Riot Games · Maailma kunstiteosKogukond, millel on oma iseseisvus
Nazumah' oaasilinn eristub Shurima naasvast impeeriumist. Selle inimesed ja kohalikud vajadused loovad tingimused kaitsja kohustuste täitmiseks, mis ei kuulu isiklikule kuulsusele.

Shurima · Iseseisev oaaslinn
K'Sante kodu eristub Shurima naasvast impeeriumist. Selle oaasi ja inimeste kaitsmine tohutute metsaliste eest aitab selgitada, miks tema ambitsioonid sõdalasena on ka kohustused elava kogukonna ees.
Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos
Selgem tee pärimusse
Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.
Riot Games · Maailma kunstiteosNazumah' oaasilinn eristub Shurima naasvast impeeriumist. Selle inimesed ja kohalikud vajadused loovad tingimused kaitsja kohustuste täitmiseks, mis ei kuulu isiklikule kuulsusele.
Riot Games · Maailma kunstiteosK'Sante areng koletiskütina hõlmab vigu ja õppimist. Kogukonna kaitsmine nõuab, et ta mõtleks uuesti läbi, kuidas jõud ja otsustusvõime koos töötavad.
Riot Games · Maailma kunstiteosKunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.
Nime taga
Iseseisev oaaslinn annab K'Sante loole kogukonna, mida kaitsta. Tema jahioskus kasvab pigem vigade, õppimise ja vastutuse kui ainult hiilguse kaudu. Selle iseseisvus pakub ka teistsugust Shurimani tulevikku kui impeeriumi taastamine, mida esindavad Azir ja päikeseketas.
Osa suuremast maailmast
Impeeriumi langemine ei lõpetanud elu Shurimas. Settelemendid, kaubandus ja kohalik kultuur jätkus selle varemete vahel. Azir tagasitulek avab taas vanad keiserlikud ambitsioonid, samas kui numbrid Sivir ja Taliyah pakuvad väljavaateid, mille on kujundanud tänapäeval kõrbes elavad inimesed.
Tutvuge piirkonna ajalooga →Inimesed koha taga
Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.
K'SanteKuidas nende lugu ühendab
Oma iseseisva oaasilinna kaitsmine muudab tema koletisküti oskuse elava kogukonna ees vastutuse.
Vaata lähemalt
Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteosJätkake oma teekonda
Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.

Suurel plaadil on kesksel kohal Shurima keiserlik ajalugu ja selle jumalasõdalaste taevaminek. AzirI tootlus muudab kaotatud kapitali ja selle pärandi taas oluliseks.
Avastage seda kohta
Shurima põhjarannikul säilinud linn. Rioti kunstiteos näitab elava asula arhitektuuri, mis on oluline kontrapunkt impeeriumi monumentaalsetele varemetele.
Avastage seda kohta
Õõnest kivimit läbiv tuul annab sellele maastikule oma nime. Org näitab, kuidas Shurima geograafia kujundab nii kohalikke lugusid kui ka rännakuid asulate vahel.
Avastage seda kohta
Pigem voolava liiva kaskaad kui jõe kosk. See maamärk on üks eristavaid kõrbemaastikke, mis on esindatud Rioti Shurima galeriis.
Avastage seda kohta
Icathia mäss Shurima vastu vallandas Tühjuse ja hävitas maa, mille inimesed lootsid vabastada. Jax ja Zilean säilitavad sellele kaotusele väga erinevad vastused; teised meistrid on seotud rikkumise, sõja või selle tagajärgedega.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilAkshan kasvas üles Marwi tänavatel kohalike sõjapealike võimu all. Tema suhted mentori Shadyaga ja vastus tema mõrvale annavad sellele kohale isikliku rolli tema õigluse tagaajamisel.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilSamira ja tema vanemad esinesid Amakra tänavatel, enne kui vägivald pere ümber tõrjus. Linn seob tema hilisema Noxia karjääri showmanuse sellele eelnenud lapsepõlve ja kodumaaga.
Avastage seda kohtaVRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.
Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.
Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.