Graves se obično igra džungle i trenutno nema pregledan srednji put. sredina obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak. tretirajte ovo kao namjeran eksperiment, a ne standardna preporuka.
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon
?
Neizvjesni put
No reviewed Graves Mid build
Graves se obično igra džungle i trenutno nema pregledan srednji put. sredina obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak. tretirajte ovo kao namjeran eksperiment, a ne standardna preporuka.
Ulaznice, pristup karti i pravila početka mogu promijeniti cijeli narudžbinu.
Marksman Mid Route treba kontroliranu sekvenciju napada i zaštitu od bursti i gank uglova kraće trake.
Normalni draft
Primarni drvce
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashBarrier
Odabir pritiska ili oporavka
Ignite podržava kratko okno za ubojstvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski raspored karte; Barrier štiti od neposrednog bore.
Zaštita plana valova
Više agresivni par šljunčanja ne zamjenjuje sigurni vremenski vijek, rijeku ili put izbjegavanja.
Referenca kompleta
Graves sposobnosti
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.
Što to činiEnglishGraves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.
Praktično čitanjeNovi Destiny Uvijek je u pravilu oblikovanje Graves's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.
Q
Qsposobnost
End of the Line
Što to činiEnglishGraves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.
Praktično čitanjeEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Sljedeći Cooldown13/11.25/9.5/7.75/6 sekTrošak80Navedeni raspon925 jedinica
W
Wsposobnost
Smoke Screen
Što to činiEnglishGraves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.
Praktično čitanjeSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Sljedeći Cooldown26/24/22/20/18 sekTrošak70/75/80/85/90Navedeni raspon950 jedinica
E
Esposobnost
Quickdraw
Što to činiEnglishGraves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.
Praktično čitanjeQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Sljedeći Cooldown16/15/14/13/12 sekTrošak40Navedeni raspon425 jedinica
Ponovno stanje
Ispunjavanje navedenih uvjeta osvježava ili smanjuje vrijeme zastoja. Nedostatak tog uvjeta mijenja sljedeću dostupnu postavu.
Pokret
Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.
R
Ultimati
Collateral Damage
Što to činiEnglishGraves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.
Praktično čitanjeCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Sljedeći Cooldown100/80/60 sekTrošak100Navedeni raspon1000 jedinica
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Naprijed plan
Koristite val prioritet prije nego što tražite drugu igru
1
Lane
Push sigurno, zatim prijetiti viziju, bočni lanac ili neprijateljsku džunglu bez odustajanja od slobodne farme.
2
Map igra
Pristupite rijeku prvo sa svojim džunglom i sačuvajte hladnoću potrebnu ako protivnik natječe.
3
borbe
Pritisnite vrijednu cilj dok se pridržavate kontrole koja može završiti vaš vod.
I planiranje
Upravljajte valom i zadržite vidljive obje strane karte
1
Lane
Trgovina kada vam vaša ključna sposobnost i pozicija miniona omogućuju; jednako trake ne zahtijevaju prisilni solo ubojstvo.
2
Map igra
Pokušajte se premjestiti na završenu val i vratiti se prije nego što se nekoliko valova izgubi u tornju.
3
borbe
Postavljanje za pouzdanu štetu ili kontrolu prvaka umjesto da počne s najnižim postotkom.
Iza planova
Čistite sigurno i učinite da se suparnik izloži
1
Lane
Koristite raspon, prostor tornja i viziju. ne natječu svaki posljednji hit ako otvori još jedan ubojica.
2
Map igra
Ping nestaje rano i uzimaju sigurnu stazu; slijepo odgovarajući jači put može izgubiti dvije pozicije.
3
borbe
Grupa oko svoje najodvisnije kontrolu i štete umjesto da traži sam za povratak.
Krugovi, pokret i ciljevi
Graves srednja karta plan
U sredini može doći do bilo koje strane, ali val plaća za svaki pokret. Komunicirajte protivnika prvo, a zatim se krećete samo kada su put i destinacija vjerodostojni.
Naprijed
Prioritet se koristi da se prvo dođe, a ne bezuvjetno
Ping
Ping neprijatelj nestaje kada protivnik odlazi, Na Moj put prije ulaska u rijeku i opasnost na putu protivnik može koristiti.
Ostani ili putovati
Počistite val i odaberite stranu na kojoj se saveznici mogu pridružiti.
Cilj
Dođite do rijeke sa džunglom, kontrolirajte jedan ulaz i sačuvajte šljunčad koja zaustavlja neprijateljski angažman ili osigurava prvu cilj.
Čak i
Promenite jednu upravljanu val u mapu
Ping
Koristite neprijatelja koji je odmah nestao, a zatim na Moj put samo kada se stvarno krećete umjesto da ga uzmete u obzir.
Ostani ili putovati
Ako slijedeći zahtijeva ulazak u ogradu sam, ping opasnost i uzeti sigurnu stazu umjesto toga.
Cilj
Pomoći uspostaviti rijeku vid prije početka. ne gori jedini kontrolni štap na poku ako je potrebno za zaštitu ulaza.
iza
Čišćenje i upozorenje na obje strane
Ping
Ping neprijatelj gubi rano i ponovite opasnost na ugroženi stranu. Koristite Retreat ako se u skladu s putom bi vas izložio drugom ubojstvu.
Ostani ili putovati
Slijedite kroz uspostavljenu viziju ili ostanite u sredini i oporavite se. kasno slijepo slijediti često gubi obje pozicije.
Cilj
Pristup iza prednje linije i koristite pouzdan kontrolu ili raspon. trgovanje ciljem ako tim ne može sigurno ući u rijeku.
Ciljni setup
Četiri poziva, kako bi se
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
1
Upravljajte se valom
Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.
2
Oznaka putovanja
Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.
3
Uđite zajedno
Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.
4
Odabir posla
Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Koristite vodič
Put Graves into a real matchup
Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.