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Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Twisted Fate Le projet normal

Twisted Fate a un plan central-lancé établi avec accès aux vagues, à la fois les côtés du fleuve et une pression significative entre les objectifs.

Rôle primairePréparation standard Summoner's Rift
Championne de l'ensemble
Référence historiqueVérification des recommandations en attente

Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.

Patch des recommandations
16.16 Data Dragon
Patch de vérification du build
16.19.1 Data Dragon
Patch de recherche des objets
16.20.1 Data Dragon

Le projet normal · Mid

Evidence-supported Twisted Fate Mid

Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.

Rôle primaire
S
Draft / Ouverture classée · distinct du point 1

Doran's Ring

400 de l'or

Il s'agit de l'élément de départ Draft/Classé le plus pris en charge dans l'instantané de rôle public gelé du correctif précédent. Comparez son compromis en matière de durabilité, de maintien et de dégâts avant de quitter la base.

1
1er point

Rod of Ages

2,600 de l'or

Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.

2
Bottes

Boots of Swiftness

1,000 de l'or

Il s'agit du choix Boots le plus pris en charge dans l'instantané du rôle public gelé du correctif précédent ; changez-le lorsque les dégâts adverses ou le contrôle des foules nécessitent une défense différente.

3
Noyau

Lich Bane

2,900 de l'or

Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.

4
tardive

Rapid Firecannon

2,650 de l'or

Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.

5
Flexible

Infinity Edge

3,500 de l'or

Conserve une option révisée tardivement après la vérification croisée du correctif précédent ; déplacez-le ou remplacez-le uniquement lorsque le problème de correspondance indiqué est présent.

6
Rotage répétée

Cosmic Drive

3,000 de l'or

Complétez l'inventaire de six éléments avec la vitesse de mouvement et la vitesse de capacité pour les rotations de jeu récurrentes.

Choix de construction complets

Choisissez l'itinéraire avant de jouer

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMorellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Morellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.

  1. 1er pointRod of Ages
  2. BottesBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. tardiveRapid Firecannon
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeIls me brisentLa stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : La stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.

  1. 1er pointRod of Ages
  2. BottesBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. tardiveRapid Firecannon
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeUn coup de pouce m'arrêteLe bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

  1. 1er pointRod of Ages
  2. BottesBoots of Swiftness
  3. NoyauLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeIls ont la magie de résisterVoid Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Void Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.

  1. 1er pointRod of Ages
  2. BottesBoots of Swiftness
  3. NoyauLich Bane
  4. Void Staff
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Rotage répétéeCosmic Drive

Comparaison complète des versions

Comparaison complète des versions

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMorellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Morellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.

  1. 1er pointRod of Ages
  2. BottesBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. tardiveRapid Firecannon
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeIls me brisentLa stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : La stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.

  1. 1er pointRod of Ages
  2. BottesBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. tardiveRapid Firecannon
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeUn coup de pouce m'arrêteLe bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

  1. 1er pointRod of Ages
  2. BottesBoots of Swiftness
  3. NoyauLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeIls ont la magie de résisterVoid Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Void Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.

  1. 1er pointRod of Ages
  2. BottesBoots of Swiftness
  3. NoyauLich Bane
  4. Void Staff
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Rotage répétéeCosmic Drive

Runes et Summoner

Runes et SummonerTwisted FateMid

Un marksman Mid route a besoin d'une séquence d'attaque contrôlée et de protection contre les boucles et angles de la courte ligne.

Normal avec draft
L’arbre primaire

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Arbre secondaire

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Le sommet joué
FlashBarrier
Choisir la pression ou la récupération

Ignite prend en charge une petite fenêtre de tuyau; Teleport prend en charge la récall et le timing de la carte; Barrier protège contre les éruptions immédiates.

Protéger le plan d’onde

Un couple de pâle plus agressif ne remplace pas le temps d'onde sûr, la vision du fleuve ou une route d'échappement.

Alternatives statiques

Comparaison du problème avant de changer le plan

Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Trop de guérison

Morellonomicon

Morellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.

Ils me brisent

Zhonya's Hourglass

La stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.

Un coup de pouce m'arrête

Banshee's Veil

Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

Ils ont la magie de résister

Void Staff

Void Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.

Référence du kit

Twisted Fate capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Dé pipé

Ce qu'il faitQuand il tue une unité, Twisted Fate lance son dé « porte-bonheur » et reçoit entre 1 et 6 PO supplémentaires.

Lecture pratiqueLe Dice chargé est toujours la forme sur la règle Twisted FateLe trading normal et le pattern de combat. regarder son état en jeu avant de s'engager.

Q
Q Capacité

Atouts

Ce qu'il faitTwisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent.

