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ARAM · Howling AbyssGuide de matchPatch 16.20.1

Annie vs Thresh

Construire, runes, compétences et pratiques avant le match vérifier dans une référence de la courbe.

AnnieVSThresh

Guide de match

Choisir le matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatUne seule voie partagée

Choisissez deux champions de la liste.

ARAM contexte

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Le père Abyss
Patch de vérification inconnuVérification des recommandations en attente

Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.

Patch des recommandations
— Data Dragon
Patch de vérification du build
16.19.1 Data Dragon
Patch de recherche des objets
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Le château Abyss

ARAM Spell en référence

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 de l'or

Un démarrage de puissance ARAM pour comparer avec le magasin recommandé actuel.

1
Les bateaux rapides

Ionian Boots of Lucidity

900 de l'or

Ajouter la vitesse et le mouvement peu coûteux pour les chutes répétées.

2
Le noyau

Luden's Echo

2,750 de l'or

Ads de manée et récurrents impacts de spell.

3
Longueurs de suivi

Horizon Focus

2,700 de l'or

Récompenser un contact de longue portée fiable.

4
Late Spell Power

Rabadon's Deathcap

3,500 de l'or

Multiplier le noyau de puissance complet.

5
contre la résistance

Void Staff

3,000 de l'or

Il ajoute la pénétration magique pourcentage contre la résistance significative.

6
Option finale

Shadowflame

3,200 de l'or

Complétez l'inventaire permanent avec des dommages magiques plus forts contre les cibles à faible santé.

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

Choix de construction complets

Choisissez l'itinéraire avant de jouer

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMorellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Morellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.

  1. Les bateaux rapidesIonian Boots of Lucidity
  2. Le noyauLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Late Spell PowerRabadon's Deathcap
  5. contre la résistanceVoid Staff
  6. Option finaleShadowflame

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

AlternativeIls me brisentLa stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : La stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.

  1. Les bateaux rapidesIonian Boots of Lucidity
  2. Le noyauLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late Spell PowerRabadon's Deathcap
  5. contre la résistanceVoid Staff
  6. Option finaleShadowflame

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

AlternativeUn coup de pouce m'arrêteLe bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

  1. Les bateaux rapidesIonian Boots of Lucidity
  2. Le noyauLuden's Echo
  3. Longueurs de suiviHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. contre la résistanceVoid Staff
  6. Option finaleShadowflame

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

Comparaison complète des versions

Comparaison complète des versions

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMorellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Morellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.

  1. Les bateaux rapidesIonian Boots of Lucidity
  2. Le noyauLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Late Spell PowerRabadon's Deathcap
  5. contre la résistanceVoid Staff
  6. Option finaleShadowflame

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

AlternativeIls me brisentLa stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : La stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.

  1. Les bateaux rapidesIonian Boots of Lucidity
  2. Le noyauLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late Spell PowerRabadon's Deathcap
  5. contre la résistanceVoid Staff
  6. Option finaleShadowflame

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

AlternativeUn coup de pouce m'arrêteLe bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

  1. Les bateaux rapidesIonian Boots of Lucidity
  2. Le noyauLuden's Echo
  3. Longueurs de suiviHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. contre la résistanceVoid Staff
  6. Option finaleShadowflame

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

Runes et Summoner

Runes et SummonerAnnieHowling Abyss

Aery et Revitalize soutien de la protection de l'allié répétée. l'exhaust est une réponse manuelle à un déversement engagé plutôt qu'un défaut générique.

ARAM
L’arbre primaire

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Arbre secondaire

Resolve

Font of LifeRevitalize
Le sommet joué
FlashExhaust
Le seul abyss

Mark et Clarity sont des options spécifiques à la mode. ne copiez pas ce couple sur une page Summoner's Rift.

Protéger la prochaine bataille

Choisissez le second jeu autour de l'accès, de la survie et des ressources d'équipe plutôt que de traiter chaque champion ARAM comme un dévers.

Les notes Matchup

What changes when Thresh is opposite you?

