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Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Lux • Programme de soutien normal

Lux a un plan de soutien à faible revenu établi avec une pression de la bande utile, une protection, un engagement ou une utilité d'équipe.

Rôle établiPréparation standard Summoner's Rift
Championne de l'ensemble
Référence historiqueVérification des recommandations en attente

Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.

Patch des recommandations
16.16 Data Dragon
Patch de vérification du build
16.19.1 Data Dragon
Patch de recherche des objets
16.20.1 Data Dragon

Programme de soutien normal

Poke soutien

Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.

Rôle établi
S
Draft / Ouverture classée · distinct du point 1

World Atlas

400 de l'or

Il fournit un support de revenus et de valeurs; le jeu l'achète automatiquement à partir de l'or d'origine.

1
Le Québec Upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 de l'or

Il transforme la quête terminée en dégâts de poker après que Lux dégâte un champion ennemie.

2
Première dommage

Luden's Echo

2,750 de l'or

Ads manas et burst pour les poches et les coupes répétées.

3
Bottes

Sorcerer's Shoes

1,100 de l'or

Il ajoute la pénétration magique contre les cibles qui n'ont pas construit une résistance magique significative.

4
Utilisation à long terme

Stormsurge

2,800 de l'or

Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.

5
vs résistance

Shadowflame

3,200 de l'or

Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.

6
Puissance tardive

Cryptbloom

3,000 de l'or

Ajouter la pénétration magique de pourcentage avec un effet de guérison d'équipe après les éclats.

Choix de construction complets

Choisissez l'itinéraire avant de jouer

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMorellonomicon applique anti-gestion. déplacer plus tôt seulement lorsque la guérison répétée est déjà décidant les combats.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Morellonomicon applique anti-gestion. déplacer plus tôt seulement lorsque la guérison répétée est déjà décidant les combats.

  1. Le Québec UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Première dommageLuden's Echo
  3. BottesSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs résistanceShadowflame
  6. Puissance tardiveCryptbloom
AlternativeLe Dive me rejointLa stagia de Zhonya peut absorber un immersion engagé après que Lux ait utilisé son bandage ou son bouclier.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : La stagia de Zhonya peut absorber un immersion engagé après que Lux ait utilisé son bandage ou son bouclier.

  1. Le Québec UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Première dommageLuden's Echo
  3. BottesSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs résistanceShadowflame
  6. Puissance tardiveCryptbloom
AlternativeUn cran me prendLe scandale de Banshee peut protéger Lux de la première capacité hostile décisif.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Le scandale de Banshee peut protéger Lux de la première capacité hostile décisif.

  1. Le Québec UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Première dommageLuden's Echo
  3. BottesSorcerer's Shoes
  4. Utilisation à long termeStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Puissance tardiveCryptbloom

Comparaison complète des versions

Comparaison complète des versions

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMorellonomicon applique anti-gestion. déplacer plus tôt seulement lorsque la guérison répétée est déjà décidant les combats.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Morellonomicon applique anti-gestion. déplacer plus tôt seulement lorsque la guérison répétée est déjà décidant les combats.

  1. Le Québec UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Première dommageLuden's Echo
  3. BottesSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs résistanceShadowflame
  6. Puissance tardiveCryptbloom
AlternativeLe Dive me rejointLa stagia de Zhonya peut absorber un immersion engagé après que Lux ait utilisé son bandage ou son bouclier.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : La stagia de Zhonya peut absorber un immersion engagé après que Lux ait utilisé son bandage ou son bouclier.

  1. Le Québec UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Première dommageLuden's Echo
  3. BottesSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs résistanceShadowflame
  6. Puissance tardiveCryptbloom
AlternativeUn cran me prendLe scandale de Banshee peut protéger Lux de la première capacité hostile décisif.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Le scandale de Banshee peut protéger Lux de la première capacité hostile décisif.

  1. Le Québec UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Première dommageLuden's Echo
  3. BottesSorcerer's Shoes
  4. Utilisation à long termeStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Puissance tardiveCryptbloom

Vérification des recommandations en attente

Runes et Summoner

Runes et SummonerLuxSupport

Utilisez un puits contrôlé et conservez le coulement qui rend la prochaine capture sûre.

Normal avec draft
L’arbre primaire

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Arbre secondaire

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Le sommet joué
FlashIgnite
Coordonner le couple de bot

Vérifiez le jeu défensive du partenaire Bot sélectionné avant de dupliquer Heal, Barrier ou Exhaust.

Rencontre avec la menace de la Lane

L'épuisement répond à un détenteur de dommages engagé; Ignite ajoute la pression et l'anticurveillance; Heal protège les deux partenaires proches.

