Riot Games · Maailma kunstiteosKaubandus loob risttee
Läbipääsu kontroll aitab sõpruslinnadel saada kaubanduskeskuseks. Päikeseväravad teevad nähtavaks seose geograafia, infrastruktuuri ja rikkuse vahel.

Avastamine, kaubandus ja edusammude hind
Jõukas kaubanduslinn, mille leiutajad muudavad maagia ja tehnika uuteks võimalusteks. Selle jõukus ja institutsioonid on lahutamatud suhetest Zauniga allpool.
Selgem tee pärimusse
Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.
Riot Games · Maailma kunstiteosLäbipääsu kontroll aitab sõpruslinnadel saada kaubanduskeskuseks. Päikeseväravad teevad nähtavaks seose geograafia, infrastruktuuri ja rikkuse vahel.
Riot Games · Maailma kunstiteosTöökojad, kaupmehemajad ja institutsioonid muudavad avastused sotsiaalseks jõuks. Jayce ja Heimerdinger pakuvad erinevaid vaatenurki selle kohta, milline vastutus peaks leiutisega kaasnema.
Riot Games · Maailma kunstiteosLinna saavutused seisavad kõrvuti ebavõrdsusega, mis seob linna Zauniga. Vi, Caitlyn ja Seraphine ühendavad isiklikud valikud ühiskonnaga, mida ei saa mõista ainult selle poleeritud pinnalt.
Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.
Minevik, mis kujundab olevikku
Olulise kaubanduskäigu kontroll aitas linna rikkust kasvatada. Kaupmeeste mõju ja leiutamine kasvasid koos, andes uutele tehnoloogiatele nii poliitilise tähtsuse kui ka praktilise väärtuse. Selle edusammude mainet saab kõige paremini mõista Zauni töö, riskide ja ambitsioonide kõrval.
Lugu maastiku all
Kaubandus toob Piltoveri rikkust ja leiutisi, kuid juurdepääs võimalustele on ebaühtlane. Selle lihvitud arhitektuur on Zauni töökodade ja ohtlike tänavate kõrval mõistlikum. Lugege mõlemat linna koos, et mõista, miks edusammud võivad ühele inimesele olla lubadus ja teisele koormaks.
Nimed, mida tasub teada

Mereväravad aitasid muuta Piltoveri ja Zauni oluliseks kaubanduslüliks. Nad selgitavad, miks laevandus, kaubandus ja läbipääsu kontroll on sõpruslinnade jaoks nii olulised.
Avastage seda kohta
Piltoveri töökojad, asutused ja jõukad majad loovad selle tšempionidele erinevad suhted progressiga. Mõned püüavad kaitsta oma inimesi, teised kontrollida selle tulevikku või vaidlustada selle õitsengu taga peituvat ebavõrdsust.
Avastage seda kohtaRuneterra inimesed
Need on piirkondlikud lugude seosed, sealhulgas päritolu ja kuuluvus. Nad ei kinnita, kus tegelane praegu on.
CaitlynNende koht laiemas loos
Caitlyn privilegeeritud Piltoveri kasvatus andis talle juurdepääsu ühiskonna mõjukatele ringkondadele, kuid tema tõelised anded peitusid vaatluses, jälgimises ja täpsuses. Need oskused ulatuvad kaugemale kui ta kannab.
CamilleNende koht laiemas loos
Camille kohustus klanni Ferrose ees seab perekonna huvid Piltoveri seaduse tavapärastest piiridest kõrgemale. Tema lihvitud kombed on osa distsiplineeritud agendi autoriteedist, mitte tõendid kahjutusest.
EzrealNende koht laiemas loos
Ezreal kasvas üles Piltoveri ümbruses, kuid muutis seikluse tema identiteedi keskseks. Varemed, kadunud esemed ja avastamise lubadus viivad ta kodulinna mugavustest kaugemale.
HeimerdingerNende koht laiemas loos
Heimerdinger pikk eluiga annab talle perspektiivi leiutisele, mida enamik Piltoveri kodanikke jagada ei saa. Teaduslik uudishimu ja õpetamine on tema edusammude mõistmisel kesksel kohal.
JayceNende koht laiemas loos
Jayce talent Piltoveri leiutajana asetab ta hextechi lootuste keskmesse. Numbriga Viktor töötamine muudab edusamme nii teaduslikuks saavutuseks kui ka suhteks isiklike panustega.
OriannaNende koht laiemas loos
Orianna uudishimu kuulus kõigepealt inimtüdrukule. Oht Zaunis põhjustas haiguse, mis sundis tema keha vaevarikka mehaanilise tööga välja vahetama.
SeraphineNende koht laiemas loos
Seraphine kasvas üles Piltoveris Zaunite perekonnas, kuuldes maailma teiste hingede ebatavalise teadlikkuse kaudu. See, mida teised kogesid tavalise mürana, võib talle üle jõu käia.
ViNende koht laiemas loos
Vi lapsepõlv Zaunis õpetas teda ellu jääma kiire hinnangu ja otsese jõu kaudu. Ebaõiglane vangistus lisab veel ühe põhjuse, miks ta ei usalda autoriteeti, kelle kõrvale ta hiljem tööle tuleb.
ZiggsNende koht laiemas loos
Ziggs pidas tavalist tööd Piltoveri leiutaja abina liiga etteaimatavaks. Tema vaimustus plahvatustest soovis keskkonda, mis oleks vähem huvitatud iga katse käsitlemisest kontrollitud rutiinina.
CorkiNende koht laiemas loos
Corki lahkus Bandle Cityst ja leidis Piltoveri masinates uue entusiasmi. Tema omaks võetud kodu leiutamiskultuur andis yordlile lendamise armastusele väga praktilise väljundi.
Vaata lähemalt
Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteosVRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.
Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.
Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.