VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup juhend

Fiora vs Trundle

Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.

FioraVSTrundle

Matchup juhend

Valige matchup

Otsige iga võiduk, vali määratud roll ja avage seejärel täpsed koor.

VS
rollid
Valitud teeÜlemine

Role sobib

TopFiora

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Fiora on loodud solo-lane plaan, millel on sissetulek ja ruum, mis on vajalik kaubanduseks, laine haldamiseks ja külglaine mõjutamiseks.

Peamine roll
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootelSoovituste versioon 16.16

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Mängu uuendus
26.22
Soovituste versioon
16.16
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Üldine plaan · Top

Evidence-supported Fiora Top

Soovituste ülevaatus on ootel

Varasema versiooni näide
Algusesemed

Doran's Blade

450 kuld

Soovituste ülevaatus on ootel

See on enim toetatud mustandi/reastatud algüksus külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises. Enne baasist lahkumist võrrelge selle vastupidavust, vastupidavust ja kahjustusi.

1
Esimene punkt

Ravenous Hydra

3,300 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

2
Saapad

Plated Steelcaps

1,200 kuld

See on enim toetatud Bootsi valik külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises; muutke seda, kui vastane kahju või rahvahulk nõuab teistsugust kaitset.

3
Põhjal

Trinity Force

3,333 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

4
Hiline

Death's Dance

3,300 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

5
paindlik

Guardian Angel

3,200 kuld

Soovituste ülevaatus on ootel

6
Võitlused armu

Serylda's Grudge

3,000 kuld

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistSoovituste ülevaatus on ootelVaata kogu marsruuti

Varasema versiooni näide
Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

Asendatav ese Trinity Force→ Chempunk Chainsword

  1. Esimene punktRavenous Hydra
  2. SaapadPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. HilineDeath's Dance
  5. paindlikGuardian Angel
  6. Võitlused armuSerylda's Grudge
AlternatiivneKestlik maagiline kahjuSoovituste ülevaatus on ootelVaata kogu marsruuti

Varasema versiooni näide
Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

Asendatav ese Death's Dance→ Kaenic Rookern

  1. Esimene punktRavenous Hydra
  2. SaapadPlated Steelcaps
  3. PõhjalTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. paindlikGuardian Angel
  6. Võitlused armuSerylda's Grudge

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

Esemevaliku viideEvidence-supported Fiora TopSoovituste ülevaatus on ootelVaata kogu marsruuti
  1. Esimene punktRavenous Hydra
  2. SaapadPlated Steelcaps
  3. PõhjalTrinity Force
  4. HilineDeath's Dance
  5. paindlikGuardian Angel
  6. Võitlused armuSerylda's Grudge
AlternatiivneLiiga palju tervendamistSoovituste ülevaatus on ootelVaata kogu marsruuti

Varasema versiooni näide
Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

Asendatav ese Trinity Force→ Chempunk Chainsword

  1. Esimene punktRavenous Hydra
  2. SaapadPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. HilineDeath's Dance
  5. paindlikGuardian Angel
  6. Võitlused armuSerylda's Grudge
AlternatiivneKestlik maagiline kahjuSoovituste ülevaatus on ootelVaata kogu marsruuti

Varasema versiooni näide
Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

Asendatav ese Death's Dance→ Kaenic Rookern

  1. Esimene punktRavenous Hydra
  2. SaapadPlated Steelcaps
  3. PõhjalTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. paindlikGuardian Angel
  6. Võitlused armuSerylda's Grudge

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudFioraTop

Kasutage korduvaid võitlusi ja vastupidavust, mitte mängida pikki solo-laani ühes lühikest kauplusest.

Tavaline draft
Esimesed puu

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Teine puu

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Üldine mäng
FlashTeleport
Pikkus ohutus

Teleport säilitab mälestused ja külglane juurdepääs. Ignite on tahtlik rõhu-off, mitte universaalne uuendamine.

Austage matchup

Hoidke kaitsvaid sekundaarseid rune, kui korduv poke või üks pühendatud kaubandus võib otsustada tee.

Matchup märkused

What changes when Trundle is opposite you?

enne mängu võrdlust
Strateegiline suhtlemine

Püsiv rõhk eesliinid

Protsendilise tervisekindlus ja kõrval-laagri oht on kasulik stiilid, et vaadata püsiva vastane.

Keskmine mäng

Kõige selgem aken on esimese lõpuleviimise, rändete ja isoleeritud sihtmärkide ümber, enne kui iga lahing on täielikult rühmitatud.

Sinu plaan

Kasutage teed, mida olete ette valmistanud

ravi Trundle Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.