Avant le match kit comparatif
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Votre plan

Utilisez le chemin que vous avez préparé

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Capacité de rappeler

Annie reminders

  • En stockant un ston pour l'utilisation avec son ultimate peut tourner le temps d'une lutte d'équipe.
  • Le tir de tuer des balles sur les minions avec Disintegrate permet à Annie de faire l'agriculture extrêmement bien tôt dans le jeu.
  • Molten Shield est un bon coup de pouce pour travailler jusqu'à la poignée de Annie, donc parfois il est bénéfique de prendre au moins 1 rangs dans le début.
Capacité de rappeler

Against Thresh

  • Thresh's Death Sentence a un long temps de casting. regardez pour le casting pour commencer à prendre des actions évacuatives.
  • Détruire intentionnellement un mur de The Box Il peut permettre à un allié vulnérable de s’échapper sans échapper.
  • Thresh se base sur la collecte des âmes pour une partie de sa défense et de ses dommages. essayez de le punir quand il se déplace pour les collecter.

Alternatives statiques

Comparaison du problème avant de changer le plan

Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Seulement lorsque la guérison de l'ennemi décide des combats

Oblivion Orb

Oblivion Orb fournit une réduction de guérison sans s’engager dans un Morellonomicon terminé. Ignorez les deux lorsque la guérison n’est pas le problème ou qu’un allié couvre déjà votre cible de manière fiable. La réduction des soins ne réduit pas les boucliers.

Composant conditionnel, pas un élément de base. Complétez Morellonomicon uniquement lorsque ses statistiques et l'efficacité de son emplacement justifient de retarder un autre achat.
Ils me brisent

Zhonya's Hourglass

La stasique de Zhonya peut absorber une fenêtre de déchirure ou d'une explosion fatale.

Un coup de pouce m'arrête

Banshee's Veil

Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

Capacité de référence

Comparer les deux kits

Capacité de référence Data Dragon 16.20.1

Délai de récupération (s) / Coût / Portée indiquée (unités) Data Dragon 16.20.1

Annie

  1. P
    Pyromanie

    Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible. Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.

  2. Q
    Désintégration

    Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.

    Délai de récupération (s) 4 · Coût 60/65/70/75/80 · Portée indiquée (unités) 625
  3. W
    Incinération

    Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.

    Délai de récupération (s) 7 · Coût 70/75/80/85/90 · Portée indiquée (unités) 600
  4. E
    Bouclier en fusion

    Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.

    Délai de récupération (s) 10 · Coût 60/65/70/75/80 · Portée indiquée (unités) 800
  5. R
    Invocation : Tibbers

    Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.

    Délai de récupération (s) 130/115/100 · Coût 100 · Portée indiquée (unités) 600

Thresh

  1. P
    Damnation

    Thresh peut collecter les âmes des ennemis qui meurent près de lui, augmentant définitivement son armure et sa puissance.

  2. Q
    Peine capitale

    Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi.

    Délai de récupération (s) 19/16.5/14/11.5/9 · Coût 70 · Portée indiquée (unités) 1075
  3. W
    Lien des ténèbres

    Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers Thresh.

    Délai de récupération (s) 21/20/19/18/17 · Coût 50/55/60/65/70 · Portée indiquée (unités) 950
  4. E
    Fauchage

    Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup.

    Délai de récupération (s) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Coût 60/65/70/75/80 · Portée indiquée (unités) 500
  5. R
    La cage

    Une prison dont les murs ralentissent et blessent les ennemis qui les brisent.

    Délai de récupération (s) 120/100/80 · Coût 100 · Portée indiquée (unités) 450

Adapter le plan

Que faire lorsque le jeu change

Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.

Même le plan

Commerce autour de la santé, de la gamme et de la prochaine vague

1
La vague

Laissez l'équipe claire sans dépenser chaque coulard important à la fois.

2
Le jeu de carte

Suivez le fil partagé, le contrôle de brossage et les relics disponibles plutôt que de chercher une rotation de Rift.

3
Combats

Utilisez la gamme fiable, la protection ou le contrôle du champion avant de forcer un engagement à faible pourcentage.

Shared-lane plan

Annie on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM seulement
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Continuez à préparer

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair