
Doran's Ring
400 kuldLisab võime võimsus, mana regenereerimine ja laine säilitamine.
Top · Ranked FlexMatchup juhendPatk 16.20.1
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
Role sobib
Udyr on loodud solo-lane plaan, millel on sissetulek ja ruum, mis on vajalik kaubanduseks, laine haldamiseks ja külglaine mõjutamiseks.
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
Üleüldse · Top · Reitingumäng Flex
Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Lisab võime võimsus, mana regenereerimine ja laine säilitamine.

Ads jätkas põletust võitlevad meistrivõistluste, laagritega ja eesmärkidega.

Vähendab füüsilist basseini rünnaku survet; vahetada Boots kui see ei ole projekt probleem.

See lisab tervisele ja püsivat kahju pikemaid rünnakuid.

See soodustab tervist ja korduvat paranemist pikemaid eesliini lahinguid.

See lisab maagilist vastupidavust ja parandab sisenemist ja enesehooldust.

Lisab protsent maagiline tung pärast vaenlased osta mõistetav vastupanu.
Täielikud ehitusvalikud
Soovituste ülevaatus on ootel
Parim, kui: Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.
Parim, kui: Death's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.
Parim, kui: Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.
Parim, kui: Black Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.
Runes ja summoner mängud
Võtke mõõdetud traadid, skaala kestlikkust ja hoia teed tagasi kaardile.
Teleport säilitab mälestused ja külglane juurdepääs. Ignite on tahtlik rõhu-off, mitte universaalne uuendamine.
Hoidke kaitsvaid sekundaarseid rune, kui korduv poke või üks pühendatud kaubandus võib otsustada tee.
Matchup märkused
Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.
ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.
Staatilised alternatiivid
Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

Death's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.

Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

Black Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.
Võime viide
Võime viide Data Dragon 16.20.1
Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
Udyr has four basic Abilities that swap between Stances and can Recast an Ability to renew it with Ultimate benefits. Additionally, after using an Ability, Udyr's next two Attacks gain Attack Speed.
Udyr gains attack speed and his next two attacks deal bonus physical damage. Recast: Gain even more attack speed, and the next two attacks call lightning to strike the target.
Taastumisaeg (s) 6 · Kulu 20 · Märgitud ulatus (ühikud) 600Udyr gains a shield and his next two attacks heal him. Recast: Gain an even bigger shield and heal based on max health over the next couple seconds.
Taastumisaeg (s) 6 · Kulu 40Udyr gains movement speed and his first attack against each target will Stun them. Recast: Gain even more movement speed and immunity to immobilizing effects for a couple seconds.
Taastumisaeg (s) 6 · Kulu 40 · Märgitud ulatus (ühikud) 600Udyr surrounds himself in a glacial storm, damaging and slowing nearby enemies. Recast: Empower and unleash the storm, causing it to track enemies and deal additional damage.
Taastumisaeg (s) 6 · Kulu 40 · Märgitud ulatus (ühikud) 370Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Taastumisaeg (s) 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 2000/2500/3000Kohandage plaani
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Hoidke soodsat laine, suruge vaenlane põllumajandusest ja hoida piisavalt nägemust, et teisele vastane ellu jääda.
Push enne liigutamist objektiivi; saabub läbi tuntud teed, mitte loobuda laine ja sulgemine.
Kasutage juhti, et hõivata ruumi meeskond. Ärge põgenege läbi kogu vaenlase moodustamise ühe siht.
Hoia tervist ja minioni tasakaalustatud nii, et üks halb kaubandus ei otsusta teed.
Liikuge pärast seda, kui laine on käitletud ja kommunikatsioon, kui vastupidine Top laner lahkub kõigepealt.
Valige eesliini kohustus, külgpinge ja juurdepääsu kandmine vastavalt võitja komplekti.
Põllumajandus on turvalisuse lähedal, vältige kaotatud kaubanduse kordamist ja paluge abi ainult siis, kui laine loob realistliku akna.
Ärge järgige tugevamat vastast nägematu jõe kaudu. signaal liikumine ja taastada tagatud ressursid.
Aidata kontrollida või survet kõige lähemale ohutu sihtmärgile, mitte proovida oma tulemust ise parandada.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Kasulik liikumine algab käitletud laine, nähtav teekond ja meeskonna kolleeg, kes teab, et sa tuled.
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.
Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.
Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.
Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.
Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.
Jätkake ettevalmistust
Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.