VRC.LOL

Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Vayne Le plan normal

Vayne a un plan de transport Bot établi qui peut se développer à travers une ferme partagée et travailler avec un partenaire de soutien.

Rôle primairePréparation standard Summoner's Rift
Championne de l'ensemble
Référence historiqueVérification des recommandations en attente

Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.

Patch des recommandations
16.16 Data Dragon
Patch de vérification du build
16.19.1 Data Dragon
Patch de recherche des objets
16.20.1 Data Dragon

Le projet normal · Bot

Evidence-supported Vayne Bot

Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.

Rôle primaire
S
Draft / Ouverture classée · distinct du point 1

Doran's Bow

400 de l'or

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
1er point

Blade of The Ruined King

3,200 de l'or

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Bottes

Berserker's Greaves

1,100 de l'or

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Noyau

Guinsoo's Rageblade

3,000 de l'or

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
tardive

Terminus

3,000 de l'or

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexible

Infinity Edge

3,500 de l'or

Conserve une option révisée tardivement après la vérification croisée du correctif précédent ; déplacez-le ou remplacez-le uniquement lorsque le problème de correspondance indiqué est présent.

6
Soutenir tard

Bloodthirster

3,400 de l'or

Complète l'inventaire de six éléments avec des dommages d'attaque élevés et soutenu pour des combats prolongés tard.

Choix de construction complets

Choisissez l'itinéraire avant de jouer

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Mortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.

  1. 1er pointBlade of The Ruined King
  2. BottesBerserker's Greaves
  3. NoyauGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeIls me brisentGuardian Angel protège un noyau de dégâts terminé d'une mort décisive.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Guardian Angel protège un noyau de dégâts terminé d'une mort décisive.

  1. 1er pointBlade of The Ruined King
  2. BottesBerserker's Greaves
  3. NoyauGuinsoo's Rageblade
  4. tardiveTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeLe mal magique me faitWit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.

  1. 1er pointBlade of The Ruined King
  2. BottesBerserker's Greaves
  3. NoyauGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeIls ont mis l'armureLord Dominik's Regards ajoute la pénétration de l'armée par pourcentage.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Lord Dominik's Regards ajoute la pénétration de l'armée par pourcentage.

  1. 1er pointBlade of The Ruined King
  2. BottesBerserker's Greaves
  3. NoyauGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Soutenir tardBloodthirster

Comparaison complète des versions

Comparaison complète des versions

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Mortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.

  1. 1er pointBlade of The Ruined King
  2. BottesBerserker's Greaves
  3. NoyauGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeIls me brisentGuardian Angel protège un noyau de dégâts terminé d'une mort décisive.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Guardian Angel protège un noyau de dégâts terminé d'une mort décisive.

  1. 1er pointBlade of The Ruined King
  2. BottesBerserker's Greaves
  3. NoyauGuinsoo's Rageblade
  4. tardiveTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeLe mal magique me faitWit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.

  1. 1er pointBlade of The Ruined King
  2. BottesBerserker's Greaves
  3. NoyauGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeIls ont mis l'armureLord Dominik's Regards ajoute la pénétration de l'armée par pourcentage.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Lord Dominik's Regards ajoute la pénétration de l'armée par pourcentage.

  1. 1er pointBlade of The Ruined King
  2. BottesBerserker's Greaves
  3. NoyauGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FlexibleInfinity Edge
  6. Soutenir tardBloodthirster

Runes et Summoner

Runes et SummonerVayneBot

Appuyez sur l'attaque pour soutenir une séquence de dommages intentionnelle courte. Flash et Barrier conservent l'espace de tir lorsque le duo opposé fait des efforts.

Normal avec draft
L’arbre primaire

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Arbre secondaire

Sorcery

CelerityGathering Storm
Le sommet joué
FlashBarrier
Coordonner le soutien

Évitez de duplicer la même pièce de défense sans raison. barrier protège l'utilisateur; Heal peut protéger les deux partenaires de la route proche.

La nettoyage est spécifique

Choisissez Cleanse uniquement lorsque le contrôle de foule supprimable est le problème de la ligne ou de la lutte et vous pouvez l'utiliser de manière fiable.

Alternatives statiques

Comparaison du problème avant de changer le plan

Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Trop de guérison

Mortal Reminder

Mortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.

Ils me brisent

Guardian Angel

Guardian Angel protège un noyau de dégâts terminé d'une mort décisive.

Le mal magique me fait

Wit's End

Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.

Ils ont mis l'armure

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards ajoute la pénétration de l'armée par pourcentage.

Référence du kit

Vayne capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Chasseresse nocturne

Ce qu'il faitVayne traque sans relâche les êtres malfaisants, gagnant de la vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches.

