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Histoire de champion

Varus

Le feu de la rémunération

3Chapitres d'histoire
1Connexions avec l'histoire
2Connexions de lieux nommés

La personne derrière le champion

Une histoire pour commencer

L'un des anciens darkin, Varus était un tueur mortel qui aimait tourmenter ses ennemis, les rendant presque fous avant de décocher la flèche meurtrière. Il fut emprisonné à la fin de la Grande Guerre Darkin, mais s'en échappa des siècles plus tard dans la chair refaite de deux chasseurs ioniens. Ils l'avaient involontairement relâché, maudits pour porter l'arc contenant son essence liée. Varus recherche maintenant ceux qui l'ont piégé, afin de se venger brutalement, mais les âmes mortelles à l'intérieur lui résistent toujours à chaque étape du chemin.

Courte biographie par Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Qu’est-ce qui façonne leur histoire ?

L'arc préserve une ancienne volonté tandis que les vies communes de Valmar et Kai résistent à son contrôle total. L’amour et la vengeance occupent donc la même existence transformée, faisant de l’identité un combat plutôt qu’une réponse définitive apportée par l’arme.

Note de lecture par VRC.LOL
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Suivez l'histoire

Chronologie de l'histoire

Suivez les principales évolutions dans l’ordre, puis explorez leurs conséquences. Utilisez les liens de chaque chapitre pour explorer les personnes, les régions et les lieux impliqués. Les œuvres d'art montrent le personnage ou le monde au sens large, et non une reconstruction exacte de chaque événement ; les dates du calendrier ne sont pas attribuées ici.

  1. Living with the LandRiot Games · Œuvre d'art mondiale régionale

    Un Darkin confiné dans un arc

    Varus raconte l'histoire d'un darkin emprisonné dans un arc. Les vies mortelles capturées lors de sa libération donnent un corps à cette arme ancienne sans lui en accorder la possession incontestée.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Œuvre d'art mondiale régionale

    Deux chasseurs résistent au sein du nouveau corps

    Les chasseurs ioniens Valmar et Kai font toujours partie de l'existence qui en résulte. Leur amour et leur résistance compliquent une identité axée sur la vengeance qui autrement traiterait un hôte comme rien de plus que de la chair à commander.

  3. Built into NatureRiot Games · Œuvre d'art mondiale

    Trois vies s'affrontent pour un seul but

    Valmar et Kai ne disparaissent pas lorsque le Darkin prend un corps à travers eux. Leur lien confère à la résistance une force émotionnelle que l’arme ne peut simplement écarter. L’existence qui en résulte place la vengeance à côté de la possibilité que les mortels qui la composent puissent changer la direction d’une ancienne volonté.

Guide d'histoire par VRC.LOL, basé sur les histoires liées de Riot. Les biographies plus anciennes et les histoires plus récentes peuvent différer ; aucune date exacte ni localisation actuelle n'est implicite, sauf indication contraire.

Imaginez le décor

Un monde derrière l'histoire

Illustration officielle du décor de Riot, et non des illustrations de ces événements précis. Ouvrez une image pour voir la composition complète.

Cliffside TemplesView illustration complète
Temples à flanc de falaiseRiot Games · Œuvre d'art mondiale
Living with the LandView illustration complète
Vivre avec la terreRiot Games · Œuvre d'art mondiale
Explorez la région au sens large

Les gens qui façonnent l’histoire

Relations et allégeances

Découvrez les compagnons, les communautés et les pouvoirs qui comptent pour ce champion. Chaque carte explique la connexion, plutôt que de traiter chaque personnage à proximité comme un ami.

Tous ceux qui sont importants dans cette histoire ne sont pas des champions jouables. Les suggestions de lecture ci-dessous sont étiquetées séparément de ces liens avec les histoires.

Suivez l'histoire

Lieux et connexions connus

Origines, voyages et événements documentés. Une connexion ici ne signifie pas que ce champion y vit maintenant.

Connexion régionale

Ionia

Le temple au-dessus du village contenait l'arc de Varus. La tentative de Valmar de sauver Kai a mis leurs vies en conflit avec les Darkin qui y étaient emprisonnés.

Explorez la chronologie régionale
En savoir plus sur la région

Les Premières Terres forment un archipel où les royaumes matériel et spirituel se rencontrent étroitement. L'invasion a divisé son peuple sur l'opportunité de restaurer les anciennes traditions ou de tourner sa magie vers la résistance.

Archipel

First Lands

Un autre nom pour les nombreuses provinces et îles d'Ionie. Forêts, monastères et communautés partagent un paysage façonné par la magie vivante et les conséquences de l'invasion noxienne.

Explorez cet endroit
Illustration régionale · site exact non illustré
Vivillage et temple de montagne

Pallas

Le temple au-dessus de Pallas cachait l'arc dans lequel Varus avait été emprisonné. Les vies de Valmar et Kai relient cet ancien confinement à la lutte ultérieure entre les Darkin et les volontés mortelles au sein de son nouveau corps.

Pourquoi cet endroit est importantLe temple au-dessus du village contenait l'arc de Varus. La tentative de Valmar de sauver Kai a mis leurs vies en conflit avec les Darkin qui y étaient emprisonnés.
Explorez cet endroit

Un autre point de vue

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Le 9e Fox

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Akali

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Hwei

Le visionnaire

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Le personnage, en détail

Oeuvre de champion

VarusOeuvre de champion classique · Riot Games
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Explorez le cadre plus largeIonie

L'histoire sous le décor

Qu’est-ce qui fait l’importance de cet endroit ?

L’équilibre spirituel d’Ionia n’est pas une réponse unique et partagée. L'invasion noxienne force les champions à être en désaccord sur la tradition, la résistance et la vengeance. Le Placidium offre un point de départ pour la résistance de Irelia ; le Kinkou ouvre un chemin différent à travers les histoires de Shen et Akali.

Regardez de plus près

Une fenêtre sur ce monde

Illustration officielle de Riot. La galerie comprend le décor régional ; toutes les images ne représentent pas exactement ce point de repère. Ouvrez une image pour voir la composition complète.

Sources et contexte de l'histoireHistoires officielles, crédits d'œuvres d'art et notes de lecture

D'où viennent les histoires

VRC.LOL rédige les introductions, les notes de lecture et les connexions à l'aide des biographies et des guides régionaux de Riot Universe liés. Les résumés courts des champions utilisent Data Dragon version 16.20.1. Les histoires plus longues renvoient à l’histoire officielle utilisée ; certains champions ont actuellement un aperçu officiel plus court.

Ce que montrent les images

L'œuvre appartient à Riot Games. Le paysage provient de la carte du monde Runeterra de Riot ; l'art du champion représente le personnage. Une illustration régionale plante le décor lorsqu'un monument n'a pas d'image dédiée. Il ne montre pas d’événement confirmé à cet endroit précis.

Un monde encore en train de s'écrire

Les biographies plus anciennes et les adaptations plus récentes peuvent différer. Ces guides introduisent des connexions plutôt que de déclarer une chronologie finale ou la localisation actuelle d'un personnage. Les traductions vous aident à explorer et peuvent conserver les noms propres originaux. Suivez les sources officielles pour le contexte complet.