Riot Games · Maailma kunstiteosSaare kodumaa enne sadamat
Buhru elu ja kummardamine on enne uustulnukate kaubanduslinna. Illaoi roll pakub teed sadamat ümbritsevasse elavasse kultuuri.

Varandus, merekoletised ja ohtlikud tehingud
Rahvarohke sadam Blue Flame'i saartel, kus jahimehed, salakaubavedajad ja kaptenid teenivad varandust. Võimalus saabub harva ilma hinnata ning ümbritseval merel on omad jõud ja legendid.
Selgem tee pärimusse
Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.
Riot Games · Maailma kunstiteosBuhru elu ja kummardamine on enne uustulnukate kaubanduslinna. Illaoi roll pakub teed sadamat ümbritsevasse elavasse kultuuri.
Riot Games · Maailma kunstiteosMerekoletiste jaht ja laevandus muudavad sadama töölinnaks. Pyke surelik elu seob kaldal teenitud rikkuse inimestega, kes võtavad merel kõige rohkem riske.
Riot Games · Maailma kunstiteosKaptenite rivaalitsevad ambitsioonid kujundavad sadama võitlust kontrolli üle. Miss Fortune ja Gangplank näitavad, miks valitseja vahetus ei muuda Bilgewateri varandust turvaliseks ega ennustatavaks.
Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.
Minevik, mis kujundab olevikku
Sadam kasvas saare kodumaal, mille Buhru traditsioonid on vanemad kui uustulnukate ettevõtmised. Merekoletiste jaht ja merekaubandus lõid võimalused kaptenitele ja meeskondadele. Võimumuutused kustutavad harva mereohud või kogukonna suhted Nagakabourosega.
Lugu maastiku all
Bilgewateri uustulnukad ehitasid sadama Buhru vanema kultuuri hulka. Kaptenid ja koletiskütid jahivad oma varandust, samas kui Illaoi usk annab hoopis teistsuguse eesmärgitaju. Sadam ja Serpent Isles tutvustavad selle seade mõlemat külge.
Nimed, mida tasub teada

Reetlikud lähenemised avanevad sadamasse, mis on täis võimalusi ja ohte. Laevandus, merekoletiste jaht ja kaptenitevaheline konkurents kujundavad linna selle ümber.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilVana kivisild ühendab hõivatud muulid sadamakaljudest kaugemal asuvate slummidega. See on nimega koht Bilgewateri keskkonnas ja samuti tuttav nimi Liiga kaardiajaloost.
Avastage seda kohta
Buhru saare kodumaa ümbritseb uustulnukate ehitatud sadamat. Illaoi usk ja Nagakabourose kummardamine ühendavad selle vanema kultuuri Bilgewateri meistrilugudega.
Avastage seda kohta
Bilgewateri jahitööstus muudab tohutud mereloomad tööks, rikkuseks ja ohuks. Pyke elu harpuunina muudab dokid eriti oluliseks paigaks, et mõista tema tagasituleku taga peituvat reetmist.
Avastage seda kohtaRuneterra inimesed
Need on piirkondlikud lugude seosed, sealhulgas päritolu ja kuuluvus. Nad ei kinnita, kus tegelane praegu on.
FizzNende koht laiemas loos
Fizz on amfiibjord, mis on ühendatud Bilgewateri ümbritsevate riffide ja vetega. Meremehed seletavad temaga kohtumisi sageli ebausuga, pidades tema ebatavalist olemust ookeanivaimu omaks.
GangplankNende koht laiemas loos
Gangplank ehitas oma autoriteedi Bilgewateris hirmu, vägivalla ja raiekuninga maine kaudu. Sadama konkureerivad kaptenid ja kuritegelikud ettevõtted olid kunagi tema jõhkra võimu all.
GravesNende koht laiemas loos
Malcolm Graves kujundas oma mainet ohtliku töö, hasartmängude ja vargustega. Ta tegutseb väljaspool tavaõigust, kuid järgib isikukoodeksit, mis muudab usalduse ja reetmise eriti oluliseks.
IllaoiNende koht laiemas loos
Illaoi on Buhru vaimne juht, kelle autoriteet tuleneb tema teenimisest Nagakabouros. Serpent Isles pakuvad kultuurilist keskkonda usule, mis on vanem kui Bilgewateri uustulnukate ehitatud sadam.
Miss FortuneNende koht laiemas loos
Sarah Fortune'i lapsepõlv purunes, kui Gangplank mõrvas tema pere. Võimekaks jahimeheks ja kapteniks saamine muutis ellujäämise vastutava mehe kannatlikuks tagaajamiseks.
NautilusNende koht laiemas loos
Nautilus kuulub hirmutavate lugude hulka, mida meremehed räägivad Bilgewateri ümbritsevatest vetest. Tohutu sukelduja ülikond ja ankur säilitavad tunde inimesest, kelle reetmist on raske selgelt meeles pidada.
PykeNende koht laiemas loos
Pyke töötas Bilgewateri tapadokkides harpuunina, riskides oma eluga merekoletiste kaubanduses. Jahi ajal hüljatud jäämine muutis linna jõhkra majanduse isiklikuks reetmiseks.
Tahm KenchNende koht laiemas loos
Tahm Kench läheneb inimestele läbi sarmi, isu ja lubaduse, et soov saab rahuldatud. Ränduri tuttavad kombed varjavad deemonit, kes on huvitatud sellest, mis tehingule järgneb.
Twisted FateNende koht laiemas loos
Twisted Fate ehitas rändelu kaartide, pettuse ja võimaluse lugemise ümber. Charm laseb tal liikuda inimeste seas, kes muidu eelistaksid kurikuulsat petturit väljas hoida.
NilahNende koht laiemas loos
Nilah jõud on seotud Ashleshiga, iidse rõõmudeemoniga. Jõu saamine koletutele ohtudele vastu astumiseks läks talle maksma kõik emotsioonid, mille kaudu tavalist elu kogetakse.
Vaata lähemalt
Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteosVRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.
Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.
Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.