
World Atlas
400 de l'orDébut du revenu de soutien et de la quête de garde à partir de l'ouverture attribuée.
Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de référence 16.20.1
Zoe peut être sélectionné ici comme une stratégie délibérée choisie par le joueur, mais ce n'est pas un rôle principal.
Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.
Programme de soutien normal
Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.

Début du revenu de soutien et de la quête de garde à partir de l'ouverture attribuée.

Choisissez cette mise à jour de recherche gratuite axée sur les dommages après avoir gagné suffisamment d'or de recherche; il n'est pas un élément acheté.

Ads mana et impact spell, mais son prix complet est lent sur le revenu de Support.

Il ajoute le mouvement et la pénétration magique contre les objectifs à faible résistance.

Récompenses reliant un roulement à longue portée avant de suivre avec le reste de la rotation.

Ajouter la pénétration magique après que les adversaires achètent une résistance significative.

Appliquer les plaies sévères seulement lorsque la guérison répétée est réellement changant les combats; il n'est pas une achat automatique final.
Choix de construction complets
Vérification des recommandations en attente
Meilleur quand : Mikael supprime le contrôle de foule admissible d'un allié; vérifier que l'effet peut être réellement nettoyé.
Meilleur quand : Locket donne aux alliés proches un bouclier immédiat lorsque l'ennemi se jette ensemble.
Meilleur quand : La vitesse de mouvement de Shurelya aide l'équipe à s'engager ou à se désengager lorsque la positionnement est le problème.
Vérification des recommandations en attente
Runes et Summoner
Utilisez un puits contrôlé et conservez le coulement qui rend la prochaine capture sûre.
Vérifiez le jeu défensive du partenaire Bot sélectionné avant de dupliquer Heal, Barrier ou Exhaust.
L'épuisement répond à un détenteur de dommages engagé; Ignite ajoute la pression et l'anticurveillance; Heal protège les deux partenaires proches.
Alternatives statiques
Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Mikael supprime le contrôle de foule admissible d'un allié; vérifier que l'effet peut être réellement nettoyé.

Locket donne aux alliés proches un bouclier immédiat lorsque l'ennemi se jette ensemble.

La vitesse de mouvement de Shurelya aide l'équipe à s'engager ou à se désengager lorsque la positionnement est le problème.

Oblivion Orb fournit une réduction de guérison sans s’engager dans un Morellonomicon terminé. Ignorez les deux lorsque la guérison n’est pas le problème ou qu’un allié couvre déjà votre cible de manière fiable. La réduction des soins ne réduit pas les boucliers.
Composant conditionnel, pas un élément de base. Complétez Morellonomicon uniquement lorsque ses statistiques et l'efficacité de son emplacement justifient de retarder un autre achat.Achat situationnel de PA
Achetez une réduction des soins lorsque la guérison ou la régénération de l'ennemi décide des combats et que vous pouvez continuer à endommager la cible concernée. Les blessures graves réduisent la guérison ; cela ne réduit pas les boucliers, les dégâts magiques ou le contrôle des foules.
Oblivion Orb peut fournir une réduction des soins sans payer immédiatement pour un Morellonomicon terminé. Adaptez le composant à vos besoins principaux en matière de dégâts, de mana et de survie ; vérifiez l'info-bulle des éléments de la file d'attente actuelle.
Complétez Morellonomicon lorsque ses statistiques et son efficacité d'emplacement conviennent à votre build. Ne le considérez pas comme un premier objet obligatoire simplement parce que votre champion inflige des dégâts magiques.
Les sources de blessures graves multiples n’additionnent pas leurs pourcentages. Un autre applicateur fiable peut couvrir la même cible, mais vous aurez peut-être toujours besoin de votre propre source pour un combat ou une cible distincte.
Les dégâts répétés des sorts et les dégâts au fil du temps peuvent maintenir la couverture de manière plus fiable qu'un seul coup. Faites correspondre l'achat à votre accès réel aux sorts, au maintien de l'ennemi et aux coéquipiers qui peuvent appliquer le debuff.
Si vous mourez avant d’infliger des dégâts, vous n’appliquez aucune réduction des soins. Si votre cible meurt avant de guérir, il y a peu de guérison à empêcher. Le débuff s’applique immédiatement aux dégâts admissibles ; il n'est pas nécessaire qu'il s'accumule. Il reste brièvement après votre dernier coup, afin que vos coéquipiers puissent en bénéficier même après votre désengagement.
Seules les guérisons pendant le debuff actif comptent. Par exemple, une réduction de 40 % empêche 80 soins sur 200 points, ou 400 sur 1 000 points, avant les autres modificateurs. Comparez cela avec les dégâts, la pénétration ou la survie que vous avez retardés ; aucun des deux exemples ne garantit une mise à mort. Les soins après l'expiration du débuff ne sont pas affectés.
Voir le Orbe de l'oubli et Morellonomicon références pour les effets actuels et la disponibilité des files d’attente. Il s’agit de décisions situationnelles et non d’une affirmation mesurée de la meilleure construction.
Référence du kit
Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Ce qu'il faitAprès avoir lancé une compétence, la prochaine attaque de base de Zoé inflige des dégâts magiques supplémentaires.
Lecture pratiquePlus de coups de terre ! est une partie automatique du kit impliquant l'interaction et les dommages d'attaque de base. Suivez quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

