Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide de matchPatch 16.20.1
Ashe vs Sett
Construire, runes, compétences et pratiques avant le match vérifier dans une référence de la courbe.
ARAM contexte
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch de vérification inconnuVérification des recommandations en attente
Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.
- Patch des recommandations
- — Data Dragon
- Patch de vérification du build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch de recherche des objets
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Le château Abyss
ARAM Marksman référence
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 de l'orUn ARAM attaque-démande et soutien starter pour comparer avec le magasin actuel recommandé.

Berserker's Greaves
1,100 de l'orAdmet la vitesse d'attaque et le mouvement pour les attaques répétées.

Kraken Slayer
3,000 de l'orIl crée un noyau de dommages répétés fiables.

Infinity Edge
3,500 de l'orIl augmente les dommages critiques après l’établissement d’une chance critique.

Lord Dominik's Regards
3,300 de l'orIl ajoute la pénétration de la porte à la porte significative.

Bloodthirster
3,400 de l'orIl ajoute des dommages d'attaque élevés et soutient pour des combats prolongés tard.

Immortal Shieldbow
3,000 de l'orComplétez l'inventaire permanent avec une grève critique et un scandale à faible santé après que le noyau des dommages est établi.
Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.
Choix de construction complets
Choisissez l'itinéraire avant de jouer
Vérification des recommandations en attente
AlternativeTrop de guérisonMortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.Voir l'itinéraire complet▾
Meilleur quand : Mortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.
Boîtes à vitesse d'attaqueBerserker's Greaves
Le cœur d'attaque répétéeKraken Slayer
Les dommages critiquesInfinity Edge
Mortal Reminder
Soutenir tardBloodthirster
Option finaleImmortal Shieldbow
Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.
AlternativeLe mal magique me faitWit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.Voir l'itinéraire complet▾
Meilleur quand : Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.
Boîtes à vitesse d'attaqueBerserker's Greaves
Le cœur d'attaque répétéeKraken Slayer
Les dommages critiquesInfinity Edge
Wit's End
Soutenir tardBloodthirster
Option finaleImmortal Shieldbow
Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.
Runes et Summoner
Runes et SummonerAsheHowling Abyss
La page marksman préserve les dommages et les espaces persistants. Flash et Ghost fournissent deux outils de mouvement contrôlés par le joueur sur l'abîme étroite de Howling.
Precision
Sorcery
Mark et Clarity sont des options spécifiques à la mode. ne copiez pas ce couple sur une page Summoner's Rift.
Choisissez le second jeu autour de l'accès, de la survie et des ressources d'équipe plutôt que de traiter chaque champion ARAM comme un dévers.
Les notes Matchup
What changes when Sett is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Utilisez le chemin que vous avez préparé
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Ashe reminders
- Essayez de brûler Enchanted Crystal Arrow dans la même direction que les ennemis se déplacent, donc il est plus susceptible de frapper.
- Les armes volley sont bloquées par le premier ennemi qu'ils frappent, donc gardez votre distance pour éviter d'avoir tous absorbés par les frontaliers ennemis.
- Hawkshot révèle les unités dans le brush.Si une lutte d'équipe se déroule dans la jungle, elle peut vous donner un avantage important.
Alternatives statiques
Comparaison du problème avant de changer le plan
Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Mortal Reminder
Mortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.

Wit's End
Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.
Capacité de référence
Comparer les deux kits
Capacité de référence Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
Ashe
- PFrost Shot
Frost Shot est une partie automatique du kit impliquant un effet ralentissant et des dommages. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.
- QRanger's Focus
Ranger's Focus contribue à l'interaction de base-attaque. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de passer dans son domaine efficace.
Coût 30 · Gamme répertoriée 400 - WVolley
Volley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 18/14.5/11/7.5/4 · Coût 75/70/65/60/55 · Gamme répertoriée 1200 - EHawkshot
Hawkshot is part of Ashe's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Gamme répertoriée 25000 - REnchanted Crystal Arrow
Enchanted Crystal Arrow is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 100/80/60 · Coût 100 · Gamme répertoriée 25000
Sett
- PPit Grit
Pit Grit est toujours sur la règle SettLe trading normal et le pattern de combat. regarder son état en jeu avant de s'engager.
- QKnuckle Down
Knuckle Down contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.
Cooldown 9/8/7/6/5 - WHaymaker
Haymaker contribue à la protection ou à la maintenance et aux dommages. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.
Cooldown 18/16.5/15/13.5/12 · Gamme répertoriée 25000 - EFacebreaker
Facebreaker contribue à un effet ralenti et à des dommages. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.
Cooldown 16/14.5/13/11.5/10 · Gamme répertoriée 490 - RThe Show Stopper
The Show Stopper contribue à un effet ralenti et à des dommages. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.
Cooldown 120/100/80 · Gamme répertoriée 400
Adapter le plan
Que faire lorsque le jeu change
Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.
Protégez le lead alors que le lance reste partagé
Nettoyer ensemble et garder suffisamment de santé pour utiliser la prochaine fenêtre de structure.
Utilisez les brosse et les guérisons disponibles en toute sécurité; il n'y a pas de filets secondaires à abandonner.
Gardez des alliés utiles à votre portée et évitez de laisser des bouchons en dehors d'une chasse isolée.
Commerce autour de la santé, de la gamme et de la prochaine vague
Laissez l'équipe claire sans dépenser chaque coulard important à la fois.
Suivez le fil partagé, le contrôle de brossage et les relics disponibles plutôt que de chercher une rotation de Rift.
Utilisez la gamme fiable, la protection ou le contrôle du champion avant de forcer un engagement à faible pourcentage.
Utiliser l’espace structurel et les clears coordonnées
Éteignez-vous de la sécurité et évitez de mourir avant que la prochaine vague minion atteigne la structure.
Attendez que les équipes se reposent au lieu de marcher dans la ligne partagée seule.
Punissez la surextension et préservez la chaleur qui peut arrêter le premier engagement ennemie.
Shared-lane plan
Ashe on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continuez à préparer
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.