Alternatives statiques

Comparaison du problème avant de changer le plan

Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Seulement lorsque la guérison de l'ennemi décide des combats

Oblivion Orb

Oblivion Orb fournit une réduction de guérison sans s’engager dans un Morellonomicon terminé. Ignorez les deux lorsque la guérison n’est pas le problème ou qu’un allié couvre déjà votre cible de manière fiable. La réduction des soins ne réduit pas les boucliers.

Composant conditionnel, pas un élément de base. Complétez Morellonomicon uniquement lorsque ses statistiques et l'efficacité de son emplacement justifient de retarder un autre achat.
Le Dive me rejoint

Zhonya's Hourglass

La stagia de Zhonya peut absorber un immersion engagé après que Lux ait utilisé son bandage ou son bouclier.

Un cran me prend

Banshee's Veil

Le scandale de Banshee peut protéger Lux de la première capacité hostile décisif.

Achat situationnel de PA

Quand faut-il acheter un anti-guérison ?

Achetez une réduction des soins lorsque la guérison ou la régénération de l'ennemi décide des combats et que vous pouvez continuer à endommager la cible concernée. Les blessures graves réduisent la guérison ; cela ne réduit pas les boucliers, les dégâts magiques ou le contrôle des foules.

Commencez par le composant

Oblivion Orb peut fournir une réduction des soins sans payer immédiatement pour un Morellonomicon terminé. Adaptez le composant à vos besoins principaux en matière de dégâts, de mana et de survie ; vérifiez l'info-bulle des éléments de la file d'attente actuelle.

Terminez quand cela convient au combat

Complétez Morellonomicon lorsque ses statistiques et son efficacité d'emplacement conviennent à votre build. Ne le considérez pas comme un premier objet obligatoire simplement parce que votre champion inflige des dégâts magiques.

Coordonner la couverture

Les sources de blessures graves multiples n’additionnent pas leurs pourcentages. Un autre applicateur fiable peut couvrir la même cible, mais vous aurez peut-être toujours besoin de votre propre source pour un combat ou une cible distincte.

Jouer à Lux : Donnez la priorité à une attaque fiable en rafale, au mana ou à la survie lorsque c'est le vrai problème. Pensez à l'anti-guérison pour les cibles de guérison que vos sorts dommageables peuvent atteindre ; W ne l’applique pas. En tant que support, vérifiez la couverture alliée avant de dépenser de l'or limité ou de retarder l'utilité.

Le combat durera-t-il assez longtemps ?

Si vous mourez avant d’infliger des dégâts, vous n’appliquez aucune réduction des soins. Si votre cible meurt avant de guérir, il y a peu de guérison à empêcher. Le débuff s’applique immédiatement aux dégâts admissibles ; il n'est pas nécessaire qu'il s'accumule. Il reste brièvement après votre dernier coup, afin que vos coéquipiers puissent en bénéficier même après votre désengagement.

Seules les guérisons pendant le debuff actif comptent. Par exemple, une réduction de 40 % empêche 80 soins sur 200 points, ou 400 sur 1 000 points, avant les autres modificateurs. Comparez cela avec les dégâts, la pénétration ou la survie que vous avez retardés ; aucun des deux exemples ne garantit une mise à mort. Les soins après l'expiration du débuff ne sont pas affectés.

Voir le Orbe de l'oubli et Morellonomicon références pour les effets actuels et la disponibilité des files d’attente. Il s’agit de décisions situationnelles et non d’une affirmation mesurée de la meilleure construction.

Référence du kit

Lux capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Illumination

Ce qu'il faitLes compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).

Lecture pratiqueL'illumination est une partie automatique du kit impliquant le mouvement ou la réposition et les dommages. Trace quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

Q
Q Capacité

Entrave de lumière

Ce qu'il faitLux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.

Lecture pratiqueLe Light Binding contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Cooldown10 secCoût50Gamme répertoriée1175 unités
W
W Capacité

Barrière prismatique

Ce qu'il faitLux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts.

Lecture pratiquePrismatic Barrier est un lancer à distance impliquant des dégâts. Respectez sa ligne ou sa zone cible, et évitez de la dépenser lorsque l'adversaire peut simplement s'éloigner avant l'échange important.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 secCoût60/65/70/75/80Gamme répertoriée1150 unités
E
E Capacité

Anomalie radieuse

Ce qu'il faitCrée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.

Lecture pratiqueLucent Singularity est un lancer à distance impliquant un effet de ralentissement et des dégâts. Respectez sa ligne ou sa zone cible, et évitez de la dépenser lorsque l'adversaire peut simplement s'éloigner avant l'échange important.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 secCoût70/80/90/100/110Gamme répertoriée1100 unités
R
Ultime

Éclat final

Ce qu'il faitAprès avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.

