VRC.LOL

Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Nidalee

the Bestial Huntress

Nidalee est un champion axé sur le burst qui cherche un objectif prioritaire accessible et un itinéraire en arrière. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.

JungleMostly magic damageMelee + ranged attacks
Rôle habituelJungle
ClasseAssassin Mage
DifficultéÉlevée : 8/10
Les attaques de baseMelee + rangéLes attaques de forme humaine sont à la gamme; la forme Cougar utilise des attaques de melee.
Profils de dommagesMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch de référence16.20.1

Strengths and limits

What Nidalee does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mettre en et hors de la brosse peut gravement changer votre efficacité dans la bataille.

2

Commencez les combats d'équipe en harassant avec votre Javelin Toss, puis passez à cougar pour chasser les cibles chassées.

3

Bushwhack traps traps dommages basés sur la santé actuelle de leur victime. Placez-les dans le baccalauréat de votre équipe avant que les combats se déroulent pendant les prisons pour aider votre équipe à traiter les dommages à la frontale ennemie.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Nidalee's Hunt debuff est appliqué uniquement avec Javelin Toss et Bushwhack. Évitez d'être touché par ces capacités va compromettre sa capacité à traiter les dommages de suivi.

2

Nidalee's Javelin Toss fait plus de dommages qu'elle est plus loin. si elle est loin, il est impératif de le détruire.

3

Nidalee's Takedown fait des dommages extrêmes aux cibles chassées, mais elle doit se rapprocher de l'utiliser.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Le champion pratique

Comment lire Nidalee dans une vraie bataille

Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.

Désactions de livraison

La pression magique

La résistance magique peut réduire le profil de la largeur, mais la positionnement et le suivi de la descente glacée décident toujours si les capacités importantes sont liées.

Le rythme de combat

Une petite fenêtre porte beaucoup de menace

Suivez la configuration clé et le coulement le plus impact. Une ouverture manquée ou bloquée peut créer une fenêtre plus sûre avant le retour de la rotation complète.

Range et accès

La protection de la production répétée

Les attaques rangées ne sont utiles que lorsque une ligne sûre à l'objectif reste. Flanks, contrôle dur et routes d'échappement bloquées peuvent rapidement éliminer ce avantage.

Travail typique en équipe

Menace d’un objectif prioritaire atteint

Un angle propre est plus important que d’attaquer immédiatement l’unité la plus proche. gardez en tête une sortie, une réinstallation ou un trajet de suivi avant de commettre.

Contrôle de contrôle

Le mouvement peut être la défense plus propre

Lorsque le contrôle dur n’est pas la principale menace, la distance, la vision et un itinéraire sûr peuvent être plus utiles que d’acheter Tenacity automatiquement.

Protection et soutien

Vérifier si la récupération change la lutte

Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.

Le modèle de ressources

Mane et cooldowns, les deux choses

Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.

Lire l’ensemble de l’équipeLe même champion peut créer un problème différent après avoir changé de rôle, d'articles ou d'alliés. réexaminer la match visible avant de s'engager à une réponse défensive.

Defensive item reference

What can help against Nidalee?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Healing or sustain
MAGIC DEFENCE

La défense magique

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal et classifié carte de rôle

Where Nidalee fits on Summoner's Rift

Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.

Voie du hautRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Nidalee est normalement joué Jungle et n'a pas actuellement une route de Top révisée. Top a généralement besoin de lancement indépendant, de négociation durable ou de pression fiable de la ligne latérale. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
Voie du milieuRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Nidalee est normalement joué Jungle et n'a pas actuellement une route de milieu révisée. le milieu a généralement besoin de sécurité solo-lane plus de contrôle d'onde, de roaming ou de pression de fissure fiable. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
Voie du basRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Nidalee est normalement joué Jungle et n'a pas actuellement une route Bot révisée. Bot a généralement besoin d'élargissement duo-lan et des dommages durables avec une pression partagée. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
SupportLe jeu de flex

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Nidalee peut être sélectionné ici comme une stratégie délibérée choisie par le joueur, mais ce n'est pas un rôle principal.

Revue de ce rôleMatchup ouvert

Achat situationnel de PA

Quand faut-il acheter un anti-guérison ?

Achetez une réduction des soins lorsque la guérison ou la régénération de l'ennemi décide des combats et que vous pouvez continuer à endommager la cible concernée. Les blessures graves réduisent la guérison ; cela ne réduit pas les boucliers, les dégâts magiques ou le contrôle des foules.

Commencez par le composant

Oblivion Orb peut fournir une réduction des soins sans payer immédiatement pour un Morellonomicon terminé. Adaptez le composant à vos besoins principaux en matière de dégâts, de mana et de survie ; vérifiez l'info-bulle des éléments de la file d'attente actuelle.

Terminez quand cela convient au combat

Complétez Morellonomicon lorsque ses statistiques et son efficacité d'emplacement conviennent à votre build. Ne le considérez pas comme un premier objet obligatoire simplement parce que votre champion inflige des dégâts magiques.

Coordonner la couverture

Les sources de blessures graves multiples n’additionnent pas leurs pourcentages. Un autre applicateur fiable peut couvrir la même cible, mais vous aurez peut-être toujours besoin de votre propre source pour un combat ou une cible distincte.

