Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
Patch du jeu 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch de référence 16.20.1
Zed ARAM • Le château Abyss
A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.
Patch de vérification inconnuVérification des recommandations en attente
Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.
- Patch des recommandations
- — Data Dragon
- Patch de vérification du build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch de recherche des objets
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Le château Abyss
Le tueur ARAM
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 de l'orUn lanceur d'attaque ARAM pour comparer avec le magasin recommandé actuel.

Ionian Boots of Lucidity
900 de l'orAds vitesse et mouvement pour les fenêtres de capacité répétée.

Youmuu's Ghostblade
2,800 de l'orAdmet le mouvement et la mortalité pour les piques de dommages physiques.

Edge of Night
3,000 de l'orAdmet la santé et un bouclier avant un engagement risqué.

Serylda's Grudge
3,000 de l'orIl permet de pénétrer les armes contre les cibles défendues.

Death's Dance
3,300 de l'orIl ajoute la durabilité des dommages physiques après l'établissement du noyau des dommages.

Axiom Arc
2,750 de l'orComplétez l'inventaire permanent avec la mortalité et des fenêtres ultime plus fréquentes.
Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.
Choix de construction complets
Choisissez l'itinéraire avant de jouer
Vérification des recommandations en attente
AlternativeTrop de guérisonChempunk Chainsword ajoute un anti-guérison sans abandonner les dégâts d'attaque et la santé.Voir l'itinéraire complet▾
Meilleur quand : Chempunk Chainsword ajoute un anti-guérison sans abandonner les dégâts d'attaque et la santé.
Les bateaux rapidesIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
contre l'arméeSerylda's Grudge
Sécurité finaleDeath's Dance
Option finaleAxiom Arc
Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.
AlternativeLes dommages magiques durablesKaenic Rookern est une réponse défensive lorsque les dégâts magiques répétés constituent le véritable problème.Voir l'itinéraire complet▾
Meilleur quand : Kaenic Rookern est une réponse défensive lorsque les dégâts magiques répétés constituent le véritable problème.
Les bateaux rapidesIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Protection de la spellEdge of Night
Kaenic Rookern
Sécurité finaleDeath's Dance
Option finaleAxiom Arc
Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.
Runes et Summoner
Runes et SummonerZedHowling Abyss
Dark Harvest soutient les fenêtres de finition à faible santé répétées à ARAM. Mark fournit un accès facultatif sans remplacer les décisions de mouvement normales du joueur.
Domination
Precision
Mark et Clarity sont des options spécifiques à la mode. ne copiez pas ce couple sur une page Summoner's Rift.
Choisissez le second jeu autour de l'accès, de la survie et des ressources d'équipe plutôt que de traiter chaque champion ARAM comme un dévers.
Alternatives statiques
Comparaison du problème avant de changer le plan
Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword ajoute un anti-guérison sans abandonner les dégâts d'attaque et la santé.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern est une réponse défensive lorsque les dégâts magiques répétés constituent le véritable problème.
Référence du kit
Zed capacités
Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Mépris des faibles
Ce qu'il faitLes attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.

Shuriken-rasoir
Ce qu'il faitZed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.

Ombre vivante
Ce qu'il faitPassive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.

Taillade des ombres
Ce qu'il faitZed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis.

Marque de la mort
Ce qu'il faitZed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.
Adapter le plan
Que faire lorsque le jeu change
Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.
Protégez le lead alors que le lance reste partagé
Nettoyer ensemble et garder suffisamment de santé pour utiliser la prochaine fenêtre de structure.
Utilisez les brosse et les guérisons disponibles en toute sécurité; il n'y a pas de filets secondaires à abandonner.
Gardez des alliés utiles à votre portée et évitez de laisser des bouchons en dehors d'une chasse isolée.
Commerce autour de la santé, de la gamme et de la prochaine vague
Laissez l'équipe claire sans dépenser chaque coulard important à la fois.
Suivez le fil partagé, le contrôle de brossage et les relics disponibles plutôt que de chercher une rotation de Rift.
Utilisez la gamme fiable, la protection ou le contrôle du champion avant de forcer un engagement à faible pourcentage.
Utiliser l’espace structurel et les clears coordonnées
Éteignez-vous de la sécurité et évitez de mourir avant que la prochaine vague minion atteigne la structure.
Attendez que les équipes se reposent au lieu de marcher dans la ligne partagée seule.
Punissez la surextension et préservez la chaleur qui peut arrêter le premier engagement ennemie.
Shared-lane plan
Zed on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continuez à préparer
Stay inside the ARAM ruleset
Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.