VRC.LOL

Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenciamutató 16.20.1

Annie

the Dark Child

Annie egy spell-fókuszált bajnok, aki a tartomány, a fagy és a szabályozott területeken játszik. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.

közepénMostly magic damageRanged attacks
Rendszeres szerepközepén
osztályMage · támogatás
nehézségKözépső · 6/10
Alapvető támadásokrangsoroltA rangsorolt alapvető támadások · 625 tartomány.
Profil károsodásMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenciamutató16.20.1

Strengths and limits

What Annie does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

A szálak tárolása a végsővel való használathoz a csapat harcának tidejét átalakíthatja.

2

A Disintegrate-vel a minionok lövésével a gyilkosok megölik a játékot, így Annie nagyon korán kezd el a játékot.

3

Molten Shield jó szál, hogy dobja, hogy dolgozzon a Annie szál, így néha hasznos, hogy legalább 1 rangot kapjon korábban.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Annie felsorolt medve, Tibbers, ellentétes egységeket éget körülötte. Próbáld meg távol tartani tőle, miután felsorolt.

2

A Summoner Smite-t használhatjuk a Tibbers eltávolításához.

3

Tartsa szemét egy fehér, csúszó hatalom Annie körül. Ez azt jelenti, hogy készen áll arra, hogy a szálát kiürítse.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

A gyakorlati bajnok olvasása

Hogyan olvassuk el Annie egy igazi küzdelemben

Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.

Károsodás szállítás

Elsősorban mágikus nyomás

A mágikus ellenállás csökkentheti a széles spell profilot, de a pozíció és a hideg-tenger nyomon követése még mindig eldönti, hogy a fontos képességek összekapcsolódnak-e.

Harc ritmus

Egy rövid ablak nagy veszélyt hordoz

A kulcs beállítása és a legmagasabb hatású hűtőcsúcs nyomon követése. egy elmaradt vagy blokkolt nyitás biztonságosabb ablakot hoz létre, mielőtt a teljes forgatás visszatérne.

Részletesebben Range and Access

A szivattyú megvédi a megismétlődő termelést

A rangsorolt támadások csak akkor hasznosak, ha a célhoz vezető biztonságos vonal marad. A flancsok, a kemény ellenőrzés és a blokkolt menekült útvonalak gyorsan eltávolíthatják ezt az előnyt.

Tipikus csapatmunka

A szövetségesek és a hozzáférés ellenőrzése

A védelem, a beállítás és az információk több jelentőséggel bírnak, mint a személyes károk. pozíció, így a következő hasznos szalag elérheti az szövetséges vagy a cél, aki szüksége van rá.

ellenőrző ellenőrzés

A mozgás korlátozásának pontos meghatározása

A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.

védelem és fenntartás

Ellenőrizze, hogy a helyreállítás megváltoztatja a harcot

Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.

erőforrás minták

A manna és a cooldowns mindkét dolog

A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.

Olvassa el az egész csapatotUgyanez a bajnok más problémát hoz létre, miután megváltoztatja a szerepet, az elemeket vagy a szövetségeseket.

Defensive item reference

What can help against Annie?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlShieldek
MAGIC DEFENCE

mágikus védelem

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Kígyófog

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép

Where Annie fits on Summoner's Rift

Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.

TopEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Annie általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldal-lövedék nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.

Tekintse meg ezt a szerepet
JungleEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Annie általában játszik a középső és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Jungle útvonal. Jungle általában szükség van ismétlődő szörnyek világos, biztonságos, és objektív ellenőrzés nélkül a pályahely.

Tekintse meg ezt a szerepet
BotEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Annie általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.

Tekintse meg ezt a szerepet
támogatásEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Annie általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik.

Tekintse meg ezt a szerepet

Szituációs AP vásárlás

Mikor érdemes anti-heal-t vásárolni?

Vásároljon gyógyító csökkentést, amikor az ellenség gyógyulása vagy regenerációja dönt a harcokról, és továbbra is károsíthatja a megfelelő célpontot. A fájdalmas sebek csökkentik a gyógyulást; nem csökkenti a pajzsokat, a mágikus sebzést vagy a tömeg irányítását.

Kezdje az összetevővel

Az Oblivion Orb gyógyító csökkentést tud nyújtani anélkül, hogy azonnal fizetne egy kitöltött Morellonomicon-ért. Illessze a komponenst az alapsebzés, mana és túlélési igényei köré; ellenőrizze az aktuális sor elem elemleírását.

Fejezze be, amikor megfelel a harcnak

Teljesítsd a Morellonomicon-t, ha a statisztikái és a slot hatékonysága megfelel a felépítésednek. Ne kezeld kötelező első tárgyként csak azért, mert a bajnokod varázssebzést okoz.

Koordináta lefedettség

A több súlyos sebforrás nem adja össze százalékos arányát. Egy másik megbízható applikátor is lefedheti ugyanazt a célpontot, de szükség lehet saját forrásra egy külön harchoz vagy célponthoz.

Az ismétlődő varázslat sebzés és az idő múlásával történő sebzés megbízhatóbban tudja fenntartani a lefedettséget, mint egyetlen találat. Párosítsd a vásárlást a tényleges varázsigényeddel, az ellenség támogatásával és a csapattársakkal, akik alkalmazhatják a debuffot.

Elég sokáig fog tartani a harc?

Ha meghal, mielőtt sebzést okozna, nem alkalmazhat gyógyuláscsökkentést. Ha a célpont a gyógyulás előtt meghal, kevés a gyógyulást megelőzni. A debuff azonnal érvényes a minősített sebzésre; nem kell felépíteni. Rövid ideig az utolsó találat után is megmarad, így a csapattársak még azután is hasznot húzhatnak, hogy Ön levált.

Csak az aktív debuff alatti gyógyulás számít. Például a 40%-os csökkentés megakadályozza, hogy a 200 pontos gyógyulásból 80-at, vagy az 1000 pontos gyógyulásból 400-at más módosítók előtt. Hasonlítsa össze ezt a késleltetett sérüléssel, behatolással vagy túléléssel; egyik példa sem garantálja az ölést. A debuff lejárta utáni gyógyulást ez nem érinti.

Lásd a A feledés gömbje és Morellonomikon hivatkozások az aktuális effektusokhoz és a sor elérhetőségéhez. Ezek szituációs döntések, nem egy mért legjobb építési igény.

Kit referencia

Annie képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Cooldown / Költség / Range Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Pirománia

Mit csinálMinden 4. elsütött képesség után Annie következő támadó varázslata elkábítja a célpontot. Annie Piromániája azonnal bevethető a játék kezdetén és minden újjászületéskor.

Gyakorlati olvasmányPyromania egy automatikus része a kit, amely magában foglalja a kemény tömeg ellenőrzése. nyomon követés, amikor az állapot aktív, ahelyett, hogy minden harcot ugyanazt a módot.

Q
Q képesség

Szétporlasztás

Mit csinálAnnie elhajít egy manával átitatott tűzgolyót, amely sebzést okoz a célpontnak, és ha el is pusztítja azt, visszatölti a felhasznált manát.

Gyakorlati olvasmányA szétválasztás károsodást okoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.

Cooldown4 évKöltség60/65/70/75/80Felsorolt tartomány625 egység
W
W képesség

Hamvasztás

Mit csinálAnnie lángba borít egy tölcsér alakú területet, és megsebez minden ott tartózkodó ellenfelet.

Gyakorlati olvasmányAz üzemanyag károsodást okoz. értéke a hűtés, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Cooldown7 évKöltség70/75/80/85/90Felsorolt tartomány600 egység
E
E képesség

Olvadt pajzs

Mit csinálEgy pajzsot biztosít Annie vagy egy szövetséges számára, rövid időre megnöveli a mozgási sebességét, és megsebzi az őt támadással vagy varázslattal eltaláló ellenfeleket.

Gyakorlati olvasmányA Molten Shield hozzájárul a védelemhez vagy a fenntartáshoz és a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Cooldown10 évKöltség60/65/70/75/80Felsorolt tartomány800 egység
védelem

A védelem vagy fenntartás a szereposztás értékének része. Hasonlítsa össze az időzítést a bejövő sebzéssel, ne csak a támadó hatást olvassa.

R
végső

Segíts, Tibbers!

Mit csinálAnnie életre kelti játékmackóját, Tibberst, sebzést okozva a körülötte állóknak. Tibbers megégeti a közelében lévő ellenségeket, valamint képes a mozgásra és támadásra is.

Gyakorlati olvasmányÖsszefoglaló: Tibbers hozzájárul a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.

Cooldown130/115 / 100 másodpercKöltség100Felsorolt tartomány600 egység

Szint 1–18

Annie · Életerő / Mana · képességek

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 szint560 Életerő418 Mana
3 szint702 Életerő455 Mana
6 szint939 Életerő517 Mana
11 szint1,402 Életerő637 Mana
16 szint1,950 Életerő780 Mana
18 szint2,192 Életerő843 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDisintegrate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 év
W
Basic abilityIncinerate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 év
E
Basic abilityMolten Shield

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 év
R
végsőSummon: Tibbers

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 évRank 2115 évRank 3100 év
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
SzintÉleterőManaAbility milestone
1560418 ManaChoose the first basic ability
2629436 ManaAdd another basic ability or rank
3702455 ManaAdd another basic ability or rank
4777475 ManaSpend one ability point
5857495 ManaSpend one ability point
6939517 ManaFirst ultimate rank normally available
71,025539 ManaSpend one ability point
81,114562 ManaSpend one ability point
91,207587 ManaSpend one ability point
101,303612 ManaSpend one ability point
111,402637 ManaSecond ultimate rank normally available
121,505664 ManaSpend one ability point
131,611692 ManaSpend one ability point
141,721720 ManaSpend one ability point
151,833750 ManaSpend one ability point
161,950780 ManaFinal ultimate rank normally available
172,069811 ManaSpend one ability point
182,192843 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Válassza ki a következő kérdést

A profil átalakítása egy pré-játék tervbe

Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.

Nyitott Annie építkezésKészítsünk egy matchupotBrowse bajnokok