Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1
Viittaus patch 16.20.1
the Berserker
Olaf on kestävä mestari, joka luo tilaa ohjauksen, suojelun tai sitoutuneen etupohjan kautta. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Olaf voi yhdistää Berserker Rage, Vicious Strikes ja Ragnarok alhaisessa elämässä tulla pettymyksellisesti vahva.
Vicious Strikesin antama bonus parannus vahvistaa Life Steal -pelaamista kaikista lähteistä sekä parannus liittolaisten puolesta.
Olaf on vaarallisempi kuin alempi elämä hän on. Pelasta vammautesi lopettaa hänet.
Olaf estää pääsemästä hänen axe vähentää määrää ahdistusta hän voi aiheuttaa lannoitusvaiheessa.
Olaf on vähentänyt puolustuksia vahingoilta Ragnarok-aikana, vaikka hän on immuuni vammaisille. Jos et voi paeta Olaf-aikana Ragnarok-aikana, yritä keskittyä vahingoittumiseen hänelle tiimisi kanssa.
Mestarien lukeminen
Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.
Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.
Uhka kasvaa, kun tämä mestari voi jatkaa hyökkäämistä hyödyllistä kohde. rikkoa kohde-yhteys, luo etäisyys tai käyttää hallintaa ennen toistuvan mallin asettamista.
Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.
Paketti on yleensä arvokkain, kun se hallitsee sisäänkäyntiä, suojaa kuljettajaa tai alkaa taistelu liittolaiset voivat todella saavuttaa. kestävyys ei tee eristetty sitoutuminen turvallinen.
Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.
Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.
Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka
Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Olaf on soloplane suunnitelma, jossa on tulo ja tilaa, jota tarvitaan kaupan, aallon hallinnan ja sivuplaneen vaikutuksen.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Olaf on merkitty tässä historiallisessa viitteessä toissijaiseen rooliin. Se on päärooleja harvinaisempi, mutta sille on tunnistettava roolikohtainen suunnitelma.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Olaf on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuus plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Olaf on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Olaf on yleensä pelattu Top ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

Mitä se tekeeEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.
Käytännöllistä luettavaaBerserker Rage on automaattinen osa kitti, joka sisältää perus-taistelu vuorovaikutusta. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Mitä se tekeeKirves vahingoittaa ja hidastaa vihollisia sekä vähentää mestarien panssaria. Sen poimiminen lyhentää palautumisaikaa kuluneen ajan perusteella; välitöntä nollausta ei taata.
Käytännöllistä luettavaaPoimi kirves vain turvallisessa tilanteessa; tarkista jäljellä oleva palautumisaika ennen seuraavaa heittoa.

Mitä se tekeeEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.
Käytännöllistä luettavaaTough It Out edistää suojaa tai ylläpitää ja perus-taistelu vuorovaikutusta. sen arvo muuttuu kylmä, alue ja kohde-yhteys; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.
Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

Mitä se tekeeEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.
Käytännöllistä luettavaaReckless Swing vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkulun, alueen ja kohdennetun pääsyn myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.
Käytännöllistä luettavaaRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Tasoja 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kylmä Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Taso | Terveys | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 316 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 731 | 352 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 821 | 390 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 915 | 429 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 1,013 | 471 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,115 | 514 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,222 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,332 | 605 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,447 | 653 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,566 | 703 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,689 | 755 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,817 | 808 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,948 | 864 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,084 | 921 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,224 | 979 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,368 | 1,040 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,516 | 1,102 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,668 | 1,166 Mana | Spend one ability point |
Valitse seuraava kysymys
Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.