Choisissez un champion parmi les cartes de champion ou sur le banc commun.
ARAM · Howling AbyssGuide de match
Anivia vs Vex
Construire, runes, compétences et pratiques avant le match vérifier dans une référence de la courbe.
ARAM contexte
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch de vérification inconnuVérification des recommandations en attente
Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.
- Patch du jeu
- 26.22
- Patch des recommandations
- —
- Patch de vérification du build
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch de recherche des objets
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

La boutique rouvre à votre mort. Terminez vos achats avant de quitter sa zone ou d’entrer en combat.
Signalez la relique pour que les alliés proches profitent aussi du soin.
Avancez avec vos sbires quand vous pouvez attaquer une tourelle sans danger.
Référence de build
Vérification des recommandations en attente
Aucune référence d’objets n’est approuvée pour ce mode. Les objets de départ, les remplacements, les runes et les sorts nécessitent une vérification distincte.
Consultez les objets recommandés dans la boutique de Riot et tenez compte des besoins de votre équipe.
Boutique Data Dragon · 16.22.1
Trouvez un élémentRunes et Summoner
Runes et SummonerAniviaHowling Abyss
Ce général ARAM La page de jeu prend en charge les répétitions de rangs et la pression de la mode plus élevée.Remplacer Clarity uniquement lorsque le champion n'a pas besoin de la ressource.
Sorcery
Precision
Mark et Clarity sont des options spécifiques à la mode. ne copiez pas ce couple sur une page Summoner's Rift.
Choisissez le second jeu autour de l'accès, de la survie et des ressources d'équipe plutôt que de traiter chaque champion ARAM comme un dévers.
Les notes Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstComparez l’engagement, la portée, les dégâts soutenus et la protection.
Utilisez le chemin que vous avez préparé
Consultez les objets recommandés dans la boutique de Riot et tenez compte des besoins de votre équipe.
Anivia reminders
- Timing Flash Frost Avec Frostbite peut conduire à des combinaisons dévastatrices.
- Anivia est extrêmement dépendant de Mana pour Glacial Storm. Essayez de prendre des articles avec Mana ou de partir pour un crème du golem ancien sur Summoner's Rift.
- Il peut être très difficile pour les champions ennemis de tuer son œuf tôt dans le jeu.
Capacité de référence
Comparer les deux kits
Anivia
Data Dragon 16.20.1- PRenaissance
Quand elle subit des dégâts mortels, Anivia se transforme en œuf et revient à la vie avec tous ses PV.
- QLance de glace
Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi.
Délai de récupération (s) 11/10/9/8/7 · Coût 80/85/90/95/100 · Portée indiquée (unités) 1075 - WCristallisation
En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre.
Délai de récupération (s) 17 · Coût 70 · Portée indiquée (unités) 1000 - EGelure
D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés.
Délai de récupération (s) 4 · Coût 50 · Portée indiquée (unités) 650 - RTempête glaciale
Anivia invoque une pluie de glace et de grêle qui blesse ses ennemis et les ralentit.
Délai de récupération (s) 4/3/2 · Coût 60 · Portée indiquée (unités) 750
Vex
Data Dragon 16.20.1- PMalheur et Désespoir
Vex est régulièrement renforcée, ce qui permet à sa prochaine compétence de base d'effrayer les ennemis et d'interrompre les ruées. Chaque fois qu'un ennemi proche fait une ruée, Vex applique une marque qui, si elle est consommée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit le délai de récupération du renforcement.
- QMistral perdant
Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol.
Délai de récupération (s) 8/7/6/5/4 · Coût 45/50/55/60/65 · Portée indiquée (unités) 1200 - WLâchez-moi !
Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches.
Délai de récupération (s) 16/15/14/13/12 · Coût 75 · Portée indiquée (unités) 475 - ETénèbres imminentes
Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux.
Délai de récupération (s) 12 · Coût 70/80/90/100/110 · Portée indiquée (unités) 800 - RDéferlement d'Ombre
Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.
Délai de récupération (s) 140/120/100 · Coût 100 · Portée indiquée (unités) 2000/2500/3000
Adapter le plan
Que faire lorsque le jeu change
Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.
Protégez le lead alors que le lance reste partagé
Nettoyer ensemble et garder suffisamment de santé pour utiliser la prochaine fenêtre de structure.
Utilisez les brosse et les guérisons disponibles en toute sécurité; il n'y a pas de filets secondaires à abandonner.
Gardez des alliés utiles à votre portée et évitez de laisser des bouchons en dehors d'une chasse isolée.
Commerce autour de la santé, de la gamme et de la prochaine vague
Laissez l'équipe claire sans dépenser chaque coulard important à la fois.
Suivez le fil partagé, le contrôle de brossage et les relics disponibles plutôt que de chercher une rotation de Rift.
Utilisez la gamme fiable, la protection ou le contrôle du champion avant de forcer un engagement à faible pourcentage.
Utiliser l’espace structurel et les clears coordonnées
Éteignez-vous de la sécurité et évitez de mourir avant que la prochaine vague minion atteigne la structure.
Attendez que les équipes se reposent au lieu de marcher dans la ligne partagée seule.
Punissez la surextension et préservez la chaleur qui peut arrêter le premier engagement ennemie.
Shared-lane plan
Anivia on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.