VRC.LOL

Tšempioni taustalugu

Akshan

Rõõm Sentinel

3Lugude peatükid
1Lugude seosed
1Nimetatud kohaühendused

Inimene tšempioni taga

Alustuseks lugu

tõsta silmapõletust ohu ees, Akshan Ta võitleb kurja karisma, õiglase vangi ja mõistatava karvade puudumise vastu. ta on väga oskuslik varguse võitluse kunsti, suudab oma vaenlaste silmadest põgeneda ja ta ilmub, kui nad teda kõige vähem ootavad. õigluse tundega ja legendilise surma pöörduva relva abil kaitseb ta Runeterra paljude koondreelide kurjad, elades oma moraalse koodi järgi: „Ära ole õlgu.”

Riot Games lühike elulugu · Data Dragon 16.20.1

Mis kujundab nende lugu?

Shadya mõju annab Akshan standardi, mille alusel kättemaksu mõõta. Relv, mis võib taastada elu läbi järjekordse surma, muudab pealtnäha isikliku püüdluse lahutamatuks otsusest selle üle, kelle elu peaks maksma.

Lugemismärge numbril VRC.LOL
Lugege Rioti täielikku elulugu ↗

Jälgi lugu

Loo ajaskaala

Järgige peamisi arenguid järjekorras ja seejärel uurige nende tagajärgi. Kasutage iga peatüki linke, et uurida seotud inimesi, piirkondi ja kohti. Kunstiteos näitab iseloomu või maailma laiemalt, mitte iga sündmuse täpset rekonstruktsiooni; siin ei ole kalendrikuupäevi määratud.

  1. Atop the DormunRiot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

    Shadya, vabastaja ja mõrv

    Shadya päästis ta ja sai tema mentoriks. Her murder turned the Absolver, a weapon capable of reversing a killer's victims' deaths, into the centre of his own search for vengeance.

  2. The RebirthRiot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

    Õiglus väljaspool ühtainsat kättemaksu

    Absolver muudab teise inimese surma võimeliseks mõrva tagasi pöörama, mis annab Akshan valikutele ebatavalised tagajärjed. Shadya tapja jälitamine asetab selle võimu kõrvale tema Sentinel kohustustest ja inimestest, kes kannatavad endiselt nende sõjapealike all, kellele ta on pikka aega vastu seisnud.

Lugude juhend numbrilt VRC.LOL, mis põhineb lingitud Rioti lugudel. Vanemad elulood ja uuemad lood võivad erineda; täpset kuupäeva ega praegust asukohta ei viidata, kui pole märgitud.

Kujutage ette seadet

Maailm selle loo taga

Rioti ametlik kunstiteos, mitte nende sündmuste illustratsioonid. Kogu kompositsiooni nägemiseks avage pilt.

Atop the DormunView täielik kunstiteos
Dormuni tipusRiot Games · Maailma kunstiteos
Dormun RidersView täielik kunstiteos
Dormuni ratturidRiot Games · Maailma kunstiteos
Avastage piirkonda laiemalt

Inimesed, kes loo kujundavad

Suhted ja truudused

Avastage kaaslased, kogukonnad ja jõud, mis sellele meistrile olulised on. Iga kaart selgitab seost, mitte ei kohtle iga lähedalasuvat tegelast sõbrana.

Kõik selle loo jaoks olulised pole mängitavad meistrid. Allpool olevad lugemissoovitused on nendest lugude seostest eraldi märgistatud.

Jälgi lugu

Tuntud kohad ja seosed

Päritolu, reisid ja dokumenteeritud sündmused. Siinne ühendus ei tähenda, et see meister praegu seal elab.

Piirkondlik ühendus

Shurima

Tema lapsepõlv ja mentori Shadya surm ühendavad selle linna õiglusega, mida ta hiljem taotleb.

Uurige piirkondlikku ajaskaala
Piirkonnast lähemalt

Kõrbeasulate ja iidsete varemete vahel asuvad tohutu impeeriumi jäänused. Ülestõusnud jõudude tagasitulek toob palgasõdurite, rändajate ja oma tuleviku eest võitlevate inimeste ellu vanad reetmised.

Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Shurimani linn

Marwi

Akshan kasvas üles Marwi tänavatel kohalike sõjapealike võimu all. Tema suhted mentori Shadyaga ja vastus tema mõrvale annavad sellele kohale isikliku rolli tema õigluse tagaajamisel.

Miks see koht oluline onTema lapsepõlv ja mentori Shadya surm ühendavad selle linna õiglusega, mida ta hiljem taotleb.
Avastage seda kohta

Teine vaatenurk

Järgmiseks lugemiseks lood

Jätkake seotud tegelaste, piirkondlike lugude ja muude samade teemade vaatenurkadega.

Amumu

kurb mummi

Loe tagalugu

Azir

Mälestuste keisri

Loe tagalugu

K'Sante

Nazumahi uhkus

Loe tagalugu

Tegelane, üksikasjalikult

Tšempion kunstiteos

AkshanKlassikaline meistriteos · Riot Games
View täielik kunstiteos
Uurige laiemat seadetShurima

Lugu maastiku all

Mis muudab selle koha oluliseks?

Impeeriumi langemine ei lõpetanud elu Shurimas. Settelemendid, kaubandus ja kohalik kultuur jätkus selle varemete vahel. Azir tagasitulek avab taas vanad keiserlikud ambitsioonid, samas kui numbrid Sivir ja Taliyah pakuvad väljavaateid, mille on kujundanud tänapäeval kõrbes elavad inimesed.

Vaata lähemalt

Aken sellesse maailma

Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.

Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.