Riot Games · Maailma kunstiteosSadam vanemal kodumaal
Uustulnukate sadam kasvab keset saari, kus on olemas Buhru kultuur. See suhe annab sadamale ajaloo, mis on suurem kui selle kaptenite ambitsioonid.

Pilsivesi · Sadam
Reetlikud lähenemised avanevad sadamasse, mis on täis võimalusi ja ohte. Laevandus, merekoletiste jaht ja kaptenitevaheline konkurents kujundavad linna selle ümber.
Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos
Selgem tee pärimusse
Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.
Riot Games · Maailma kunstiteosUustulnukate sadam kasvab keset saari, kus on olemas Buhru kultuur. See suhe annab sadamale ajaloo, mis on suurem kui selle kaptenite ambitsioonid.
Riot Games · Maailma kunstiteosLaevandus ja koletiste jaht loovad lahe ümber tööd. Pyke elu harpuunrina näitab, kuidas merenduse kasum sõltub erakordselt ohustatud inimestest.
Riot Games · Maailma kunstiteosMiss Fortune ja Gangplank ühendavad sadama vaidlustatud juhtimisega. Nende konflikt kuulub pigem igapäevatöö ja saaretraditsioonide kõrvale, mitte ei asenda neid lugusid.
Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.
Nime taga
Sadam seob sadama igapäevatöö võimuvõitlusega. Jahimeeskonnad ja kaubalaevad toovad kaldale nii võimalusi kui ka ohte. Gangplank, Miss Fortune ja Pyke lähenevad meremaailmale erinevatest positsioonidest, nii et nende ühendused ei tähenda ühte jagatud meeskonda ega ustavust.
Osa suuremast maailmast
Bilgewateri uustulnukad ehitasid sadama Buhru vanema kultuuri hulka. Kaptenid ja koletiskütid jahivad oma varandust, samas kui Illaoi usk annab hoopis teistsuguse eesmärgitaju. Sadam ja Serpent Isles tutvustavad selle seade mõlemat külge.
Tutvuge piirkonna ajalooga →Inimesed koha taga
Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.
FizzKuidas nende lugu ühendab
Bilgewateri pakkumised ja ebausud kujundavad seda, kuidas meremehed reageerivad numbrile Fizz, samas kui ta järgib merest väga erinevat arusaama. Mänguline sekkumine võib ohustada kellegi teise elatist. Sadama uskumuste lugemine selgitab kohtumist, tõestamata, et iga meremehe seletus vastab tõele.
GangplankKuidas nende lugu ühendab
Gangplank vigastused ja võimult kukkumine ei lõpeta tema nõuet Bilgewaterile. Mõju taastamine tähendab vastandumist kaptenitega, kes ei pea enam talle kuuletuma. Illaoi väljakutse oma vaimule seab oma kättemaksuiha kõrvale küsimuse, kas ta suudab edasi liikuda.
GravesKuidas nende lugu ühendab
Leppimine numbriga Twisted Fate taastab tohutu partnerluse ilma vangistuse või selle tekitatud pahameele kustutamata. Nende anded täiendavad üksteist just seetõttu, et nad lähenevad ohule erinevalt. Usaldust tuleb harjutada hilisemate valikute kaudu, selle asemel, et eeldada ühest taaskohtumisest.
Miss FortuneKuidas nende lugu ühendab
Numbri Gangplank näilise juhtseadme eemaldamine loob avause nii konkureerivatele kaptenitele kui ka Saarale endale. Isiklik võit ei taga stabiilset sadamat. Tema hilisemad valikud peavad puudutama inimesi, kelle vajadused ulatuvad kaugemale tapmisest, mis talle algselt eesmärgi andis.
NautilusKuidas nende lugu ühendab
Meremeeste lood seovad Nautilus kasumi eesmärgil hüljatud kohustustega. Tohutu ülikond muudab unustatud sukelduja kaotuse käegakatsutavaks, samas kui ebakindlus ümbritseb selle sees olevaid inimesi. Tema legend selgitab hirmu maksmata võla ees, esitamata kontrollitud nimekirja kõigist tema uppunud laevadest.
PykeLoo laiem kontekst
Pyke töötas Bilgewateri tapadokkides harpuunina, riskides oma eluga merekoletiste kaubanduses. Jahi ajal hüljatud jäämine muutis linna jõhkra majanduse isiklikuks reetmiseks.
Twisted FateKuidas nende lugu ühendab
Taasühinemine numbriga Graves taastab partnerluse, mida võlu üksi ei suudaks parandada. Targad plaanid sõltuvad ikkagi sellest, et keegi on valmis tema kõrvale seisma, kui plaan ebaõnnestub. Nende ajalugu annab hilisematele seiklustele emotsionaalsed panused kaugemale kui otsitava raha või artefakti väärtus.
Vaata lähemalt
Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteosJätkake oma teekonda
Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilVana kivisild ühendab hõivatud muulid sadamakaljudest kaugemal asuvate slummidega. See on nimega koht Bilgewateri keskkonnas ja samuti tuttav nimi Liiga kaardiajaloost.
Avastage seda kohta
Buhru saare kodumaa ümbritseb uustulnukate ehitatud sadamat. Illaoi usk ja Nagakabourose kummardamine ühendavad selle vanema kultuuri Bilgewateri meistrilugudega.
Avastage seda kohta
Bilgewateri jahitööstus muudab tohutud mereloomad tööks, rikkuseks ja ohuks. Pyke elu harpuunina muudab dokid eriti oluliseks paigaks, et mõista tema tagasituleku taga peituvat reetmist.
Avastage seda kohtaVRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.
Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.
Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.