Riot Games · Maailma kunstiteosMandrilise tähtsusega lõik
Väravad ühendavad sõpruslinnu merekaubandusega. Nende tähtsus algab liikumisest: laevad, kaubad ja reisijad läbivad strateegiliselt väärtuslikku marsruuti.

Piltover · Kaubanduskäik
Mereväravad aitasid muuta Piltoveri ja Zauni oluliseks kaubanduslüliks. Nad selgitavad, miks laevandus, kaubandus ja läbipääsu kontroll on sõpruslinnade jaoks nii olulised.
Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos
Selgem tee pärimusse
Need on lugemisetapid, mitte dateeritud ajaskaala. Allikad kirjeldavad paika, kultuuri või sidet teispoolsusega ilma täielikku kohalikku kronoloogiat kehtestamata.
Riot Games · Maailma kunstiteosVäravad ühendavad sõpruslinnu merekaubandusega. Nende tähtsus algab liikumisest: laevad, kaubad ja reisijad läbivad strateegiliselt väärtuslikku marsruuti.
Riot Games · Maailma kunstiteosKontroll kaubanduse üle toetab Piltoveri jõukust ja mõju. See lõik aitab selgitada, miks inseneriteadus, kaubandus ja poliitiline võim on linnas tihedalt seotud.
Riot Games · Maailma kunstiteosZaun on sõpruslinnade arengu teine pool. Selle tasemete lugemine väravate kõrval muudab edenemise küsimuseks nii levitamise kui ka leiutamise kohta.
Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.
Nime taga
Kontrollitud läbipääs merede vahel annab kaubandusele füüsilise keskuse sõpruslinnades. Kaubad, reisijad ja rikkus liiguvad läbi infrastruktuuri, mille eelised jagunevad ebaühtlaselt. Väravad on kasulikuks lähtepunktiks Piltoveri õitsengu mõistmiseks, ilma et igale linnameistrile oleks määratud isiklik sündmus sellel paigal.
Osa suuremast maailmast
Kaubandus toob Piltoveri rikkust ja leiutisi, kuid juurdepääs võimalustele on ebaühtlane. Selle lihvitud arhitektuur on Zauni töökodade ja ohtlike tänavate kõrval mõistlikum. Lugege mõlemat linna koos, et mõista, miks edusammud võivad ühele inimesele olla lubadus ja teisele koormaks.
Tutvuge piirkonna ajalooga →Inimesed koha taga
Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.
Vaata lähemalt
Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteosJätkake oma teekonda
Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.

Piltoveri töökojad, asutused ja jõukad majad loovad selle tšempionidele erinevad suhted progressiga. Mõned püüavad kaitsta oma inimesi, teised kontrollida selle tulevikku või vaidlustada selle õitsengu taga peituvat ebavõrdsust.
Avastage seda kohtaVRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.
Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.
Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.