Riot Games · Œuvre d'art mondialeAu milieu d'une ville verticale
L'Entresol introduit les niveaux habités entre la ville haute et ses profondeurs. Les ateliers et le commerce relient cet environnement aux routines ordinaires de Zaun.

Zaun · Niveau intermédiaire de la ville
Un niveau intermédiaire au sein de la ville verticale de Zaun. Ateliers, commerces et déplacements entre niveaux l'intègrent au quotidien de la ville, entre Promenade et Puisard.
Riot Games · Œuvre d'art mondiale régionale
Un chemin plus clair vers l'histoire
Ce sont des étapes de lecture, pas une chronologie datée. Les sources décrivent un contexte, une culture ou une connexion avec un autre monde sans établir une chronologie locale complète.
Riot Games · Œuvre d'art mondialeL'Entresol introduit les niveaux habités entre la ville haute et ses profondeurs. Les ateliers et le commerce relient cet environnement aux routines ordinaires de Zaun.
Riot Games · Œuvre d'art mondialeLe commerce et les déplacements confèrent aux niveaux intermédiaires un rôle au sein de la ville au sens large. Les œuvres d’art régionales offrent un contexte environnemental sans établir un itinéraire précis rue par rue.
Riot Games · Œuvre d'art mondialeLes conditions plus difficiles du Sump rendent plus claires les différences entre les niveaux de Zaun. Lisez les deux ensemble sans supposer que tout le monde dans la ville souterraine vit le même environnement.
L’œuvre d’art plante le décor ; il ne décrit pas chaque événement. Les numéros d'étape indiquent l'ordre de lecture.
Derrière le nom
Les niveaux intermédiaires relient le commerce et les ateliers quotidiens de Zaun à sa géographie verticale. Ils compliquent l’idée selon laquelle la ville souterraine est un seul endroit uniforme. Lisez la galerie régionale à côté de la Promenade et du Sump pour voir comment l'architecture et l'environnement suggèrent différentes conditions de vie au sein d'une même ville.
Une partie d'un monde plus vaste
Zaun est à la fois une maison habitée et une cité industrielle. Ses différents niveaux séparent ateliers, marchés et profondeurs dangereuses. Les liens communautaires de Ekko et Zeri offrent une vision différente des barons de la chimie et des expériences qui dominent les impressions de nombreux étrangers.
Explorez l'histoire régionale →Les gens derrière la place
Ces liens incluent les origines, les événements cruciaux et la culture plus large du contexte. Ils ne confirment pas l'emplacement actuel d'un personnage.
Regardez de plus près
Illustration officielle de Riot. La galerie comprend le décor régional ; toutes les images ne représentent pas exactement ce point de repère. Ouvrez une image pour voir la composition complète.
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Explorez un autre chapitre de la région. Ces liens de lecture ne constituent pas des indications ni une affirmation selon laquelle les lieux sont voisins.

Les niveaux connectés d'ateliers, d'industries et de rues densément peuplées constituent le pendant de Piltover. Les histoires de champions montrent différentes vies ici, de la protection de la communauté aux expériences chimiques dangereuses.
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Le niveau habité le plus profond de Zaun est associé à ses conditions industrielles les plus difficiles. La galerie de Riot contraste la vie ici avec les marchés et les institutions situées plus haut dans la ville.
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Les cours supérieurs de Zaun comprennent des marchés et des institutions. La Promenade aide à expliquer pourquoi la ville souterraine a des quartiers et des mondes sociaux distincts plutôt qu'un paysage uniforme.
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Illustration régionale · site exact non illustréLa mine de la prison située sous Zaun est l'endroit où le bourreau noxien trahi Urgot a été forcé de survivre. Ses souffrances ont transformé son idée de la force avant qu'il n'introduise cette doctrine brutale dans le monde souterrain de la ville.
Explorez cet endroitVRC.LOL rédige les introductions, les notes de lecture et les connexions à l'aide des biographies et des guides régionaux de Riot Universe liés. Les résumés courts des champions utilisent Data Dragon version 16.20.1. Les histoires plus longues renvoient à l’histoire officielle utilisée ; certains champions ont actuellement un aperçu officiel plus court.
L'œuvre appartient à Riot Games. Le paysage provient de la carte du monde Runeterra de Riot ; l'art du champion représente le personnage. Une illustration régionale plante le décor lorsqu'un monument n'a pas d'image dédiée. Il ne montre pas d’événement confirmé à cet endroit précis.
Les biographies plus anciennes et les adaptations plus récentes peuvent différer. Ces guides introduisent des connexions plutôt que de déclarer une chronologie finale ou la localisation actuelle d'un personnage. Les traductions vous aident à explorer et peuvent conserver les noms propres originaux. Suivez les sources officielles pour le contexte complet.