Ce qu'il faitZoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite.
Lecture pratiquePaddle Star! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Ce qu'il faitZoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche.
Lecture pratiqueSpell Thief is part of Zoe's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce qu'il faitLa cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max.
Lecture pratiqueLe Sleepy Trouble Bubble contribue à la détérioration. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Ce qu'il faitTéléporte Zoé à un endroit proche pendant 1 sec, avant de la faire revenir à son point de départ.
Lecture pratiqueLe Jump contribue au mouvement ou à la réposition. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine effectif.
Adapter le plan
Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.
Ne pas laisser de place avec votre partenaire de la route, mais gardez le transport connecté à la vague au lieu de rouler à chaque occasion.
Mouvez-vous d’abord avec un allié, établissez la vision et protégez la route que votre équipe utilisera pour entrer.
Commencez seulement lorsque les alliés peuvent suivre, puis changez à la pile si un ennemi atteint le carrier protégé.
Gardez la capacité qui fait que les adversaires respectent votre ligne et le commerce lorsque les deux partenaires Bot-Lane sont prêts.
Rappelez-vous et déplacez-vous sur les horaires d’ondes sûres; un rouleau non soutenu peut coûter la porte d’une vague entière ou d’une immersion.
Contrôlez une approche et conservez suffisamment de protection pour l'engagement le plus probable de l'ennemi.
Restez pour une vague de crash, bloquez un immersion et évitez de dépenser la capacité de défense clé sur un poke de faible valeur.
Entrez dans les ténèbres avec un autre joueur et rentrez à l'entrée la plus proche au lieu de vous rendre à la vision profonde.
Peel d'abord et punir la surextension. un engagement aveugle rares fois réparer un jeu perdu.
Pings, mouvement et objectifs
Mouvez-vous avec un allié et conservez l'outil qui rend la prochaine bataille sûre.
Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.
Environ une minute avant Dragon, appuyez le plan, dépensez de l'or si nécessaire et assurez-vous que Bot et Mid savent s'ils peuvent se déplacer.
Walk with the Jungler or another ally.Sweep one route, place utile vision d'entrée et ne jamais face-check seul.
Vérifiez les vagues et les positions ennemies à proximité. Gardez le coffre qui ou commence une bataille accessible ou protège votre principal détresseur.
Gardez les ennemis loin de l'entrée sûre, marquez la menace accessible et évitez de chasser jusqu'à ce que le Dragon soit laissé non protégé.
Objectifs ultérieurs : Utilisez le même modèle pour Rift Herald ou Baron: communiquez d'abord, passez par la vision contrôlée avec un allié, puis choisissez l'engagement ou le pein avant que la lutte ne commence.
Utilisez le guide
Comparaissez un adversaire spécifique, revenez à la vue du champion, ou choisissez un autre champion sans perdre la distinction de la coupe.