VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentni patch 16.20.1

Corki

the Daring Bombardier

Corki je raspon štete trgovac koji treba sigurni prostor i vrijeme za nastavak napada.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riot strukturiranim podacima i trenutačnim in-game alat tip.

sredinaMiješani oštećenjaRanged attacks
Uobičajena ulogasredina
razredMarksman · Mage
TeškoćeProsječan · 6/10
Osnovni napadiRanjeniRazvrstani osnovni napadi · 550 raspon.
Štetni profilMiješani oštećenjaThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referentni patch16.20.1

Strengths and limits

What Corki does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Phosphorus Bomb se može koristiti za otkrivanje neprijateljskih jedinica koje se mogu sakriti u blizini patch brush.

2

Valkyrie se također može koristiti i obrambeno, pa pokušajte ga koristiti za brz izbegavanje.

3

Corki može nastaviti napadati dok koristi Gatling Gun. Maksimiziranje Gatling Gun je ključ za upravljanje Corki.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pogledajte za CorkiOni se bave oštećenjem pluta, tako da možete dobiti udarac čak i kada se krije iza miniona.

2

Corki je ranjiv nakon što koristi svoju Valkyrie ili Special Delivery, pa pokušajte prebaciti fokus na njega ako ih koristi za ulazak u borbu.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Corki u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Značajan miješani pritisak

Jedan otpor može odgovoriti samo na dio kompleksa. provjerite trenutačnu konstrukciju i ostatak suprotnog tima prije nego što se specijalizirate obrambeno.

Borba protiv ritma

Slijedi ciklusa potpune sposobnosti

Ne osuđujte prvaka na jednom gumb. provjerite koje su alate za postavljanje, plaćanje i izbjegavanje dostupne prije odabira trgovine ili obveze.

Razina i pristup

Spacing štiti ponavljani proizvod

Razvrstani napadi su korisni samo dok sigurna linija do cilja ostaje. Flanke, teška kontrola i blokirani putovi izbjegavanja mogu brzo ukloniti tu prednost.

Tipični timski radovi

Održavanje sigurne, ponavljane štete

Ciljni pristup i vrijeme preživljavanja obično znači više od jednog ambicioznog udara. odmor između napada i izbjegavanje odustajanja od sigurne linije oštećenja.

kontrolni pregled

Može biti čistija obranica

Kada je teška kontrola nije glavna prijetnja, udaljenost, vizija i sigurna izlaz može biti korisnija od kupnje Tenacity automatski.

Zaštita i održavanje

Ne kupujte račun koji nema cilj

Rezervirajte anti-zdravljenje i anti-šaljivanje za vidljiv problem u cijeloj ekipi sastav; oni nisu privremeni odgovori na svakog prvaka.

Prirodni uzorci

Mana i Cooldowns oboje su važni

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Defensive item reference

What can help against Corki?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Health-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Corki fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

TopNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Corki se obično igra u sredini i trenutno nema pregledan Top Route. Top obično treba neovisno laniranje, trajnu trgovinu ili pouzdanu bočnu pritisak.

Pregledati ovu ulogu
džungleNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Corki se obično igra u sredini i trenutno nema pregledan put džungle. džungle obično treba ponavljano čudovište jasno, sigurno i objektivno kontrolu bez ulaznice.

Pregledati ovu ulogu
BotSekundarna

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Corki ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica
PodrškaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Corki se obično igra u sredini i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.

Pregledati ovu ulogu

Referenca kompleta

Corki sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Hextech Munitions

Što to činiEnglishA percentage of Corki's basic attack damage is dealt as bonus true damage.

Praktično čitanjeHextech Munitions je automatski dio kit-a koji uključuje interakciju i štetu osnovnog napada.

Q
Q sposobnost

Phosphorus Bomb

Što to činiEnglishCorki fires a flash bomb at a target location, dealing magic damage to enemies in the area. This attack additionally reveals units in the area for a duration.

Praktično čitanjePhosphorus Bomb is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Sljedeći Cooldown9/8.5/8/7.5/7 sekTrošak60/65/70/75/80Navedeni raspon825 jedinica
Vizija

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

W
W sposobnost

Valkyrie

Što to činiEnglishCorki flies a short distance, dropping bombs that create a trail of fire that damages opponents who remain in it.

Praktično čitanjeValkyrie doprinosi oštećenju. njezina vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown20/18/16/14/12 sekTrošak80/85/90/95/100Navedeni raspon600 jedinica
E
E sposobnost

Gatling Gun

Što to činiEnglishCorki's gatling gun rapidly fires in a cone in front of him, dealing damage and reducing enemy Armor and Magic Resist.

Praktično čitanjeGatling Gun is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Sljedeći Cooldown12 sekTrošak50/55/60/65/70Navedeni raspon600 jedinica
R
Ultimati

Missile Barrage

Što to činiEnglishCorki fires a missile toward his target location that explodes on impact, dealing damage to enemies in an area. Corki stores missiles over time, up to a maximum. Every 3rd missile fired will be a Big One, dealing extra damage.

Praktično čitanjeMissile Barrage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Trošak35Navedeni raspon1225 jedinica

Razina od 1 do 18

Corki · Zdravlje / Mana · sposobnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Razina 1610 Zdravlje350 Mana
Razina 3758 Zdravlje409 Mana
Razina 61,005 Zdravlje508 Mana
Razina 111,488 Zdravlje701 Mana
Razina 162,058 Zdravlje929 Mana
Razina 182,310 Zdravlje1,030 Mana

Sljedeći Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPhosphorus Bomb

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 sekRank 28.5 sekRank 38 sekRank 47.5 sekRank 57 sek
W
Basic abilityValkyrie

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 sekRank 218 sekRank 316 sekRank 414 sekRank 512 sek
E
Basic abilityGatling Gun

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sek
R
UltimatiMissile Barrage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Sljedeći CooldownRead current tooltip
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
RazinaZdravljeManaAbility milestone
1610350 ManaChoose the first basic ability
2682379 ManaAdd another basic ability or rank
3758409 ManaAdd another basic ability or rank
4837441 ManaSpend one ability point
5919474 ManaSpend one ability point
61,005508 ManaFirst ultimate rank normally available
71,095544 ManaSpend one ability point
81,188581 ManaSpend one ability point
91,284620 ManaSpend one ability point
101,384660 ManaSpend one ability point
111,488701 ManaSecond ultimate rank normally available
121,595744 ManaSpend one ability point
131,705788 ManaSpend one ability point
141,819834 ManaSpend one ability point
151,937881 ManaSpend one ability point
162,058929 ManaFinal ultimate rank normally available
172,182979 ManaSpend one ability point
182,3101,030 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Corki gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki