Riot Games · Maailma kunstiteos
Liivadelt naasev impeerium
Shurima
Kõrbeasulate ja iidsete varemete vahel asuvad tohutu impeeriumi jäänused. Ülestõusnud jõudude tagasitulek toob palgasõdurite, rändajate ja oma tuleviku eest võitlevate inimeste ellu vanad reetmised.
Selgem tee pärimusse
Lugu samm-sammult
Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.
Riot Games · Maailma kunstiteos
Riot Games · Maailma kunstiteos
Riot Games · Maailma kunstiteos
Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.
Rohkem piirkondlikku ajalugu ja konteksti
Minevik, mis kujundab olevikku
Piirkonna ajalugu
Taevaminek aitas säilitada jumalasõdalaste impeeriumi, kuni reetmine selle pealinna purustas. Kõrbe inimesed jätkasid pärast seda kokkuvarisemist elamist, kauplemist ja kogukondade ehitamist. Azir naasmine viib keiserliku ajaloo vastuollu nende valikutega, kes ei lakanud Shurimat koju kutsumast.
Lugu maastiku all
Mis on kaalul?
Impeeriumi langemine ei lõpetanud elu Shurimas. Settelemendid, kaubandus ja kohalik kultuur jätkus selle varemete vahel. Azir tagasitulek avab taas vanad keiserlikud ambitsioonid, samas kui numbrid Sivir ja Taliyah pakuvad väljavaateid, mille on kujundanud tänapäeval kõrbes elavad inimesed.
Nimed, mida tasub teada
Kohad selles piirkonnas

Sun Disc
Suurel plaadil on kesksel kohal Shurima keiserlik ajalugu ja selle jumalasõdalaste taevaminek. AzirI tootlus muudab kaotatud kapitali ja selle pärandi taas oluliseks.
Avastage seda kohta
Nashramae
Shurima põhjarannikul säilinud linn. Rioti kunstiteos näitab elava asula arhitektuuri, mis on oluline kontrapunkt impeeriumi monumentaalsetele varemetele.
Avastage seda kohta
Valley of Song
Õõnest kivimit läbiv tuul annab sellele maastikule oma nime. Org näitab, kuidas Shurima geograafia kujundab nii kohalikke lugusid kui ka rännakuid asulate vahel.
Avastage seda kohta
Zoantha Cascade
Pigem voolava liiva kaskaad kui jõe kosk. See maamärk on üks eristavaid kõrbemaastikke, mis on esindatud Rioti Shurima galeriis.
Avastage seda kohta
Icathia
Icathia mäss Shurima vastu vallandas Tühjuse ja hävitas maa, mille inimesed lootsid vabastada. Jax ja Zilean säilitavad sellele kaotusele väga erinevad vastused; teised meistrid on seotud rikkumise, sõja või selle tagajärgedega.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilNazumah
K'Sante kodu eristub Shurima naasvast impeeriumist. Selle oaasi ja inimeste kaitsmine tohutute metsaliste eest aitab selgitada, miks tema ambitsioonid sõdalasena on ka kohustused elava kogukonna ees.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilMarwi
Akshan kasvas üles Marwi tänavatel kohalike sõjapealike võimu all. Tema suhted mentori Shadyaga ja vastus tema mõrvale annavad sellele kohale isikliku rolli tema õigluse tagaajamisel.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilAmakra
Samira ja tema vanemad esinesid Amakra tänavatel, enne kui vägivald pere ümber tõrjus. Linn seob tema hilisema Noxia karjääri showmanuse sellele eelnenud lapsepõlve ja kodumaaga.
Avastage seda kohtaRuneterra inimesed
Selle piirkonnaga seotud meistrid
Need on piirkondlikud lugude seosed, sealhulgas päritolu ja kuuluvus. Nad ei kinnita, kus tegelane praegu on.
AkshanNende koht laiemas loos
Akshan kasvas üles Marwis, kus võimsad sõjapealikud muutsid ebaõigluse igapäevaelu osaks. Keeldumine kõrvale vaadata seadis ta ohtu ammu enne, kui temast sai edukas võitleja.
Järgige nende kohaühendusi
MarwiTema lapsepõlv ja mentori Shadya surm ühendavad selle linna õiglusega, mida ta hiljem taotleb.
AmumuNende koht laiemas loos
Amumu kuulub sama palju Shurimani folkloori kui ka lihtsasse ajalookirjesse. Erinevad ümberjutustused püüavad selgitada väikest, sidemega figuuri ja talle järgnevat üksindust.
AzirNende koht laiemas loos
Azir lugu algab sellega, et keiser läheneb tema arvates tema suurimale triumfile. Reetmine Ülestõusmise lävel muudab selle ambitsiooni katastroofiks nii valitseja kui ka impeeriumi jaoks.
K'SanteNende koht laiemas loos
K'Sante kaitseb Nazumahit, iseseisvat Shurimani linna, mille oaas meelitab ligi ohte ja toetab inimesi. Tohutute metsaliste küttimine on pigem kodanikukohustus kui lihtsalt isikliku jõu proovilepanek.
Järgige nende kohaühendusi
NazumahOma iseseisva oaasilinna kaitsmine muudab tema koletisküti oskuse elava kogukonna ees vastutuse.
NaafiriNende koht laiemas loos
Naafiri tume eksisteerimine piirdus kunagi relvaga. Läbi Shurimani luitekoerte karja vabastamine andis sellele iidsele meelele tundmatu vabaduse.
NasusNende koht laiemas loos
Nasus teenis muistse Shurima õpetlase ja strateegina, enne kui tema ülestõusnute hulka sai. Teadmised ja otsustusvõime olid tema autoriteedi kesksel kohal, mitte teisejärgulised omadused võimsa keha taga.
RammusNende koht laiemas loos
Rammus ristub Shurima kesta all, mis on inspireerinud rohkem selgitusi kui vastuseid. Inimesed tõlgendavad teda uskumuste ja lootuste kaudu, mida nad kohtumisel toovad.
RenektonNende koht laiemas loos
Kunagi teenis Shurima Renekton ägedus, tema vanem vend Nasus pakkus hoopis teistsugust jõudu. Taevaminek muutis nad erakordseks, kuid ei kaotanud nende perekondlikku sidet.
SivirNende koht laiemas loos
Sivir ehitas iseseisva elu Shurimani palgasõdurina ja aardejahina. Ohtlikud hauakambrid olid pigem võimalused, millele olid lisatud hinnad, kui kohad, kuhu ta keiserliku aukartuse kaudu lähenes.
TaliyahNende koht laiemas loos
Taliyah kivimaagia kasvas Shurimani rändrahva elus, mis ei suutnud seda lihtsalt seletada ega ohjeldada. Kodust lahkumine oli katse õppida elama kingitusega, mis võib teisi ohtu seada.
XerathNende koht laiemas loos
Xerath ajalugu saab alguse iidse Shurima ebavõrdsusest, mis on lähedal keisrile, kelle lubadused ei lõpetanud tema orjatööd. Tema vabadusnälg takerdub absoluutse võimu nälga.
Kai'SaNende koht laiemas loos
Kai'Sa elas üle lapsepõlve katastroofi, kohanedes oma tuttava maailmaga. Elav tühjusest sai nii ellujäämise vahend kui ka meeldetuletus keskkonnast, mis teda peaaegu ära söötis.
AatroxNende koht laiemas loos
Enne pimedaks saamist oli Aatrox Shuriman Ascended, kes võitles Icathias Tühjuse vastu. Koletisena mäletatav sõdalane seisis kunagi impeeriumi kuulsate kaitsjate seas.
Järgige nende kohaühendusi
IcathiaSõda tühjuse vastu on osa tema ajaloost ülestõusnud sõdalasena enne tema langemist pimedusena.
JaxNende koht laiemas loos
Jax mäletab Ikatiat pigem kodumaa kui pelgalt hoiatusena kaardil. Selle mäss ja Tühjuse vabastamine hävitasid maailma, kus tema oskused relvameistrina olid esmalt olulised.
ZileanNende koht laiemas loos
Zilean elu katkes Icathia hävingu tõttu. Ajaline maagia pakkus võimalust jätkata alternatiivi otsimist, kui tavaline lein eeldaks leppimist sellega, et kodumaa on kadunud.
Järgige nende kohaühendusi
IcathiaIcathia kukkumine sunnib tema püüdlusi leida aja uurimise kaudu katastroofist kaugem tulevik.
KassadinNende koht laiemas loos
Kassadin tundis Shurimat kunagi giidi ja reisijana, kuid valis siis vaiksema pereelu. Tema küla hävitamine tühjuse poolt muutis selle väljakujunenud tuleviku vastuste otsimiseks ja kättemaksuks.
CassiopeiaNende koht laiemas loos
Cassiopeia kasvas üles Noxian Du Couteau perekonnas, õppides mõju ja intriige, mitte järgides oma õe Katarina teed palgamõrvarina. Tema ambitsioonid viisid ta hiljem Shurimasse.
EzrealNende koht laiemas loos
Ezreal kasvas üles Piltoveri ümbruses, kuid muutis seikluse tema identiteedi keskseks. Varemed, kadunud esemed ja avastamise lubadus viivad ta kodulinna mugavustest kaugemale.
SamiraNende koht laiemas loos
Samira lapsepõlv Amakras sai alguse Shurimani tänavaesinejate seas. Violence hävitas selle elu ja saatis ta pere Noxi maailma poole, kus ta hiljem uue karjääri leidis.
RengarNende koht laiemas loos
Rengar Kiilashi kasvatust mõõdeti jahipidamise kaudu, samas kui tema väiksus tegi temast isa silmis soovimatu lapse. Väljaspool hõimu jäänud ellujäämine sundis teda üles ehitama oma idee jõust.
Vaata lähemalt
Aken sellesse maailma
Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteosAllikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed
Kust lood pärinevad
VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.
Mida pildid näitavad
Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.
Maailm, mida alles kirjutatakse
Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.