Võime meenutada

Fiora reminders

  • Tänu Duelist's Dance, Fiora tippu kiireid tehinguid. Kasutage liikumise kiiruse tõstmist, et rünnata Vitalist, et põgeneda ebaõnnestunud või seada järgmine.
  • Grand Challenge lubab Fiora võita maha isegi kõige püsivamad vastased ja siis taastuda, kui see õnnestub, nii et ärge kahtlustage rünnaku vaenlase eesliini.
Võime meenutada

Against Trundle

  • Trundle on väga võimas asukohapõhises võitluses. püüa teda oma Frozen DomainJa
  • Veenduge, et saada oma Pillar of Ice võimalikult kiiresti, sest see oluliselt aeglustab teid.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Liiga palju tervendamist

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

Kestlik maagiline kahju

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

Võime viide

Võrdle mõlemat kitsit

Fiora

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Duelist's DanceEnglish

    Fiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.

  2. Q
    LungeEnglish

    Fiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.

    Taastumisaeg (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kulu 20 · Märgitud ulatus (ühikud) 400
  3. W
    RiposteEnglish

    Fiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.

    Taastumisaeg (s) 24/22/20/18/16 · Kulu 50 · Märgitud ulatus (ühikud) 750
  4. E
    BladeworkEnglish

    Fiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.

    Taastumisaeg (s) 11/10/9/8/7 · Kulu 40 · Märgitud ulatus (ühikud) 425
  5. R
    Grand ChallengeEnglish

    Fiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.

    Taastumisaeg (s) 110/90/70 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 500

Trundle

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    King's TributeEnglish

    When an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

  2. Q
    ChompEnglish

    Trundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

    Taastumisaeg (s) 3.5 · Kulu 20 · Märgitud ulatus (ühikud) 300
  3. W
    Frozen DomainEnglish

    Trundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

    Taastumisaeg (s) 18/17/16/15/14 · Kulu 40 · Märgitud ulatus (ühikud) 750
  4. E
    Pillar of IceEnglish

    Trundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

    Taastumisaeg (s) 21/19.5/18/16.5/15 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 1000
  5. R
    SubjugateEnglish

    Trundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

    Taastumisaeg (s) 120/100/80 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 650

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Kauplemine laine ja teie tugevamad külmikuid

1
Lane

Hoia tervist ja minioni tasakaalustatud nii, et üks halb kaubandus ei otsusta teed.

2
Kaart mäng

Liikuge pärast seda, kui laine on käitletud ja kommunikatsioon, kui vastupidine Top laner lahkub kõigepealt.

3
Võitlused

Valige eesliini kohustus, külgpinge ja juurdepääsu kandmine vastavalt võitja komplekti.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Fiora Top kaardiplaani

Kasulik liikumine algab käitletud laine, nähtav teekond ja meeskonna kolleeg, kes teab, et sa tuled.

Eelmised

Kasutage külgplaani ilma annetamata

Ping
Ping Vaenlane kadub, kui vastupidine Top lahkub, siis On My Way enne flank või objektiivne liikumine.
Jääge või liiguge
Püsige enne, kui liigute. jääda, kui lahkumine oleks mitu minioni või oma torni tagasi vastase.
eesmärk
Saada läbi tuntud teed ja märkida, kas sa oled eesliimimine, flanking või kaitse kand. Ärge siseneda üksinda enne, kui meeskond saab järgida.
Isegi

Tee laine esimene liikumine

Ping
Kasutage vaenlast kadunud varakult, oht teed nad võtavad ja Minu teed ainult pärast oma laine on käitunud.
Jääge või liiguge
Liikuge pärast survet või ühise mälu peale. Ärge järgige läbi jõe, mis ei ole suunatud, lihtsalt sellepärast, et vastane lahkus esimesena.
eesmärk
Räägi meeskond, kas saate liikuda enne eesmärgi algust. läheneda visiooniga ja säästa esimese tõelise pühendumise jaoks vajalikku külma.
Tagasi

Kaitse kogemusi ja suhelda survet

Ping
Ping Vaenlane kadub kohe ja taganeda, kui meeskonnaliikmed on lähedal kohtuda tugevama Top laner ilma sinuta.
Jääge või liiguge
Ärge sobi tugevam vastane pimeduse kaudu. Selgita ohutu aalto, seejärel rühma lühima kontrollitud teed.
eesmärk
Kui meeskond ikka veel võitleb, anna kontrolli või kaitse asemel proovida isoleeritud flank.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Hoia oma laine

    Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.

  2. 2
    Märkige teed

    Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.

  3. 3
    Sissejuhatus koos

    Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.

  4. 4
    Valige töö

    Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Jätkake ettevalmistust

Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane

Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.

Avatud täielik ehitusVõrdle vastastikuseid võimalusi