Lecture pratiqueFinal Spark is a ranged cast involving damage. Respectez sa ligne ou sa zone cible, et évitez de la dépenser lorsque l'adversaire peut simplement s'éloigner avant l'échange important.

Cooldown60/50 / 40 secCoût100Gamme répertoriée3340 unités
Condition de réinitialisation

Le respect de la condition répertoriée actualise ou réduit les temps d’arrêt. Le fait de manquer cette condition modifie le prochain casting disponible.

Adapter le plan

Que faire lorsque le jeu change

Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.

Même le plan

- Balance de la pression de la ligne avec protection pour le transport

1
Lane

Gardez la capacité qui fait que les adversaires respectent votre ligne et le commerce lorsque les deux partenaires Bot-Lane sont prêts.

2
Le jeu de carte

Rappelez-vous et déplacez-vous sur les horaires d’ondes sûres; un rouleau non soutenu peut coûter la porte d’une vague entière ou d’une immersion.

3
Combats

Contrôlez une approche et conservez suffisamment de protection pour l'engagement le plus probable de l'ennemi.

Pings, mouvement et objectifs

Plan de carte d'aide Lux

Utilisez la gamme pour gagner de l'espace, puis gardez suffisamment de manas et de cooldowns pour l'entrée objective.

avant

Faites ouvrir la carte

Ping
Utilisez On My Way avant de changer l'angle, puis Assist Me on Dragon après que le Bot est sûr de se déplacer. Utilisez Danger si le transporteur commence à suivre par une route insoutenue.
Mouvement de carte
Randonner après une vague pressée, une récidive partagée ou quand le transporteur peut se récolter en toute sécurité.
Objectif
Arrivez tôt, nettoyez l'entrée de l'ennemi et gardez la clé de l'engagement ou de la pile. Ne vous éloignez pas du Dragon et donnez à l'adversaire une route gratuite de retour.
Même

Créer un nombre clair avantage

Ping
Utilisez sur Mon chemin avant une attaque ou un passage, l'ennemi disparaît dès qu'un adversaire de la ligne disparaît, et le danger lorsque votre porte ne peut pas suivre.
Mouvement de carte
Laissez-vous seulement sur une vague sûre ou rappelez-vous le temps.Si le transporteur perdrait une vague complète ou face à une immersion, rentre dans le Bot et communique que vous ne vous déplacez pas.
Objectif
Aidez-vous à terminer la vague, puis entrez dans le fleuve avec la jungle. Définissez la vision avant de commencer et évitez de convertir un même objectif en un jeu invisible.
derrière

Arrêtez la prochaine perte avant de chercher un jeu

Ping
Utilisez Retreat ou Danger avant qu'un allié entre dans les ténèbres, ennemis disparus immédiatement, et Aidez-moi lorsque vous avez besoin d'une entreprise pour restaurer la vision défensive.
Mouvement de carte
Ne renoncie pas à une vague de collision ou à un carrier vulnérable.Mouvez après que la vague soit stable et utilisez la ligne de garde la plus proche plutôt que de forcer la vision profonde.
Objectif
Si votre équipe ne peut pas entrer en toute sécurité dans le fleuve, ping Retreat et commerce pour la ferme, la vision ou un autre ressource de carte.
Objectif de configuration

4 appels, pour

Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.

  1. 1
    Avant le mouvement

    Environ une minute avant Dragon, appuyez le plan, dépensez de l'or si nécessaire et assurez-vous que Bot et Mid savent s'ils peuvent se déplacer.

  2. 2
    Entrez ensemble

    Walk with the Jungler or another ally.Sweep one route, place utile vision d'entrée et ne jamais face-check seul.

  3. 3
    Avant de commencer

    Vérifiez les vagues et les positions ennemies à proximité. Gardez le coffre qui ou commence une bataille accessible ou protège votre principal détresseur.

  4. 4
    Pendant le concours

    Gardez les ennemis loin de l'entrée sûre, marquez la menace accessible et évitez de chasser jusqu'à ce que le Dragon soit laissé non protégé.

Objectifs ultérieurs : Utilisez le même modèle pour Rift Herald ou Baron: communiquez d'abord, passez par la vision contrôlée avec un allié, puis choisissez l'engagement ou le pein avant que la lutte ne commence.

Utilisez le guide

Put Lux into a real matchup

Comparaissez un adversaire spécifique, revenez à la vue du champion, ou choisissez un autre champion sans perdre la distinction de la coupe.

Préparer un matchupChampionne de l'ensembleBrowse champion