VRC.LOL

Shurima · Ülestõusmise maamärk

Sun Disc

Suurel plaadil on kesksel kohal Shurima keiserlik ajalugu ja selle jumalasõdalaste taevaminek. AzirI tootlus muudab kaotatud kapitali ja selle pärandi taas oluliseks.

Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

03Loo etapid
6Tšempionide ühendused
ShurimaAvastage piirkonda laiemalt

Selgem tee pärimusse

Lugu samm-sammult

Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.

  1. Risen from the SandsRiot Games · Maailma kunstiteos
    01

    Ülestõusmine toetab keiserlikku võimu

    Ketas tõstab üles jumal-sõdalased ja seisab Shurima autoriteedi keskmes. Nasus ja Renekton ühendavad selle asutuse eludega, mis ulatuvad kaugemale ühest keisrist.

  2. The RebirthRiot Games · Maailma kunstiteos
    02

    Reetmine purustab pealinna

    Xerath haarab Azir ülestõusmiseks mõeldud võimu. Ebaõnnestunud rituaal muudab keiserliku monumendi katastroofi keskpunktiks, mis lõpetab vana pealinna.

Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.

Lisateavet selle paiga ja selle piirkonna kohta

Nime taga

Selle koha lugu

Ascensioni rituaal muutis plaadi keiserliku võimu monumendiks, enne kui reetmine muutis selle katastroofikeskuseks. Azir, Xerath ja Sivir seovad selle sügise ja taastamise isiklike valikutega. Nasus ja Renekton lisavad vaate jumalsõdalastele, kelle elu kestis kauem kui impeerium, mida nad teenisid.

Osa suuremast maailmast

Shurima

Impeeriumi langemine ei lõpetanud elu Shurimas. Settelemendid, kaubandus ja kohalik kultuur jätkus selle varemete vahel. Azir tagasitulek avab taas vanad keiserlikud ambitsioonid, samas kui numbrid Sivir ja Taliyah pakuvad väljavaateid, mille on kujundanud tänapäeval kõrbes elavad inimesed.

Tutvuge piirkonna ajalooga →

Inimesed koha taga

Selle kohaga seotud lood

Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.

AzirAzir

Kuidas nende lugu ühendab

Ebaõnnestunud Ascension hävitas Azir impeeriumi; taastatud Päikeseketas tähistab hiljem tema naasmist Ülestõusnud valitsejana.

NasusNasus

Kuidas nende lugu ühendab

Azir tagasitulek ja Renekton põgenemine muudavad kaotatud impeeriumi enamaks kui õpetlase mälestuseks. Nasus peab silmitsi seisma vennaga, keda tal ei õnnestunud taastada, ja jõududega, kes hävitasid nende maailma. Teadmised jäävad kasulikuks, kuid ei suuda iseenesest vangistust, pahameelt ega impeeriumi kokkuvarisemist tagasi võtta.

RenektonRenekton

Kuidas nende lugu ühendab

Hauast lahkumine toob Renekton tagasi maailma, kus vend, keda ta kunagi armastas, on endiselt elus. Xerath manipuleerimine on muutnud selle taasühinemise vabastamise asemel ohuks. Jätkuv tragöödia on see, et Nasus tähistab nüüd reetmist, mida Renekton õpetati meeles pidama.

Jätkake oma teekonda

Rohkem kohti selles piirkonnas

Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.

Kaubanduslinn

Nashramae

Shurima põhjarannikul säilinud linn. Rioti kunstiteos näitab elava asula arhitektuuri, mis on oluline kontrapunkt impeeriumi monumentaalsetele varemetele.

Avastage seda kohta
Kõrbe maastik

Valley of Song

Õõnest kivimit läbiv tuul annab sellele maastikule oma nime. Org näitab, kuidas Shurima geograafia kujundab nii kohalikke lugusid kui ka rännakuid asulate vahel.

Avastage seda kohta
Liivalangused

Zoantha Cascade

Pigem voolava liiva kaskaad kui jõe kosk. See maamärk on üks eristavaid kõrbemaastikke, mis on esindatud Rioti Shurima galeriis.

Avastage seda kohta
Avastage rohkem piirkondlikke kohti
Hävitatud kodumaa

Icathia

Icathia mäss Shurima vastu vallandas Tühjuse ja hävitas maa, mille inimesed lootsid vabastada. Jax ja Zilean säilitavad sellele kaotusele väga erinevad vastused; teised meistrid on seotud rikkumise, sõja või selle tagajärgedega.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Iseseisev oaaslinn

Nazumah

K'Sante kodu eristub Shurima naasvast impeeriumist. Selle oaasi ja inimeste kaitsmine tohutute metsaliste eest aitab selgitada, miks tema ambitsioonid sõdalasena on ka kohustused elava kogukonna ees.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Shurimani linn

Marwi

Akshan kasvas üles Marwi tänavatel kohalike sõjapealike võimu all. Tema suhted mentori Shadyaga ja vastus tema mõrvale annavad sellele kohale isikliku rolli tema õigluse tagaajamisel.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Linn Great Sai idaservas

Amakra

Samira ja tema vanemad esinesid Amakra tänavatel, enne kui vägivald pere ümber tõrjus. Linn seob tema hilisema Noxia karjääri showmanuse sellele eelnenud lapsepõlve ja kodumaaga.

Avastage seda kohta
Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.