Lecture pratiqueLe chasseur de nuit est toujours sur la règle VayneLe trading normal et le pattern de combat. regarder son état en jeu avant de s'engager.

Q
Q Capacité

Roulade

Ce qu'il faitVayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.

Lecture pratiqueTumble contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Cooldown6/5/4/3/2 secCoût30Gamme répertoriée300 unités
W
W Capacité

Carreaux d'argent

Ce qu'il faitVayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires.

Lecture pratiqueSilver Bolts contribue à la détérioration. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Gamme répertoriée750 unités
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

E
E Capacité

Condamnation

Ce qu'il faitVayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit.

Lecture pratiqueCondemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/18/16/14/12 secCoût90Gamme répertoriée550 unités
R
Ultime

Combat ultime

Ce qu'il faitVayne se prépare à un combat épique ; ses dégâts d'attaque augmentent, elle devient invisible pendant Roulade, le délai de récupération de Roulade est réduit et le bonus de vitesse de Chasseresse nocturne est augmenté.

Lecture pratiqueFinal Hour contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Cooldown100/85 / 70 secCoût80

Adapter le plan

Que faire lorsque le jeu change

Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.

Même le plan

Prioriser l’agriculture, l’espace et la coordination avec le soutien

1
Lane

Comparaison entre les revenus et les échanges de l'opposant porte lorsque les deux partenaires de la ligne peuvent participer.

2
Le jeu de carte

Finissez la vague avant de tourner, sauf si la bataille est immédiate et clairement accessible.

3
Combats

Restez derrière le contrôle allié et construisez les dommages sur les objectifs atteints avant de marcher vers la ligne arrière.

Pings, mouvement et objectifs

Plan de carte Vayne Bot

Votre mouvement devrait suivre la vague, tandis que vos pings font le choix cible et le danger clair avant que la lutte ne commence.

avant

Prendre le lead dans la prochaine bataille sécurisée

Ping
Utilisez le Target sur l'adversaire accessible, le Danger lorsque le Support ou la jungle est trop loin, et sur Mon chemin après que la vague est sécurisée.
Ferme ou rotation
Finissez la vague, rappelez-vous le timing de l'article et rotez avec protection. Ne traversez pas le fleuve seul pour économiser quelques secondes.
Objectif
Attaque du côté sûr de l'objectif et continue de nuire à la menace la plus proche à atteindre.
Même

Créez le timing de l'article et allez ensemble

Ping
Utilisez Target pour s’aligner avec Support, Enemy Missing lorsque l’un ou l’autre Bot oppose et Danger si un engagement commence en dehors de votre gamme sécurisée.
Ferme ou rotation
Router après la vague ou lorsque la lutte objective est immédiate et accessible. communiquer si rester pour la vague est la plus sûre appel.
Objectif
Gardez un itinéraire loin de l'engagement de l'ennemi avant de commencer les dommages durables.
derrière

Réduire l’exposition et récupérer l’or garanti

Ping
Utilisez Retreat avant Support ou Jungle forcez une bataille que vous ne pouvez pas endommager, et Enemy Missing dès que le gagnant Bot lance.
Ferme ou rotation
Évitez d’être le premier dans la rivière.Mouvez avec Support après la vague sûre, ou négocier un objectif non sûr pour une ferme protégée.
Objectif
Étape à côté de la pile et attaque qui entre dans la zone de sécurité. Ne pas traverser le contrôle de l'ennemi pour atteindre le carrier opposé.
Objectif de configuration

4 appels, pour

Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.

  1. 1
    Sécuriser la vague

    Finissez la ferme sûre et communiquez le récall ou déplacez-vous avant que la configuration de l'objectif ne commence.

  2. 2
    Entrée protégée

    Marchez avec le soutien ou un autre allié et choisissez le côté où l'engagement de l'ennemi ne peut pas vous atteindre d'abord.

  3. 3
    Démarrer l’espace d’attaque

    Gardez une route de sortie et identifiez le but le plus proche que vous pouvez endommager sans traverser le contrôle de l'ennemi.

  4. 4
    Reste vivant

    Continuez les dommages utiles sans vous éloigner de l’objectif ou donner un fermeture.

Objectifs ultérieurs : Répétez le même processus autour des objectifs majeurs ultérieurs : gérer les revenus proches, communiquer la route, entrer par la vision et convenir sur la lutte avant de commettre.

Utilisez le guide

Put Vayne into a real matchup

Comparaissez un adversaire spécifique, revenez à la vue du champion, ou choisissez un autre champion sans perdre la distinction de la coupe.

Préparer un matchupChampionne de l'ensembleBrowse champion