VRC.LOL

Tšempioni taustalugu

Xerath

Magus Ascendent

3Lugude peatükid
2Lugude seosed
1Nimetatud kohaühendused

Inimene tšempioni taga

Alustuseks lugu

Xerath on iidse Shurima ülestõusnud maag, arkaanse energiaga olend, kes väänleb maagilise sarkofaagi purunenud kildudes. Aastatuhandeid oli ta kõrbeliiva all lõksus, kuid Shurima tõus vabastas ta iidsest vanglast. Ajendatuna võimust hulluks, püüab ta nüüd võtta seda, mida ta peab õigusega omaks, ja asendada maailma tõusvad tsivilisatsioonid tema näo järgi kujundatud tsivilisatsioonidega.

Riot Games lühike elulugu · Data Dragon 16.20.1

Mis kujundab nende lugu?

Orjastamine annab Xerath pahameele ajaloo, mille keiserlik tähistamine võib varjata. Tema hilisem domineerimine ei paranda seda ebaõiglust, muutes loo vastasseisuks vabaduse eitamise ja võimu taotlemisel tehtud hävitavate valikute vahel.

Lugemismärge numbril VRC.LOL
Lugege Rioti täielikku elulugu ↗

Jälgi lugu

Loo ajaskaala

Järgige peamisi arenguid järjekorras ja seejärel uurige nende tagajärgi. Kasutage iga peatüki linke, et uurida seotud inimesi, piirkondi ja kohti. Kunstiteos näitab iseloomu või maailma laiemalt, mitte iga sündmuse täpset rekonstruktsiooni; siin ei ole kalendrikuupäevi määratud.

  1. Risen from the SandsRiot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

    Orjastatud kaaslane otsib vabadust

    Xerath ajalugu saab alguse iidse Shurima ebavõrdsusest, mis on lähedal keisrile, kelle lubadused ei lõpetanud tema orjatööd. Tema vabadusnälg takerdub absoluutse võimu nälga.

  2. The RebirthRiot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

    Ülestõusmise rituaal on haaratud

    Ülestõusmisrituaali kontrolli alla võtmine hävitab piiri mehe ja tema otsitava maagia vahel. Vangistus lükkab ohtu, lahendamata katastroofi taga olevaid ambitsioone.

  3. AzirKlassikaline meistriteos · Riot Games

    Vabanenud võim hoiab vana ambitsiooni

    Hauast põgenemine taastab Xerath ulatuse, taastamata maailma, mille tema reetmine hävitas. Renekton manipuleeritud vihkamine ja Azir tagasitulek toovad iidsed suhted taas konflikti. Tema lugu alustanud vabadusnõudlusest on saanud pretensioon autoriteedile teiste elude üle.

Lugude juhend numbrilt VRC.LOL, mis põhineb lingitud Rioti lugudel. Vanemad elulood ja uuemad lood võivad erineda; täpset kuupäeva ega praegust asukohta ei viidata, kui pole märgitud.

Kujutage ette seadet

Maailm selle loo taga

Rioti ametlik kunstiteos, mitte nende sündmuste illustratsioonid. Kogu kompositsiooni nägemiseks avage pilt.

Atop the DormunView täielik kunstiteos
Dormuni tipusRiot Games · Maailma kunstiteos
Dormun RidersView täielik kunstiteos
Dormuni ratturidRiot Games · Maailma kunstiteos
Avastage piirkonda laiemalt

Inimesed, kes loo kujundavad

Suhted ja truudused

Avastage kaaslased, kogukonnad ja jõud, mis sellele meistrile olulised on. Iga kaart selgitab seost, mitte ei kohtle iga lähedalasuvat tegelast sõbrana.

Tšempionide ühendused

Sõprus ja reetmine

Azir

Azir pani oma orjastatud lapsepõlvekaaslasele nimeks Xerath. Nende ebavõrdne sõprus lõpeb reetmisega Ascensioni rituaali ja Shurima katastroofi ajal.

Seosed kirjeldavad lingitud ametlikke lugusid. Jagatud ajalugu ei loo praegust liitu ega asukohta.

Jälgi lugu

Tuntud kohad ja seosed

Päritolu, reisid ja dokumenteeritud sündmused. Siinne ühendus ei tähenda, et see meister praegu seal elab.

Piirkondlik ühendus

Shurima

Xerath ülestõusmisrituaali haaramine muudab keiserliku monumendi Shurima katastroofi keskpunktiks.

Uurige piirkondlikku ajaskaala
Piirkonnast lähemalt

Kõrbeasulate ja iidsete varemete vahel asuvad tohutu impeeriumi jäänused. Ülestõusnud jõudude tagasitulek toob palgasõdurite, rändajate ja oma tuleviku eest võitlevate inimeste ellu vanad reetmised.

Ülestõusmise maamärk

Sun Disc

Suurel plaadil on kesksel kohal Shurima keiserlik ajalugu ja selle jumalasõdalaste taevaminek. AzirI tootlus muudab kaotatud kapitali ja selle pärandi taas oluliseks.

Miks see koht oluline onXerath ülestõusmisrituaali haaramine muudab keiserliku monumendi Shurima katastroofi keskpunktiks.
Avastage seda kohta

Teine vaatenurk

Järgmiseks lugemiseks lood

Jätkake seotud tegelaste, piirkondlike lugude ja muude samade teemade vaatenurkadega.

Azir

Mälestuste keisri

Loe tagalugu

Nasus

Sandide kurator

Loe tagalugu

Renekton

Püha lõksu

Loe tagalugu

Tegelane, üksikasjalikult

Tšempion kunstiteos

XerathKlassikaline meistriteos · Riot Games
View täielik kunstiteos
Uurige laiemat seadetShurima

Lugu maastiku all

Mis muudab selle koha oluliseks?

Impeeriumi langemine ei lõpetanud elu Shurimas. Settelemendid, kaubandus ja kohalik kultuur jätkus selle varemete vahel. Azir tagasitulek avab taas vanad keiserlikud ambitsioonid, samas kui numbrid Sivir ja Taliyah pakuvad väljavaateid, mille on kujundanud tänapäeval kõrbes elavad inimesed.

Vaata lähemalt

Aken sellesse maailma

Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.

Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.