Lecture pratiqueWild Cards is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6/5.75/5.5/5.25/5 secCoût60/70/80/90/100Gamme répertoriée10000 unités
W
W Capacité

Bonne pioche

Ce qu'il faitTwisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires.

Lecture pratiquePick a Card is part of Twisted Fate's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown6 secCoût50/55/60/65/70Gamme répertoriée200 unités
E
E Capacité

Paquet

Ce qu'il faitTwisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée.

Lecture pratiqueLe plafond enveloppé contribue à l'interaction et aux dommages d'attaque de base. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.

R
Ultime

Destinée

Ce qu'il faitTwisted Fate prédit le destin de ses ennemis, révélant les champions ennemis et permettant d'utiliser Portail, ce qui téléporte Twisted Fate à un endroit de la carte en 1.5 sec.

Lecture pratiqueDestiny is part of Twisted Fate's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown170/140 / 110 secCoût100Gamme répertoriée5500 unités
mouvement

Le casting change de position ou d'accès. Tenez compte de l'endroit où le champion termine, et pas seulement de l'endroit où commence la capacité.

Adapter le plan

Que faire lorsque le jeu change

Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.

Même le plan

Gérer la vague et garder les deux côtés de la carte visible

1
Lane

Commercer lorsque votre capacité clé et votre position minion vous favorisent; une même ligne ne nécessite pas un tueur solo forcé.

2
Le jeu de carte

Mouvez-vous sur une vague terminée et retournez avant que plusieurs vagues ne soient perdues à la tour.

3
Combats

Position pour les dommages fiables ou le contrôle du champion au lieu de commencer avec le score le plus bas.

Pings, mouvement et objectifs

Twisted Fate Mid plan de carte

Le milieu peut atteindre les deux côtés, mais la vague paie pour chaque mouvement. communiquer le adversaire d'abord, puis ne se déplacer que lorsque la route et la destination sont crédibles.

avant

Utilisez la priorité pour arriver d'abord, pas sans doute

Ping
Ping Ennemy L'ennui disparu quand l'adversaire quitte, sur mon chemin avant d'entrer dans le fleuve et le danger sur la route que l'adversaire peut utiliser.
Restez ou roam
Rendez-vous après le nettoyage de l'onde et choisissez le côté où les alliés peuvent participer.
Objectif
Rejoignez le fleuve avec la jungle, contrôlez une entrée et conservez le piège qui empêche un ennemi de s'engager ou assure le premier objectif.
Même

Convertir une vague gérée dans la pression de la carte

Ping
Utilisez l’ennemi qui manque immédiatement, puis sur mon chemin seulement lorsque vous vous déplacez réellement plutôt que de le considérer.
Restez ou roam
Si le suivi nécessite d'entrer seul dans la foudre, ping Danger et prendre la route sûre au lieu.
Objectif
Aidez à établir la vision du fleuve avant le départ. Ne brûlez pas la seule pente de contrôle sur le puits si cela est nécessaire pour protéger l'entrée.
derrière

Éclairer en toute sécurité et avertir les deux lignes

Ping
Ping Ennemy Perdre tôt et répéter le danger sur le côté menacé. Utilisez Retreat si correspondant à la courbe vous exposerait à un autre tueur.
Restez ou roam
Suivez la vision établie ou demeurez au milieu et récupérez la ferme.Un suivi aveugle tard perd souvent les deux positions.
Objectif
Approchez-vous derrière la ligne de front et utilisez un contrôle fiable ou une gamme. Travaillez avec l'objectif si l'équipe ne peut pas entrer en toute sécurité dans le fleuve.
Objectif de configuration

4 appels, pour

Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.

  1. 1
    Traiter la vague

    Prendre, prendre ou communiquer la vague avant de partir afin que l'adversaire ne gagne pas un mouvement gratuit et un revenu gratuit.

  2. 2
    Signalez la route

    Utilisez On My Way pour la route que vous prenez réellement et le danger où un adversaire invisible peut arriver.

  3. 3
    Entrez ensemble

    Mouvez-vous à travers la vision contrôlée avec le Jungler ou un autre allié au lieu de vérifier face à face l’objectif seul.

  4. 4
    Choisir le travail

    Déterminez si vous vous engagez, vous vous lancez en face, vous flanquez ou vous protégez un carrier avant que la bataille ne commence.

Objectifs ultérieurs : Répétez le même processus autour des objectifs majeurs ultérieurs : gérer les revenus proches, communiquer la route, entrer par la vision et convenir sur la lutte avant de commettre.

Utilisez le guide

Put Twisted Fate into a real matchup

Comparaissez un adversaire spécifique, revenez à la vue du champion, ou choisissez un autre champion sans perdre la distinction de la coupe.

Préparer un matchupChampionne de l'ensembleBrowse champion