Les dégâts répétés des sorts et les dégâts au fil du temps peuvent maintenir la couverture de manière plus fiable qu'un seul coup. Faites correspondre l'achat à votre accès réel aux sorts, au maintien de l'ennemi et aux coéquipiers qui peuvent appliquer le debuff.

Le combat durera-t-il assez longtemps ?

Si vous mourez avant d’infliger des dégâts, vous n’appliquez aucune réduction des soins. Si votre cible meurt avant de guérir, il y a peu de guérison à empêcher. Le débuff s’applique immédiatement aux dégâts admissibles ; il n'est pas nécessaire qu'il s'accumule. Il reste brièvement après votre dernier coup, afin que vos coéquipiers puissent en bénéficier même après votre désengagement.

Seules les guérisons pendant le debuff actif comptent. Par exemple, une réduction de 40 % empêche 80 soins sur 200 points, ou 400 sur 1 000 points, avant les autres modificateurs. Comparez cela avec les dégâts, la pénétration ou la survie que vous avez retardés ; aucun des deux exemples ne garantit une mise à mort. Les soins après l'expiration du débuff ne sont pas affectés.

Voir le Orbe de l'oubli et Morellonomicon références pour les effets actuels et la disponibilité des files d’attente. Il s’agit de décisions situationnelles et non d’une affirmation mesurée de la meilleure construction.

Référence du kit

Nidalee capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Prédateur

Ce qu'il faitDans les herbes hautes, la vitesse de déplacement de Nidalee augmente de 10% pendant 2 sec. Le bonus passe à 30% si Nidalee va vers des champions ennemis visibles à moins de 1400 unités de distance. Quand elle touche des champions ou des monstres avec Javelot ou Guérilla, Nidalee se met à les chasser et obtient une vision pure de ces cibles pendant 4 sec. Pendant ce temps, la vitesse de déplacement de Nidalee augmente de 10% (30% vers les cibles chassées ) et, contre ces cibles, Mise à terre et Bond sont renforcés.

Lecture pratiqueProwl est une partie automatique du kit impliquant l’information de la vision. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

Vision

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Q
Q Capacité

Javelot / Mise à terre

Ce qu'il faitDans sa forme humaine, Nidalee lance un javelot qui inflige de plus en plus de dégâts selon la distance parcourue. Sous la forme d'un Couguar, sa prochaine attaque tente d'égorger sa cible, et plus celle-ci a déjà perdu de PV, plus les dégâts sont importants.

Lecture pratiqueJavelin Toss / Takedown is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6 secCoût50/55/60/65/70Gamme répertoriée1500 unités
W
W Capacité

Guérilla / Bond

Ce qu'il faitDans sa forme humaine, Nidalee place un piège qui blesse et révèle la cible qui le déclenche. Sous la forme d'un Couguar, elle bondit dans une direction et inflige des dégâts de zone en atterrissant.

Lecture pratiqueBushwhack / Pounce creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Cooldown13/12/11/10/9 secCoût30/35/40/45/50Gamme répertoriée900 unités
Vision

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E Capacité

Charge primale / Taillade

Ce qu'il faitDans sa forme humaine, Nidalee canalise l'esprit du Couguar pour soigner ses alliés et leur conférer temporairement un bonus en vitesse d'attaque. Sous la forme d'un Couguar, elle donne un coup de griffes aux ennemis devant elle.

Lecture pratiquePrimal Surge / Swipe contribue à la protection ou à la maintenance et à l'interaction d'attaque de base. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.

Cooldown12 secCoût50/55/60/65/70Gamme répertoriée900 unités
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultime

Aspect du Couguar

Ce qu'il faitNidalee prend la forme d'un Couguar, ce qui lui confère de nouvelles compétences.

Lecture pratiqueAspect Of The Cougar is part of Nidalee's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown3 secGamme répertoriée20 unités

Niveaux 1-18

Nidalee · PV / Mana · Capacités

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1610 PV295 Mana
Niveau 3771 PV361 Mana
Niveau 61,041 PV473 Mana
Niveau 111,566 PV690 Mana
Niveau 162,188 PV946 Mana
Niveau 182,463 PV1,060 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityJavelin Toss / Takedown

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 sec
W
Basic abilityBushwhack / Pounce

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 secRank 212 secRank 311 secRank 410 secRank 59 sec
E
Basic abilityPrimal Surge / Swipe

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sec
R
UltimeAspect Of The Cougar

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

All ranks3 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauPVManaAbility milestone
1610295 ManaTransform ability available
2688327 ManaAdd another basic ability or rank
3771361 ManaAdd another basic ability or rank
4857397 ManaSpend one ability point
5947434 ManaSpend one ability point
61,041473 ManaFirst ultimate rank normally available
71,138513 ManaSpend one ability point
81,239555 ManaSpend one ability point
91,345598 ManaSpend one ability point
101,454643 ManaSpend one ability point
111,566690 ManaSecond ultimate rank normally available
121,683738 ManaSpend one ability point
131,804788 ManaSpend one ability point
141,928839 ManaSpend one ability point
152,056892 ManaSpend one ability point
162,188946 ManaFinal ultimate rank normally available
172,3231,002 ManaSpend one ability point
182,4631,060 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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