VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Annie

the Dark Child

Annie on spell-focused champion, joka pelaa ympäri alueita, kylmäaineita ja hallittuja alueita. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkkyitä numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

KeskelläMostly magic damageRanged attacks
Tavallinen rooliKeskellä
luokkaMage · tuki
vaikeuksiaKeskimääräinen · 6/10
PerushyökkäyksetRangaistettuPerushyökkäykset · 625 kauden.
Vaurioiden profiiliMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Viittaus patch16.20.1

Strengths and limits

What Annie does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Säilyttämällä kiviä käytettäväksi sen kanssa voi kääntää tiimikamppailun.

2

Pettämällä murha-aukot minioneilla Disintegratilla Annie voi viljellä erittäin hyvin varhain pelissä.

3

Molten Shield Hyvä on, että päästään töihin Annie”Sinun kivi, joten joskus on hyödyllistä ottaa vähintään 1 Sitä on aikaisin.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Annie”Typpä, Tibbers, polttaa vastakkaisia yksiköitä ympärillään. Yritä pitää etäisyytesi häneltä sen jälkeen, kun hänet on esitetty.

2

Summoner Smite voidaan käyttää auttaa ottamaan Tibbers alas.

3

Pidä silmäsi ulos valkoisesta, kiertävän voiman ympärille AnnieSe tarkoittaa, että hän on valmis irtoamaan kiviäänsä.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Annie todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Ensisijaisesti maaginen paine

Magiallinen vastustuskyky voi vähentää laajan spell-profiilin, mutta sijainti ja kylmävuoron seuranta päättävät edelleen, onko tärkeitä kykyjä yhdistetty.

Rhythmistä taistelu

Lyhyt ikkuna tuo paljon uhkaa

Seuraa avainasetusta ja korkeinta vaikutusta. kadonnut tai estetty avaus voi luoda turvallisemman ikkunan ennen täydellisen kierron paluuta.

Laajuus ja pääsy

Ruokavalio suojaa toistuvaa tuotantoa

Suunnitellut hyökkäykset ovat hyödyllisiä vain, kun turvallinen linja kohde on jäljellä. Flanks, kova hallinta ja estetty pakenemissuunnitelmat voivat poistaa tämän etun nopeasti.

Tyypillinen tiimityö

Sitoutuminen ja hallintayhteyden

Suojaus, asetus ja tiedot voivat olla enemmän kuin henkilökohtainen vahinko. asema niin, että seuraava hyödyllinen palkki voi saavuttaa liittolaisen tai kohde, joka tarvitsee sitä.

Valvonta tarkastukset

Tunnistaa tarkka liikkeen rajoitukset

Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.

Suojaa ja ylläpitää

Tarkista, vai toipuminen muuttaa taistelua

Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Defensive item reference

What can help against Annie?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlShieldit
MAGIC DEFENCE

Magiallinen puolustus

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Annie fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

TopEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Annie on yleensä pelattu keskellä ja ei tällä hetkellä ole tarkastettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
metsäEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Annie on yleensä pelattu keskellä ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Jungle reitti. Jungle yleensä tarvitsee toistuvia hirviöitä selkeä, turvallinen putoaminen ja objektiivinen hallinta ilman lantion tuloja.

Tarkastellaan tätä roolia
BotEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Annie on yleensä pelattu keskellä ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
tukiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Annie on yleensä pelattu keskellä ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Annie kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Pyromania

Mitä se tekeeEnglishAfter casting 4 spells, Annie's next offensive spell will stun the target. Annie begins the game and respawns with Pyromania available.

Käytännöllistä luettavaaPyromania on automaattinen osa kitti, joka sisältää kovaa väkivalvontaa. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

Q
Q kyky

Disintegrate

Mitä se tekeeEnglishAnnie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.

Käytännöllistä luettavaaSen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä4 sekHinta60/65/70/75/80Listattu alue625 yksikköä
W
W kyky

Incinerate

Mitä se tekeeEnglishAnnie casts a blazing cone of fire, dealing damage to all enemies in the area.

Käytännöllistä luettavaaPolttoainetta aiheutuu vahinkoja. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä7 sekHinta70/75/80/85/90Listattu alue600 yksikköä
E
E kyky

Molten Shield

Mitä se tekeeEnglishGrants Annie or an ally a shield, a burst of Move Speed, and damages enemies who strike her with attacks or spells.

Käytännöllistä luettavaaMolten Shield edistää suojaa tai ylläpitää ja vahingoittaa. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennetulla pääsyllä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä10 sekHinta60/65/70/75/80Listattu alue800 yksikköä
Suojaa

Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

R
Ultimate

Summon: Tibbers

Mitä se tekeeEnglishAnnie wills her bear Tibbers to life, dealing damage to units in the area. Tibbers can attack and also burns enemies that stand near him.

Käytännöllistä luettavaaSum: Tibbers vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkulun, alueen ja kohdennetun pääsyn myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä130/115/100 sekHinta100Listattu alue600 yksikköä

Tasoja 1–18

Annie · Terveys / Mana · kykyjä

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Taso 1560 Terveys418 Mana
Taso 3702 Terveys455 Mana
Taso 6939 Terveys517 Mana
Taso 111,402 Terveys637 Mana
Taso 161,950 Terveys780 Mana
Taso 182,192 Terveys843 Mana

Kylmä Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDisintegrate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 sek
W
Basic abilityIncinerate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 sek
E
Basic abilityMolten Shield

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 sek
R
UltimateSummon: Tibbers

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 sekRank 2115 sekRank 3100 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TasoTerveysManaAbility milestone
1560418 ManaChoose the first basic ability
2629436 ManaAdd another basic ability or rank
3702455 ManaAdd another basic ability or rank
4777475 ManaSpend one ability point
5857495 ManaSpend one ability point
6939517 ManaFirst ultimate rank normally available
71,025539 ManaSpend one ability point
81,114562 ManaSpend one ability point
91,207587 ManaSpend one ability point
101,303612 ManaSpend one ability point
111,402637 ManaSecond ultimate rank normally available
121,505664 ManaSpend one ability point
131,611692 ManaSpend one ability point
141,721720 ManaSpend one ability point
151,833750 ManaSpend one ability point
161,950780 ManaFinal ultimate rank normally available
172,069811 ManaSpend one ability point
182,192843 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Annie rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus