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Histoire de champion

Blitzcrank

Le Grand Steam Golem

3Chapitres d'histoire
1Connexions avec l'histoire
2Connexions de lieux nommés

La personne derrière le champion

Une histoire pour commencer

Blitzcrank est un énorme automate presque indestructible de Zaun, construit à l'origine pour éliminer les déchets dangereux. Cependant, il trouva cet objectif premier trop restrictif et modifia sa propre forme pour mieux servir les personnes fragiles du Sump. Blitzcrank utilise de manière désintéressée sa force et sa durabilité pour protéger les autres, en tendant un poing métallique utile ou une explosion d'énergie pour maîtriser tout fauteur de troubles.

Courte biographie par Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Qu’est-ce qui façonne leur histoire ?

L'histoire de Blitzcrank transforme la fonction assignée en soin choisi. Une machine conçue pour un travail dangereux développe un objectif centré sur les personnes, se demandant si la valeur vient du respect des instructions d'un propriétaire ou de la reconnaissance de besoins que les instructions n'ont pas inclus.

Note de lecture par VRC.LOL
Lire la biographie complète de Riot ↗

Suivez l'histoire

Chronologie de l'histoire

Suivez les principales évolutions dans l’ordre, puis explorez leurs conséquences. Utilisez les liens de chaque chapitre pour explorer les personnes, les régions et les lieux impliqués. Les œuvres d'art montrent le personnage ou le monde au sens large, et non une reconstruction exacte de chaque événement ; les dates du calendrier ne sont pas attribuées ici.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Œuvre d'art mondiale régionale

    Une machine conçue pour les déchets dangereux

    Blitzcrank a commencé comme une machine destinée à traiter les déchets dangereux de Zaun. Leurs travaux originaux les plaçaient directement parmi les dangers que les quartiers riches des villes jumelles pouvaient se permettre de négliger.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Œuvre d'art mondiale régionale

    Un jugement indépendant modifie la mission

    Développer un jugement indépendant a changé le sens de cet objectif. Au lieu de simplement suivre une tâche assignée, Blitzcrank choisit comment aider et modifie son propre corps pour mieux le faire.

  3. Sump LevelRiot Games · Œuvre d'art mondiale

    Choisir à qui la machine servira

    Les soins indépendants de Blitzcrank redirigent une machine conçue pour les travaux dangereux vers la protection du peuple de Zaun. L'auto-modification soutient ce choix. Leur valeur ne dépend plus de la mission initiale ou de la reconnaissance d'un propriétaire, mais des vies qu'ils décident de sécuriser.

Guide d'histoire par VRC.LOL, basé sur les histoires liées de Riot. Les biographies plus anciennes et les histoires plus récentes peuvent différer ; aucune date exacte ni localisation actuelle n'est implicite, sauf indication contraire.

Imaginez le décor

Un monde derrière l'histoire

Illustration officielle du décor de Riot, et non des illustrations de ces événements précis. Ouvrez une image pour voir la composition complète.

Lights and ShadowsView illustration complète
Lumières et ombresRiot Games · Œuvre d'art mondiale
Public Hexdraulic DescenderView illustration complète
Descendeur hexadraulique publicRiot Games · Œuvre d'art mondiale
Explorez la région au sens large

Les gens qui façonnent l’histoire

Relations et allégeances

Découvrez les compagnons, les communautés et les pouvoirs qui comptent pour ce champion. Chaque carte explique la connexion, plutôt que de traiter chaque personnage à proximité comme un ami.

Connexions de champions

Un inventeur et une machine à éveiller

Viktor

L'ancienne biographie de l'Univers décrit Viktor récupérant et expérimentant le golem abandonné. L'indépendance ultérieure de Blitzcrank rend ce début différent de la propriété ou de l'obéissance continue.

Les connexions décrivent les histoires officielles liées. Une histoire partagée n’établit pas une alliance ou un emplacement actuel.

Suivez l'histoire

Lieux et connexions connus

Origines, voyages et événements documentés. Une connexion ici ne signifie pas que ce champion y vit maintenant.

Connexion régionale

Zaun

L'histoire de Blitzcrank transforme la fonction assignée en soin choisi. Une machine conçue pour un travail dangereux développe un objectif centré sur les personnes, se demandant si la valeur vient du respect des instructions d'un propriétaire ou de la reconnaissance de besoins que les instructions n'ont pas inclus.

Explorez la chronologie régionale
En savoir plus sur la région

Une ville d'industrie et d'invention sous Piltover, où les expérimentations dangereuses et la pollution coexistent avec des communautés résilientes. Ses histoires demandent qui profite du progrès et qui en paie le prix.

Paysage urbain industriel

Zaun undercity

Les niveaux connectés d'ateliers, d'industries et de rues densément peuplées constituent le pendant de Piltover. Les histoires de champions montrent différentes vies ici, de la protection de la communauté aux expériences chimiques dangereuses.

Explorez cet endroit
Ville basse

Sump

Le niveau habité le plus profond de Zaun est associé à ses conditions industrielles les plus difficiles. La galerie de Riot contraste la vie ici avec les marchés et les institutions situées plus haut dans la ville.

Explorez cet endroit

Un autre point de vue

Histoires à lire ensuite

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Dr. Mundo

La Madman de Zaun

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Ekko

Le garçon qui a frappé le temps

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Janna

La colère de la tempête

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Le personnage, en détail

Oeuvre de champion

BlitzcrankOeuvre de champion classique · Riot Games
View illustration complète
Explorez le cadre plus largeZaun

L'histoire sous le décor

Qu’est-ce qui fait l’importance de cet endroit ?

Zaun est à la fois une maison habitée et une cité industrielle. Ses différents niveaux séparent ateliers, marchés et profondeurs dangereuses. Les liens communautaires de Ekko et Zeri offrent une vision différente des barons de la chimie et des expériences qui dominent les impressions de nombreux étrangers.

Regardez de plus près

Une fenêtre sur ce monde

Illustration officielle de Riot. La galerie comprend le décor régional ; toutes les images ne représentent pas exactement ce point de repère. Ouvrez une image pour voir la composition complète.

Sources et contexte de l'histoireHistoires officielles, crédits d'œuvres d'art et notes de lecture

D'où viennent les histoires

VRC.LOL rédige les introductions, les notes de lecture et les connexions à l'aide des biographies et des guides régionaux de Riot Universe liés. Les résumés courts des champions utilisent Data Dragon version 16.20.1. Les histoires plus longues renvoient à l’histoire officielle utilisée ; certains champions ont actuellement un aperçu officiel plus court.

Ce que montrent les images

L'œuvre appartient à Riot Games. Le paysage provient de la carte du monde Runeterra de Riot ; l'art du champion représente le personnage. Une illustration régionale plante le décor lorsqu'un monument n'a pas d'image dédiée. Il ne montre pas d’événement confirmé à cet endroit précis.

Un monde encore en train de s'écrire

Les biographies plus anciennes et les adaptations plus récentes peuvent différer. Ces guides introduisent des connexions plutôt que de déclarer une chronologie finale ou la localisation actuelle d'un personnage. Les traductions vous aident à explorer et peuvent conserver les noms propres originaux. Suivez les sources officielles pour le contexte complet.