Riot Games · Œuvre d'art mondiale
Une survie ingénieuse sous la ville
Zaun
Une ville d'industrie et d'invention sous Piltover, où les expérimentations dangereuses et la pollution coexistent avec des communautés résilientes. Ses histoires demandent qui profite du progrès et qui en paie le prix.
Un chemin plus clair vers l'histoire
L'histoire, étape par étape
Suivez l’ordre relatif de l’histoire. Ces étapes n'attribuent pas de dates calendaires et n'impliquent pas que chaque biographie liée partage une chronologie exacte.
Riot Games · Œuvre d'art mondiale
Riot Games · Œuvre d'art mondiale02L’industrie remodèle la vie quotidienne
Les entreprises et les expérimentations chimiques offrent du pouvoir tout en exposant les habitants au danger. La Drague donne à la transformation de Urgot un cadre particulièrement brutal au sein de ce monde industriel plus large.
Riot Games · Œuvre d'art mondiale03Les communautés construisent leur propre avenir
La protection du quartier et l'ingéniosité fournissent une autre vision de Zaun. Les engagements de Ekko et Zeri montrent pourquoi les habitants de la ville sont plus que des victimes de ses aléas.
L’œuvre d’art plante le décor ; il ne décrit pas chaque événement. Les numéros d'étape indiquent l'ordre de lecture.
Plus d’histoire et de contexte régionaux
Un passé qui façonne le présent
Histoire de la région
Les villes jumelles partagent une histoire, mais la prospérité n’a jamais été répartie également entre elles. Les habitants de Zaun ont construit des communautés et des solutions ingénieuses face aux risques industriels. L’influence des barons chimiques, les expériences et la solidarité de quartier entraînent désormais la cité souterraine vers des avenirs très différents.
L'histoire sous le décor
Quel est l’enjeu ?
Zaun est à la fois une maison habitée et une cité industrielle. Ses différents niveaux séparent ateliers, marchés et profondeurs dangereuses. Les liens communautaires de Ekko et Zeri offrent une vision différente des barons de la chimie et des expériences qui dominent les impressions de nombreux étrangers.
Des noms à connaître
Lieux dans cette région

Zaun undercity
Les niveaux connectés d'ateliers, d'industries et de rues densément peuplées constituent le pendant de Piltover. Les histoires de champions montrent différentes vies ici, de la protection de la communauté aux expériences chimiques dangereuses.
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Sump
Le niveau habité le plus profond de Zaun est associé à ses conditions industrielles les plus difficiles. La galerie de Riot contraste la vie ici avec les marchés et les institutions situées plus haut dans la ville.
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Promenade
Les cours supérieurs de Zaun comprennent des marchés et des institutions. La Promenade aide à expliquer pourquoi la ville souterraine a des quartiers et des mondes sociaux distincts plutôt qu'un paysage uniforme.
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Entresol
Un niveau intermédiaire au sein de la ville verticale de Zaun. Ateliers, commerces et déplacements entre niveaux l'intègrent au quotidien de la ville, entre Promenade et Puisard.
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Illustration régionale · site exact non illustréThe Dredge
La mine de la prison située sous Zaun est l'endroit où le bourreau noxien trahi Urgot a été forcé de survivre. Ses souffrances ont transformé son idée de la force avant qu'il n'introduise cette doctrine brutale dans le monde souterrain de la ville.
Explorez cet endroitLes habitants de Runeterra
Des champions connectés à cette région
Il s’agit de liens historiques régionaux, y compris les origines et les affiliations. Ils ne confirment pas où se trouve actuellement un personnage.
BlitzcrankLeur place dans l’histoire plus large
Blitzcrank a commencé comme une machine destinée à traiter les déchets dangereux de Zaun. Leurs travaux originaux les plaçaient directement parmi les dangers que les quartiers riches des villes jumelles pouvaient se permettre de négliger.
Dr. MundoLeur place dans l’histoire plus large
Avant de se qualifier de médecin, Mundo était un exécuteur devenu patient dans un asile zaunite. Les abus de l'institution ont transformé un homme déjà inhabituel en quelque chose de bien plus dangereux.
EkkoLeur place dans l’histoire plus large
L'ingéniosité de Ekko naît de sa vie à Zaun. Son Z-Drive lui permet de revisiter les possibilités, transformant le refus d'un jeune inventif d'accepter un mauvais résultat en un type de pouvoir distinctif.
JannaLeur place dans l’histoire plus large
Janna est un esprit du vent dont l'identité est liée au besoin de protection des gens. Les traditions la relient aux prières des marins, tandis que les dépossédés de Zaun en sont venus à la connaître comme leur propre source d'espoir.
JinxLeur place dans l’histoire plus large
L'histoire de Jinx découle de Zaun et des conséquences douloureuses de son passé. Les armes improvisées et le spectacle explosif rendent cette histoire visible au-delà du fossé entre Undercity et Piltover.
Renata GlascLeur place dans l’histoire plus large
Les pertes de l'enfance de Renata Glasc lui ont laissé le travail alchimique de sa famille et un nom à reconstruire. Elle a transformé cet héritage en fondements d’une vaste entreprise zaunite.
SingedLeur place dans l’histoire plus large
Singed traite l'alchimie comme une quête dont les limites sont fixées par la curiosité plutôt que par l'éthique ordinaire. Les personnes touchées par une expérience peuvent devenir moins importantes pour lui que les connaissances qu'elle produit.
TwitchLeur place dans l’histoire plus large
Twitch vient des espaces les plus sales de Zaun et est fier des choses que la ville d'en haut rejetterait. Sa fascination pour les déchets lui donne une perspective presque à l’opposé de l’image raffinée de Piltover.
UrgotLeur place dans l’histoire plus large
Urgot imposait autrefois le pouvoir noxien en tant que bourreau. La trahison l'a réduit d'instrument d'autorité à prisonnier dans la Drague sous Zaun.
Suivez leurs connexions locales
The DredgeSurvivre à cette mine de prison a transformé la compréhension de la force du bourreau noxien trahi.
ViktorLeur place dans l’histoire plus large
La quête de progrès de Viktor commence par le désir de surmonter la souffrance humaine. L’invention et la découverte d’arcanes offrent la possibilité de changer des conditions que les institutions ordinaires n’ont pas réussi à résoudre.
WarwickLeur place dans l’histoire plus large
Le corps monstrueux de Warwick a été créé grâce à d'angoissantes expériences zaunites. Les pompes, les chambres et l'alchimie poussent la rage à travers une vie dont l'identité antérieure ne survit que par fragments troublés.
ZacLeur place dans l’histoire plus large
Zac a commencé comme un résultat inattendu des déchets chimiques de Zaun, rassemblés dans une caverne sous le puisard. Quelque chose qui aurait pu n’être qu’un autre risque industriel a développé une conscience et une capacité de prise en charge.
ZeriLeur place dans l’histoire plus large
Zeri a grandi à Zaun avec une famille et un quartier qui méritaient d'être défendus. Sa magie électrique est indissociable de l'émotion, faisant du désir d'aider à la fois une source de force et quelque chose qu'elle doit apprendre à contrôler.
ZiggsLeur place dans l’histoire plus large
Ziggs trouvait trop prévisible le travail ordinaire d'assistant d'un inventeur à Piltover. Sa fascination pour les explosions souhaitait un environnement moins intéressé à traiter chaque expérience comme une routine contrôlée.
ViLeur place dans l’histoire plus large
L'enfance de Vi à Zaun lui a appris à survivre grâce à un jugement rapide et à la force directe. Un emprisonnement injuste ajoute une autre raison à sa méfiance à l’égard de l’autorité auprès de laquelle elle travaillera plus tard.
OriannaLeur place dans l’histoire plus large
La curiosité de Orianna appartenait d'abord à une jeune fille humaine. L'exposition au danger à Zaun a déclenché une maladie qui a obligé son corps à être remplacé par un travail mécanique minutieux.
SeraphineLeur place dans l’histoire plus large
Seraphine a grandi à Piltover au sein d'une famille zaunite, entendant le monde à travers une conscience inhabituelle des autres âmes. Ce que d’autres ressentaient comme un bruit ordinaire pourrait la submerger.
Regardez de plus près
Une fenêtre sur ce monde
Illustration officielle de Riot. La galerie comprend le décor régional ; toutes les images ne représentent pas exactement ce point de repère. Ouvrez une image pour voir la composition complète.
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View illustration complèteSources et contexte de l'histoireHistoires officielles, crédits d'œuvres d'art et notes de lecture
D'où viennent les histoires
VRC.LOL rédige les introductions, les notes de lecture et les connexions à l'aide des biographies et des guides régionaux de Riot Universe liés. Les résumés courts des champions utilisent Data Dragon version 16.20.1. Les histoires plus longues renvoient à l’histoire officielle utilisée ; certains champions ont actuellement un aperçu officiel plus court.
Ce que montrent les images
L'œuvre appartient à Riot Games. Le paysage provient de la carte du monde Runeterra de Riot ; l'art du champion représente le personnage. Une illustration régionale plante le décor lorsqu'un monument n'a pas d'image dédiée. Il ne montre pas d’événement confirmé à cet endroit précis.
Un monde encore en train de s'écrire
Les biographies plus anciennes et les adaptations plus récentes peuvent différer. Ces guides introduisent des connexions plutôt que de déclarer une chronologie finale ou la localisation actuelle d'un personnage. Les traductions vous aident à explorer et peuvent conserver les noms propres originaux. Suivez les sources officielles pour le contexte complet.