VRC.LOL

Liivadelt naasev impeerium

Shurima

Kõrbeasulate ja iidsete varemete vahel asuvad tohutu impeeriumi jäänused. Ülestõusnud jõudude tagasitulek toob palgasõdurite, rändajate ja oma tuleviku eest võitlevate inimeste ellu vanad reetmised.

03Loo etapid
8Kohad selles juhendis
20Tšempionide ühendused

Selgem tee pärimusse

Lugu samm-sammult

Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.

Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.

Rohkem piirkondlikku ajalugu ja konteksti

Minevik, mis kujundab olevikku

Piirkonna ajalugu

Taevaminek aitas säilitada jumalasõdalaste impeeriumi, kuni reetmine selle pealinna purustas. Kõrbe inimesed jätkasid pärast seda kokkuvarisemist elamist, kauplemist ja kogukondade ehitamist. Azir naasmine viib keiserliku ajaloo vastuollu nende valikutega, kes ei lakanud Shurimat koju kutsumast.

Lugu maastiku all

Mis on kaalul?

Impeeriumi langemine ei lõpetanud elu Shurimas. Settelemendid, kaubandus ja kohalik kultuur jätkus selle varemete vahel. Azir tagasitulek avab taas vanad keiserlikud ambitsioonid, samas kui numbrid Sivir ja Taliyah pakuvad väljavaateid, mille on kujundanud tänapäeval kõrbes elavad inimesed.

Nimed, mida tasub teada

Kohad selles piirkonnas

Ülestõusmise maamärk

Sun Disc

Suurel plaadil on kesksel kohal Shurima keiserlik ajalugu ja selle jumalasõdalaste taevaminek. AzirI tootlus muudab kaotatud kapitali ja selle pärandi taas oluliseks.

Avastage seda kohta
Kaubanduslinn

Nashramae

Shurima põhjarannikul säilinud linn. Rioti kunstiteos näitab elava asula arhitektuuri, mis on oluline kontrapunkt impeeriumi monumentaalsetele varemetele.

Avastage seda kohta
Kõrbe maastik

Valley of Song

Õõnest kivimit läbiv tuul annab sellele maastikule oma nime. Org näitab, kuidas Shurima geograafia kujundab nii kohalikke lugusid kui ka rännakuid asulate vahel.

Avastage seda kohta
Liivalangused

Zoantha Cascade

Pigem voolava liiva kaskaad kui jõe kosk. See maamärk on üks eristavaid kõrbemaastikke, mis on esindatud Rioti Shurima galeriis.

Avastage seda kohta
Hävitatud kodumaa

Icathia

Icathia mäss Shurima vastu vallandas Tühjuse ja hävitas maa, mille inimesed lootsid vabastada. Jax ja Zilean säilitavad sellele kaotusele väga erinevad vastused; teised meistrid on seotud rikkumise, sõja või selle tagajärgedega.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Iseseisev oaaslinn

Nazumah

K'Sante kodu eristub Shurima naasvast impeeriumist. Selle oaasi ja inimeste kaitsmine tohutute metsaliste eest aitab selgitada, miks tema ambitsioonid sõdalasena on ka kohustused elava kogukonna ees.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Shurimani linn

Marwi

Akshan kasvas üles Marwi tänavatel kohalike sõjapealike võimu all. Tema suhted mentori Shadyaga ja vastus tema mõrvale annavad sellele kohale isikliku rolli tema õigluse tagaajamisel.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Linn Great Sai idaservas

Amakra

Samira ja tema vanemad esinesid Amakra tänavatel, enne kui vägivald pere ümber tõrjus. Linn seob tema hilisema Noxia karjääri showmanuse sellele eelnenud lapsepõlve ja kodumaaga.

Avastage seda kohta

Runeterra inimesed

Selle piirkonnaga seotud meistrid

Need on piirkondlikud lugude seosed, sealhulgas päritolu ja kuuluvus. Nad ei kinnita, kus tegelane praegu on.

AmumuAmumu

Nende koht laiemas loos

Amumu kuulub sama palju Shurimani folkloori kui ka lihtsasse ajalookirjesse. Erinevad ümberjutustused püüavad selgitada väikest, sidemega figuuri ja talle järgnevat üksindust.

NaafiriNaafiri

Nende koht laiemas loos

Naafiri tume eksisteerimine piirdus kunagi relvaga. Läbi Shurimani luitekoerte karja vabastamine andis sellele iidsele meelele tundmatu vabaduse.

NasusNasus

Nende koht laiemas loos

Nasus teenis muistse Shurima õpetlase ja strateegina, enne kui tema ülestõusnute hulka sai. Teadmised ja otsustusvõime olid tema autoriteedi kesksel kohal, mitte teisejärgulised omadused võimsa keha taga.

RammusRammus

Nende koht laiemas loos

Rammus ristub Shurima kesta all, mis on inspireerinud rohkem selgitusi kui vastuseid. Inimesed tõlgendavad teda uskumuste ja lootuste kaudu, mida nad kohtumisel toovad.

RenektonRenekton

Nende koht laiemas loos

Kunagi teenis Shurima Renekton ägedus, tema vanem vend Nasus pakkus hoopis teistsugust jõudu. Taevaminek muutis nad erakordseks, kuid ei kaotanud nende perekondlikku sidet.

TaliyahTaliyah

Nende koht laiemas loos

Taliyah kivimaagia kasvas Shurimani rändrahva elus, mis ei suutnud seda lihtsalt seletada ega ohjeldada. Kodust lahkumine oli katse õppida elama kingitusega, mis võib teisi ohtu seada.

Kai'SaKai'Sa

Nende koht laiemas loos

Kai'Sa elas üle lapsepõlve katastroofi, kohanedes oma tuttava maailmaga. Elav tühjusest sai nii ellujäämise vahend kui ka meeldetuletus keskkonnast, mis teda peaaegu ära söötis.

KassadinKassadin

Nende koht laiemas loos

Kassadin tundis Shurimat kunagi giidi ja reisijana, kuid valis siis vaiksema pereelu. Tema küla hävitamine tühjuse poolt muutis selle väljakujunenud tuleviku vastuste otsimiseks ja kättemaksuks.

CassiopeiaCassiopeia

Nende koht laiemas loos

Cassiopeia kasvas üles Noxian Du Couteau perekonnas, õppides mõju ja intriige, mitte järgides oma õe Katarina teed palgamõrvarina. Tema ambitsioonid viisid ta hiljem Shurimasse.

EzrealEzreal

Nende koht laiemas loos

Ezreal kasvas üles Piltoveri ümbruses, kuid muutis seikluse tema identiteedi keskseks. Varemed, kadunud esemed ja avastamise lubadus viivad ta kodulinna mugavustest kaugemale.

RengarRengar

Nende koht laiemas loos

Rengar Kiilashi kasvatust mõõdeti jahipidamise kaudu, samas kui tema väiksus tegi temast isa silmis soovimatu lapse. Väljaspool hõimu jäänud ellujäämine sundis teda üles ehitama oma idee jõust.

Kõik piirkonnadLugege Rioti piirkondlikku juhendit ↗
Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.