud ulatus (ühikud) 925
W
Blighted QuiverEnglish
Passive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.
Taastumisaeg (s) 40 · Märgitud ulatus (ühikud) 750
E
Hail of ArrowsEnglish
Varus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.
Taastumisaeg (s) 18/16/14/12/10 · Kulu 90 · Märgitud ulatus (ühikud) 925
R
Chain of CorruptionEnglish
Varus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.
Taastumisaeg (s) 100/80/60 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 1300
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Taastumisaeg (s) 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 2000/2500/3000
Kohandage plaani
Mida teha, kui mäng muutub
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Eelkäigu plaan
Kasutage kaanikontrolli, et tagada nägemine ja ohutu rõhk
1
Lane
Keelage ruumi oma traadipartneriga, kuid hoia veoallaga ühendatud, mitte roaming igal ajal.
2
Kaart mäng
Liikumine kõigepealt liitlasega, kehtestada visioon ja kaitsta teed, mida teie meeskond kasutab sisenemiseks.
3
Võitlused
Alusta ainult siis, kui liitlased saavad järgida, siis vahetage peel, kui vaenlane jõuab kaitstud laevale.
Ka plaan
Tasakaalustatud rõhk, kaitsega kandmise eest
1
Lane
Hoidke võimet, mis muudab vastased austama oma tee ja kaubanduse, kui mõlemad Bot-lane partnerid on valmis.
2
Kaart mäng
Pea meeles ja liikuge ohutult laine ajakava; toetamata rongi võib kuluda kogu laine või sukeldumine.
3
Võitlused
Kontrollige ühte lähenemist ja hoia piisavalt kaitset vaenlase kõige tõenäolisemaks tegutsemiseks.
Planeerimise taga
Kaitse ohutu põllumajandus ja ehita uuesti nägemise üks ala korraga
1
Lane
Jääge rünnaku, blokeerige sukeldumine ja vältige võtme kaitsva võime kulutamist madala väärtusega pokkile.
2
Kaart mäng
Sisse pimedus teise mängija ja jääge lähim kasulik sissekandja asemel jõuda sügav nägemine.
3
Võitlused
Peel kõigepealt ja karistada ülemäärane laienemine. pime kaasamine harva parandab kaotatud mängu.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Varus toetuskaardi plaan
Muuda teavet jagatud otsuseks. liikuda liitlasega ja säilitada tööriist, mis muudab järgmise võitluse ohutuks.
Eelmised
Tee juhend kaardi avamiseks
Ping
Kasutage Minu teed enne nurga muutmist, siis Aita mind Draakonil pärast Bot on liikumiseks ohutu.
Kaart liikumine
Rõõm pärast surutud laine, jagatud mälu või kui kandja saab turvaliselt koguda. sügav karjamaad vajavad ikka Jungler või muu lähedal liitlane.
eesmärk
Saada varakult, puhastage vaenlase sissepääs ja hoidke võtme või peel-spell. Ärge jahime Dragonist ja andke vastane vaba tee tagasi.
Isegi
Looge selge arv eelis
Ping
Kasutage Minu teed enne rünnakut või rünnakut, vaenlane kadub niipea, kui rünnakuvastane kaob, ja oht, kui teie kand ei saa järgida.
Kaart liikumine
Jäta ainult ohutu laine või mäletage ajastamist. kui kand kaotab täislaine või seisab ülevoolu, jääge Bot ja teatage, et te ei liiguta.
eesmärk
Aita Botil lõpevat aalto, siis jõe jõe koos Jungleriga. Seadke nägemus enne algust ja vältige isegi objektiivset muutmist nähtamatuks hasartmänguks.
Tagasi
Jätkake järgmine kaotus enne mängu otsimist
Ping
Kasutage Retreat või Oht enne, kui liitlane siseneb pimedusse, vaenlane kaob kohe ja Aita mind, kui teil on vaja ettevõtet, et taastada kaitseväärtus.
Kaart liikumine
Ärge loobuge langevast laineest või haavatavast kandest. liikuge pärast laine stabiilsust ja kasutage lähim turvalist varjupaika, mitte sügavate nägemiste sundimist.
eesmärk
Kui teie meeskond ei saa jõe turvaliselt siseneda, ping Retreat ja kaubandus põllumajandus, nägemus või muu kaardi ressurss.
Objektiivset seadistust
4 Kutset, et
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
1
Enne liikumist
Umbes minut enne Draakonit, ping plaani, kulutage kulda, kui vaja ja veenduge, et Bot ja Mid teavad, kas nad saavad liikuda.
2
Sissejuhatus koos
Jalgga Jungler või muu liitlane. unistage üks marsruut, asetage kasulik sisenemise nägemus ja mitte kunagi nägu-kontrolli üksi.
3
Enne algust
Kontrollige lähedal olevaid aallid ja vaenlase positsioone. Hoidke rist, mis kas alustab saavutatavat lahingut või kaitseb teie peamist kahju dealer.
4
Konkursil
Hoidke vaenlasi turvalise sisenemise eest, märgige saavutatavat ohtu ja vältige jahipidamist, kuni Draakon jäetakse kaitsmata.
Järgmised eesmärgid: Kasutage sama pattern Rift Herald või Baron: suhtle kõigepealt, liikuge kontrollitud nägemuse kaudu liitlasega, seejärel vali pühendumus või peel enne võitluse algust.
Jätkake ettevalmistust
Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane
Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.